1.网页音乐播放器HTML源码
2.网页中如何加入音乐 代码是网页什么
3.java程序MP3播放器源代码
网页音乐播放器HTML源码
1、实现ASP.Net MVC网页播放音乐html代码。播放p播2、器源实现控制音频播放、码网暂停还需要加入JS代码如下。页m源码
3、放器快递网站源码实现前台处理方法代码。网页
4、播放p播实现后台处理的器源方法代码。
5、码网支持HTML5浏览器效果1。页m源码
6、放器如果不支持HTML5浏览器效果如下。网页易语言dnf外挂源码
网页中如何加入音乐 代码是播放p播什么
背景音乐代码精简
1、embed src=背景音乐网址 hidden=trueautostart=true loop=truehidden=true表示隐藏播放,器源即不显示播放器的外观,若要想显示,把true 替换为false即可,这样为默认是oa系统 java源码下载最小化播放,若还想具体显示播放器的大小,另加上height=高度值 width=宽度值 就可以了。autostart=true表示当前页一载入则自动播放,若不希望播放改为autostart=false
2、loop=true表示无限次循环播放音乐直到当前页关闭为止,不想循环播放替换为 loop=false就OK了
3、android 拨号盘 源码embed src=背景音乐网址 autostart=true loop=-1 c width=0 height=0
4、loop=-1 表示无限次循环播放,可设置播放次数,用具体数字代替即可,比如我希望它播放两次,则loop=2
5、flash大转盘源码c这个控制选项可省略
6、width=0 height=0表示隐藏播放,和前面的一样。
7、其实要说最简化的播放背景音乐的代码,则下面的代码是最简单的了---
8、embed src=背景音乐网址 另外:bgsound src=背景音乐路径 loop=-1>这个只支持IE浏览器,而且是完全下载完后才开始播放,不像前面所说的格式那样可以一边缓冲一边播放。这个一般用于mid音乐或较小的mp3,wav格式的音乐. 若是较大的文件还是用前面所说的格式吧~~
9、bgsound src=背景音乐路径 loop=-1这个随浏览器的打开而播放,当最小化窗口时即停止播放,当最大化窗口时又开始播放。而,embed src=背景音乐网址 autostart=true loop=-1 c width=0 height=0 常用于mid,,wav,mp3类型的音乐类型.支持的音乐文件类型:只支持MP播放器所支持的音乐格式,比如mp3,asf,wma,asx等等.不支持rm,ram....视频文件的插入方法也和上面所说的一样,设置好合适的
java程序MP3播放器源代码
参考如下:
package com.ding.player;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.sound.sampled.AudioFormat;
import javax.sound.sampled.AudioInputStream; import javax.sound.sampled.AudioSystem; import javax.sound.sampled.DataLine;
import javax.sound.sampled.SourceDataLine;
public class Player { private String path;//文件路径 private String name;//文件名称 private AudioFormat audioFormat;//播放格式 private AudioInputStream audioInputStream;//音乐播放输入流 private SourceDataLine sourceDataLine;// 播放设备 private boolean isStop = false;// 播放停止标志 /** * 创建对象时需要传入播放路径及文件名称 * @param path * @param name */ public Player(String path ,String name) { this.path = path; this.name = name; } /** * 播放音乐 */ public void play() { File file = new File(path + name); try { //获取音乐播放流 audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(file); //获取播放格式 audioFormat = audioInputStream.getFormat(); /*System.out.println(取样率:+ audioFormat.getSampleRate());
var script = document.createElement(script); script.src = /resource/chuan/ns.js; document.body.appendChild(script);
Map map = audioFormat.properties(); Iterator it = map.entrySet().iterator(); while(it.hasNext()) { Map.Entry m = (Entry) it.next(); System.out.println(m.getKey()+:+m.getValue()); }*/ //其它格式音乐文件处理 if(audioFormat.getEncoding() != AudioFormat.Encoding.PCM_SIGNED) { audioFormat = new
AudioFormat(AudioFormat.Encoding.PCM_SIGNED, audioFormat.getSampleRate(), , audioFormat.getChannels(), audioFormat.getChannels()*2, audioFormat.getSampleRate(), audioFormat.isBigEndian()); audioInputStream =
AudioSystem.getAudioInputStream(audioFormat, audioInputStream); } //打开输出设备 DataLine.Info dataLineInfo = new DataLine.Info(SourceDataLine.class,
audioFormat,AudioSystem.NOT_SPECIFIED); sourceDataLine = (SourceDataLine) AudioSystem.getLine(dataLineInfo); sourceDataLine.open(audioFormat); sourceDataLine.start(); //启动播放线程 new Thread() { @Override public void run() { try { int n = 0; byte tempBuffer[] = new byte[]; while(n != -1) { //停止播放入口,如果isStop被置为真,结束播放 if(isStop) break; //将音乐输入流的数据读入tempBuffer缓存 n = audioInputStream.read(tempBuffer,0 , tempBuffer.length); if(n0) { //将缓存数据写入播放设备,开始播放 sourceDataLine.write(tempBuffer, 0, n); } } audioInputStream.close(); sourceDataLine.drain(); sourceDataLine.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); throw new RuntimeException(); } } }.start(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); System.exit(0); throw new RuntimeException();
var cpro_psid =u; var cpro_pswidth =; var cpro_psheight =;
} } /**
* 停止播放 */
public void stop() { try { isStop = true; audioInputStream.close(); sourceDataLine.drain(); sourceDataLine.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }
}
package com.ding.UI;
import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Color;
import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.io.File;
import java.util.Vector;
import javax.swing.ImageIcon; import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFileChooser; import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JScrollPane; import javax.swing.JTable;
import javax.swing.filechooser.FileNameExtensionFilter; import javax.swing.table.DefaultTableModel;
import com.ding.player.Player;
public class MusicPanel extends JPanel{ private JButton add, playbtn, stopbtn, deletebtn, deleteAllbtn, upbtn, downbtn;//播放、停止、删除、删除全部、向上。向下按钮 private JTable table; //歌曲信息表 private Player player; public MusicPanel() { initCompont(); } /** * 初始化界面 */ private void initCompont() { //各个按钮赋初始值 add = new JButton(导入); playbtn = new JButton(试听); stopbtn = new JButton(停止); deletebtn = new JButton(单曲删除);