【艾略特波浪源码】【商城源码 破解】【js object 源码】vue.js源码共享

2024-11-29 23:10:18 来源:马力小店 源码 分类:探索

1.Vue2.6x源码解析(一):Vue初始化过程
2.vue打包后生成map文件调试(二)
3.在Vue中如何使用JSX,就这么简单!

vue.js源码共享

Vue2.6x源码解析(一):Vue初始化过程

       Vue2.6x源码解析(一):Vue初始化过程

       Vue.js的码共核心代码在src/core目录,它在任何环境都能运行。码共项目入口通常在src/main.js,码共引入的码共Vue构造函数来自dist/vue.runtime.esm.js,这个文件导出了Vue构造函数,码共允许我们在创建Vue实例前预置全局API和原型方法。码共艾略特波浪源码

       初始化前,码共Vue构造函数在src/core/instance/index.js中定义,码共它预先挂载了全局API如set、码共delete等。码共即使不通过new Vue初始化,码共Vue本身已具备所需功能。码共

       当执行new Vue时,码共商城源码 破解实际上是码共调用了_init方法,这个过程会在src/core/index.js的码共initGlobalAPI(Vue)中初始化全局API和原型方法。接着,组件实例的初始化与根实例基本一致,包括组件构造函数的定义,以及组件的js object 源码生命周期、渲染和挂载。

       组件初始化过程中,关键步骤包括数据转换为响应式、事件注册和watcher的创建。例如,组件的ucgui hz源码渲染函数会触发渲染方法,而watcher的更新则通过异步更新队列机制确保性能。

       在开发环境,Vue-template-compiler插件负责模板编译,然后runtime中的$mount方法负责实际的渲染和挂载。整个过程涉及组件的构建、渲染函数生成、系统源码github依赖响应式数据的更新和异步调度。

vue打包后生成map文件调试(二)

       在进行Vue.js项目的构建时,如何在生产环境中保留和利用.map映射文件以进行代码调试,是很多开发者关注的问题。在配置文件vue.config.js中,通过设置productionSourceMap为true,可以实现这一目的。

       生产环境构建时,设置productionSourceMap为true,Vue.js将生成.map映射文件。这些文件在调试过程中具有重要作用,它们将编译后的JavaScript代码与原始源代码关联起来。即使在生产环境中,通过这些映射文件,我们也能定位到具体错误代码位置,大大简化问题排查过程。

       将生成的.map映射文件上传至服务器后,一旦在应用中遇到运行时错误,开发人员可通过浏览器开发者工具的“Sources”选项卡,加载.map文件。这将显示编译前的源代码文件列表,方便在代码行上单击以直接查看和修改问题所在行的原始代码。这一功能对于快速定位和修复生产环境中出现的bug至关重要。

       通过保留并利用.map映射文件,Vue项目在生产环境下的调试能力得到了显著增强。开发团队能够在不破坏性能和安全性的前提下,高效解决各种代码问题,提升项目的稳定性和用户体验。

在Vue中如何使用JSX,就这么简单!

       JSX是什么

       JSX是一种Javascript的语法扩展,JSX=Javascript+XML,即在Javascript里面写XML,因为JSX的这个特性,所以他即具备了Javascript的灵活性,同时又兼具html的语义化和直观性。(个人建议灵活度强的部分组件可以用JSX来代替,整个项目JSX属实没必要)

       XML学习地址(学与不学可随意,了解就ok):/xml/index.asp

       ç”¨template的弊端:.vuejs.org/v2/guide/render-function.html#%E5%9F%BA%E7%A1%

createElement('anchored-heading',{ props:{ level:1}},[createElement('span','Hello'),'world!'])

       å…¶å¯¹åº”的模板是下面:

<anchored-heading:level="1"><span>Hello</span>world!</anchored-heading>

       ä½ çœ‹è¿™å†™èµ·æ¥å¤šè´¹åŠ²ï¼Œè¿™ä¸ªæ—¶å€™å°±æ´¾ä¸ŠJSX上场了。在Vue中使用JSX,需要使用Babel插件,它可以让我们回到更接近于模板的语法上,接下来就让我们一起开始在Vue中写JSX吧。

创建项目并配置Babelvuecreatevue-jsx#选择vue2的

       å®‰è£…依赖:

npminstall@vue/babel-preset-jsx@vue/babel-helper-vue-jsx-merge-props#oryarnadd@vue/babel-preset-jsx@vue/babel-helper-vue-jsx-merge-props

       é…ç½®.babelrc(babel.config.js):

module.exports={ presets:['@vue/cli-plugin-babel/preset',['@vue/babel-preset-jsx',{ 'injectH':false}]]}

       é…ç½®åŽæˆ‘们启动项目:

yarnserve

       demo结构图:

       é…ç½®äº†babel.config.js后,我们把App.vue引入的HelloWorld.vue改为HelloWorld.js,并且删除HelloWorld.js中关于template和style,以及script标签。

exportdefault{ name:'HelloWorld',props:{ msg:String}}JSX基础用法

       è¿™é‡Œå±•ç¤ºåœ¨Vue中书写一些基础内容。

       çº¯æ–‡æœ¬ã€åŠ¨æ€å†…容、标签使用、自定义组件、样式和class

importmyComponentfrom'./myComponent'import'./HelloWorld.css'//创建一个组件buttonconstButtonCounter={ name:"button-counter",props:["count"],methods:{ onClick(){ this.$emit("change",this.count+1);}},render(){ return(<buttononClick={ this.onClick}>数量{ this.count}+</button>);}};exportdefault{ name:'HelloWorld',components:{ myComponent},data(){ return{ text:'hello纸没了飞机',inputText:'我吃了',count:0}},props:{ msg:String},watch:{ },methods:{ onChange(val){ this.count=val;alert(this.count)}},render(){ //const{ text,inputText,count}=this//通过解构,下方return片段中就不需要thisreturn(<div><h3>内容</h3>{ /*纯文本*/}<p>hello,IamGopal</p>{ /*动态内容*/}<p>{ this.text}</p><p>hello{ this.msg}</p>{ /*输入框*/}<input/>{ /*自定义组件*/}<myComponent/><ButtonCounterstyle={ { marginTop:"px"}}count={ this.count}type="button"onChange={ this.onChange}/></div>);}}

       é¢˜å¤–话:创建组件那里大家可以多学学const创建的ButtonCounter组件的那种方式。在React中也是经常会这么创建的。

       è¿™ä¹ˆçœ‹çš„话和在template里写没有多大区别,标签该是啥还是啥没有变化。那么这么一想的话,style呢,class呢?接下来就是style和class样式的写法(包括动态样式)

       æˆ‘们先给h3绑定一个class为colorRed:

<h3class="colorRed">内容</h3>

       å®¡æŸ¥å…ƒç´ å‘现直接写class绑定是可以的:

       é‚£ä¹ˆclass的样式怎么写呢?毕竟js文件里写

       è²Œä¼¼æ˜¯ä¸è¡Œçš„!

       1、全局样式

       App.vue

<style>.colorRed{ color:red;}</style>

       2、引入一个css文件或者配合style-loader引入一个less、sass、stylus文件

       æ³¨æ„ï¼šéƒ½éœ€è¦å®‰è£…配置对应的loader,既然都是JSX了,那我们用stylus来讲解下,相信less、sass大家都会了。stylus是一个省略了{ },靠缩紧来识别的css编译器。(不想用stylus可跳过,样式这块可随意)

<anchored-heading:level="1"><span>Hello</span>world!</anchored-heading>0

       å„种style安装见:blogs.com/jimc/p/.html

       å®‰è£…完成后新建HelloWorld.styl,然后引入。

       stylus的使用:blogs.com/ainyi/p/.html

       .vuejs.org/v2/guide/render-function.html#事件-amp-按键修饰符

       blogs.com/htoooth/p/.html

       /p/bc

       /developer/article/

       ä½œè€…:纸飞机。

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