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闪点行动简介
对于大部分普通玩家,“闪点”是一个闻所未闻的名字,在涉猎广泛的游戏玩家看来,《闪点行动》只是市场上众多射击游戏中的一个偏门另类,不怎么容易上手,但在真正的军事-游戏双料资深发烧友那里,Operation Flashpoint是令他们感动得要发狂的名字,甚至,就是他们的一个世界——在虚拟战场的生存。
在两年前深秋的第一次接触,给我以震撼和狂喜后,《闪点行动》就成为了我硬盘上唯一保存的大型游戏。因为在这之前、之后,没有哪一部游戏能带给我和参与OFP一样的感觉——一种在真正的战场上、在真正的生死存亡之地沐浴血雨腥风的感觉。
但略显遗憾,至今没有在军事刊物上看到过关于它全景式的介绍。在接到撰写此文的任务后,我自知拙劣的文笔无法淋漓尽致的描绘出它的博大精深,但还是斗胆把我的体验和感受写出来和各位玩家交流,也就算是填补这个空白,了却一个闪点迷的心愿吧,恳望各位玩家笑纳,有不对的地方欢迎战友们批评指正。
《闪点行动》(以下使用英文简称OFP)是由捷克斯洛伐克布拉格的“波希米亚”交互工作室(Bohemia Interactive Studio)开发制作,英国CodeMasters软件公司于年6月日发行的班排级战术—主视角射击(Tactical Squad-Based Military FPS)游戏。
游戏公司对游戏特性的官方宣传是这样的:
可以在三十六亿万平方英尺的高细节户外环境下进行游戏!
可以任意选择切换扮演步兵、狙击手、装甲兵和飞行员等十一个角色!
可以控制和驾驶汽车、坦克、眼镜试戴技术app源码直升机、战斗机和船只等超过三十种交通工具
很官腔官调,但我以为这个宣传文案写得太失败了,因为这些并不是游戏真正吸引人的特别之处,很多其他游戏里也有这些。OFP到底有什么与众不同的特性?为什么会有那么一群人狂热地喜欢它?这一切要从OFP的开发谈起。
早在年,OFP的主创人员Ondřej Španěl和Marek Španěl就开始着手开发这款游戏,他们首先想到的是做出最好的“Real Virtuality”(真实虚拟)3D引擎,提供拟真度高、范围广阔的虚拟环境和优秀的现代军事武器视觉效果,强调虚拟事物与现实一致的外形细节和物理特性。应该说,在那个3D游戏的“石器时代”,他们的理念是极为超前的。
年他们招兵买马,正式成立波希米亚工作室,由于开发工程的浩大,加之受制于个人电脑CPU处理器的频率和3D图形加速卡的渲染性能,直到年他们才发布了可供普通玩家游戏的成品,但是不论是在当时还是在两年后的今天,她都是非常出色的。
从笔者在游戏中的体验来看,波希米亚工作室的程序员和美工们非常成功的实现了他们最初的想法,广袤的野外战场景色不惊艳,不夸张,但绝对真实、可信、耐看。特别是环境细节、材质的处理相当的到位:装甲车辆卷起的尘土,士兵投下的影子,火炮轰击后的焦土,细致入微的植被……在比大地更广阔的天空上,除了光线的完美呈现,还有根据时间和天气而改变的细腻演出,朝阳、晚霞、阴霾,薄云、雾霭、闷雷、闪电,以及真实排布的星辰和月亮。徜徉在如此真实的世界中,你可以感受到清风吹过后的微凉,薄雾升起时的寂寥,真的是一种享受。
从场面营造的宏大性方面来看,OFP在现今的战争模拟游戏领域也绝对是无出其右的。游戏中提供的公司官网模板源码都是超级的大地图(为了避免“边界”问题的出现,使虚拟世界连续完整,都设计为四面环海的岛屿),平方公里的广阔地域上分布着高山、河流、峡谷、湖泊、草原、沙漠,几十个城镇、村庄由复杂的公路网连接,飞机场、军营散布其中。在现实中,这样的地域已经可以进行旅团级的战役。其面积的广大,甚至媲美很多空战游戏,而且这些空战游戏的地面只不过是一张贴图而已,OFP提供的却是一个每一片灌木、每一块岩石都刻画得细致入微的世界!
准确地说,OFP已经不是一个战争游戏,而是一个在PC上出色运行的虚拟世界。在OFP中,一切都和现实世界极为近似(说近似是因为还有一些细微的差别,也不可能没有差别),在其中遍布着外形逼真并借可以开动的车辆,一望无际的森林和原野,宁静的小镇,蓝天白云和浩瀚的大海。给游戏者提供了极为广阔的自由舞台。在这一点上,其他的游戏似乎都还没有做到。
而这家工作室使用“Real Virtuality”引擎进行特别开发,在年月为美国海军陆战队提供了特殊版本的OFP供士兵进行虚拟战术训练,这个系统被称为“虚拟战场系统1”(Virtual Battlefield System 1,简称VBS1)。此举也用铁证证实了OFP是目前最真实的模拟战术第一人称射击游戏。当然全世界玩家只能眼巴巴的看看一些网站放出的截图,却不能以任何手段享受。
当然,任何游戏玩的时间长了,就会失去新鲜感,OFP也不例外。但OFP是个非常有生命力的游戏,有着其他游戏不可想象的自由度。OFP内置了一个十分自由和强大的任务编辑器。使玩家可以很容易地根据自己的需要制作完全属于自己的任务和战役,或许你会奇怪,几乎所有的类似游戏都有编辑器呀,OFP的有什么特殊吗?
是的,OFP的java序列化源码编辑器极为特殊,因为它在游戏集成编辑器的基础上还提供了大量的可编程脚本语言让你来自由发挥,编辑游戏的过程更像是编写一个简单的程序。可以毫不夸张地说,如果你水平够高,你可以用OFP的编辑器来自己编写、设定、制作出一个完整的资料片!因为官方发布的游戏软件,也就是游戏平台+任务包的组合。游戏平台是开放的,官方做的任务包你完全也能自己做出来。这就是一个舞台,你可以当戏迷,也可以试着做一回票友,来排演自己的戏剧.
你在OFP的世界里,不但可以完成原先设定的班排级战斗、特种作战或者装甲战,你也可以来一把海战或者驾驶各式飞机来一场dog-fight,甚至还可以彻底抛弃血腥的战争,来一场纯竞技类的彩弹游戏、激烈的赛车竞速或者是定向越野。广阔的场景足够你完成太多的想法。
和许多射击模拟游戏一样,OFP中提供的武器种类相当丰富,真可谓是美式苏式,应有尽有!除了步兵武器外,游戏中还提供了许多装甲车辆甚至飞机让玩家自由操纵。在OFP中对各种武器和车辆的模拟也极近真实,无论是武器的外形、瞄准具、弹匣容量、甚至包括后坐力、枪口上跳、重力等物理特性对射击精度的影响,让你能感受到使用的是一个真正的武器,而不是一件道具或者模型。
但作为OFP中最激动人心的设定,这些构建也是开放的!由于有着开放的引擎接口,玩家可以比较容易地开发和导入自己的武器插件。再加上OFP迷们的专业和热情,在数十种官方轻重武器之外,在全球玩家的手里涌现出了近千种基于真实武器的非官方插件!这是目前为止游戏界无人能及的记录!
就拿原游戏比较欠缺的空军装备(毕竟这首先是一部班排级陆军战术游戏)来说,在这里非官方插件包括了大部分著名的现代战机:F-、F-、阵风,还有相当部分的二战战机:P-、Me-,仿珍爱网交友源码甚至还有一战战机骆驼、红色男爵等。本不属于游戏范畴的二战武器更是已经形成了系列——美、德、苏三方的士兵、枪械、主要装甲战车都已基本制作完成。此外基于强烈的民族自豪感,像瑞典、阿根廷、新加坡等小国的OFP爱好者也纷纷制作出本国的士兵和枪械武器,更是让人充满了新奇。
目前全世界OFP的爱好者制作的MISSION(制作得有足够水准、放在网上让人下载的)已经有上千个,插件八百多个、新的岛屿十余个,而且每天都有新的武器装备模型,不断地涌现出来!
总之,OFP是一个可以让你总有新鲜感的游戏。因为这就是一个开放的虚拟世界,蓝天碧海,任你驰骋!各国的玩家充分发挥创造力,创造出了匪夷所思的新玩法,让大家长久地在其中体会到快乐。
还有一个不得不提的方面,网络对战。OFP的网络性能目前不是很出色,不是游戏的内容不好,而是在网络的源代码方面还不完善,无论官方对地图的支持,联网游戏平衡性的设定,还是多人游戏方面的公平性,跟其他同类游戏的一般水平比起来还是有些差距,但是随着不断的推出升级补丁,相信OFP很快会成为最受欢迎的网络对战游戏。
应该说OFP代表了一种游戏的兴起,随着计算机硬件设备的飞速发展,在不久的将来,军事模拟游戏终会将精确模拟海、陆、空部队和装备的统统放入一个统一的虚拟战场内,通过大规模多兵种海陆空配合体现真正的现代战争(而不是两拨人在仓库打群架)。从这个意义上说,OFP只是一个伟大的开始。
OFP虽然是一款战争游戏,但主题基调却是反战的,深刻的人性内涵从游戏的每一个细节中自然流露出来。
男人的脑海里,抹不掉一种希望成为军人的冲动,却很少有人知道战争的残酷和无情。而在各种影视和游戏当中,主角莫不是百里挑一的“超人”英雄,带着十几把长短枪支,背着厚装备横冲直撞,上窜下跳,遇神杀神,遇佛杀佛,纵有千军万马,也要血流成河。一味的屠杀已经慢慢麻木了玩家的神经,留给人的只是杀戮的快感,这些变态和残忍的作品给玩家描绘了一个充满诱惑力的战场,让玩家有上战场的冲动。
而试问当你真正成为一个士兵的时候,当你真正置身于一场哪怕是不起眼的局部战争的时候,你有多少机会能够活下来炫耀你的经历?
真实的战争是残酷而血腥的,这一点绝不能回避。在这部用有血有肉的人物和真实的作战理念构筑的战争游戏里,你会发现,你只是一个柔弱的士兵,不会有什么超长的“血量条”,至多能承受两三发没命中要害的子弹。你也不可能像以往那样不断地掏出层出不穷的骇人武器,有限的枪械在你身上一目了然,面对强大的敌人,要想生存并完成任务,就必须遵守那些真正的陆军步兵战术。
所以说OFP比其他游戏更接近普通土兵的战斗和生活,倾听着此起彼伏的枪炮声在四周回旋,一辆辆装甲车隆隆作响的驶过尘土四溢的道路;随着身边的战友们谨慎的前进,战战兢兢的留意远方每一个乍隐乍现的小点;你终于明白什么叫草木皆兵——你永远无法预测从什么地方会射来一发子弹把你杀死。绷紧的神经一刻都松懈不下来,对死亡的恐惧将一直伴随着你,令你呼吸急促,心跳加剧,握着鼠标的手心全是汗水。
这种真实的紧张总是让人有身临其境、欲罢不能的感觉。特别是只有在OFP中你才能感觉到被敌人重重包围,但却缺少弹药和战友的绝望,闻着硝烟和血腥,不由得仰天长叹!即使当你成为枪声渐渐稀落的战场上少数的幸存者之后,看见在风景如画的田野上满地的尸体,战友的和敌人的,发自内心的痛苦和对敌人的仇恨混杂在一起折磨着你,让你深深体会到自己的渺小和无助。
正如OFP高手所做的评论:“我打完OFP后的感觉不是成功的喜悦,而是对战争本身的极度厌恶。”我想,真正发自内心地祈求和平的人,一定是对战争有着刻骨铭心的体验,因为战争是残酷的,所以我们只能残酷地说:“祈求和平并不是出于美好的愿望,而仅仅是出于对战争的恐惧!”
不管怎样厌战,上了战场,每个士兵的本能和职责都是生存下来,完成任务。在OFP里你明白了为什么战争会让人恐惧和厌恶,也真正理解了为什么一起打过仗的老兵们之间为什么有那么深的友谊。
如前所述,玩OFP的刺激不是那种莽汉式的冲锋,不是高歌猛进的个人英雄主义,玩家掌控的角色不再是一夫当关,万夫莫开的铁金刚,面对数量众多,火力强大的敌人,枉逞匹夫之勇的下场绝对只有一个字:”死”。你也难以找个舒服的位置就可以挨个点名般的狙击敌人,敌人的AI也实在令人头痛,同样深知生命宝贵的他们不再是见到同伴毙命还无动于衷的笨瓜,除了听到枪声后会聪明的卧倒或不规则加减速躲避冷枪,还会根据声音、弹道、周围环境判断射击者的位置加以搜捕消灭。但从游戏的角度,这也并不代表OFP不好玩,更不说明OFP太难(战场上本来就是九死一生的)。只要你了解一些技巧和战术,提高战斗素养,情况就一定能有改观。
因为游戏AI系统的出色也同时表现在本方的协同作战方面,团队协同的目的就是克服单人力量的不足,步兵小分队中科学的火力搭配规定了玩家的职责,只要你与自己的小队做到密切配合,保持战术动作队形,自有人为你提供火力压制、医疗或是反坦克掩护等。而AI队员可说是相当令人放心,他们的互助意识可圈可点,作战技巧甚至在你之上,应该称得上优秀的生死搭档。当然严谨的战术协同要求还会表现在不同武器平台之间的配合上,这里就不多说了。
其实这就是真正的战争,是战场上两股对等武装力量的碰撞——没有“电脑步枪”,没有我强敌弱和技术优势,有的只是自己手中的一两件武器以及在战火中养成的作战技巧和经验策略,再加上与战友的默契配合。通览整个战斗历程,OFP的成就感是在寂静的战场上巧妙的摆脱敌人达成任务的愉悦心情,是为处于困境中的战友给予奋不顾身无畏支援掩护的英勇气概。
毫不夸张地说,OPF是迄今为止玩起来最像真正战斗的军事模拟射击“游戏”!即使与Ghost Recon、Rainbow Six、Raven Shield、America Army Operations等相比,OFP也是最为丰富而出色的。
当然这样严格而真实的军事模拟游戏永远是属于少数人的,作为一个对军事完全外行的人来说,这个游戏就是受虐,进去之后根本就不知道应该做什么(其实OFP的操作非常简单,但所需要的军事背景知识和战术意识可不是一两天就能速成的)。正如“玩OFP的没有玩的多,玩的没有玩CS的多,玩CS又没有玩石器,魔力的多”一样,毕竟大部分人需求的只是一种娱乐休闲方式,只要简单好玩就好。但是对于那些真正的军事迷来说,拟真度、可玩性都首屈一指的OFP才是他们唯一的选择。
OFP永远也不会大面积流行的,它的受众面本身就很狭窄。但如果您是一名成熟理性、有一定素养的军事爱好者,那么您就不应该错过这个游戏。因为这就是您想要的——一个真实而有趣的虚拟战争游戏。
推荐配置
Windows XP//, Direct X 8.1, MB RAM, MHz CPU, 1 GB HDD
洛克王国万神殿地图编号是多少-万神殿地图编号
洛克王国万神殿地图编号 万神殿:- 其他地区地图编号 1&1.2&1.3&1.4-商店街 2-皮卡服装店 3-古拉拉家具店 4-博得材料屋 5-魔法学院 6-教学楼 7-图书馆 8-皇家研究院 9-实验工坊 -年月的奇妙屋 .2-奇妙屋 -占星台 -体育场 -年4月的王国城堡 .2&.3&.4-王国城堡 -城堡大厅 -主题乐园 -雪人谷 -宠物园 -人鱼湾 -天空城 -年4月的彼得大道 .2&.3&.4-彼得大道 -爱心教堂 -智慧出版社 -洛克银-行 -年7月的植物园 .2-年9月的植物园 .3-植物园遗址 -跳跳集市 &.2-创意园 -福尔摩斯事务所 -马戏团 -魔法课教室 -下水道 -索米亚草原 -普拉塔草原 -野外研究院 -杰诺斯浅海 -杰诺斯深海 -亚特兰蒂斯 -测试场景 -拉布朗矿山口 -拉布朗铜矿场 -拉布朗金矿场 -拉布朗水晶矿场 -怀特冰川 -怀特冰山 -怀特峰 -海洋研究院 -宠物道具店 -宠物训练室 -维苏威火山口 -维苏威地壳 -维苏威地幔 -维苏威地心 -艾美特山岭 -宠物医院 -特鲁米小径 -雷霆入口 -雷雨走廊 -雷霆之渊 -光之藤 -藤蔓之源 -光之蔓 -藤蔓之源 -风铃岛 -漂浮宫殿 -幽暗空间入口 -幽暗空间一层 -幽暗空间二层 -轮回黑洞 -竞技场大厅 -夜影回路 -黑光秘道 -微光实验室 -钻石港 -秘密营地 -龙守望 -龙影密道 -龙珠禁地 -龙榻陋室 -龙须小径 -黑影之岭 -黑魔法教室 -悬崖索桥 -维修站 -能源站 -迷雾之森 -威廉古堡花园 -威廉古堡大厅 -威廉古堡内厅 -威廉古堡露台 -威廉古堡密室 -VIP俱乐部 -时空幻境 -黑衣人基地 -宠物农庄 -轻风山 -宴会厅 -白落落村 -城堡露台 &.2-绿野擂台 -云烟桃源 -云隐鹤山 -云海古道 -云雾长城 -迷魂八卦 -云外孔桥 -九龙长廊 -月光桃源 -独角仙踪 -玉和殿 -墨圣殿 -画中仙 -宠物梦工厂 -教学楼二楼 -洛克展馆 -月牙桥 -农贸集市 .2-活动街 -外交使馆 -商店街 -服装店 -天空城 -秘密营地 -海螺沙滩 -晶晶雪域 -轻风山 -山姆大叔的农庄 -龙脉之炎 -蛋内世界 -雷霆禁地 -孵蛋基地 -睡美人之书 -魔法密林 -安妮的幻境 -幻境里的小屋 -海螺洞穴 -神泣魔法台 -魔法台 .2-钛晶魔法台 -彩虹河流 -暗黑岭 -暗黑宠物基地 -暗黑魔法学院 -大剧院 -亚特兰蒂斯广场 -凯旋门 -亚特兰蒂斯古道 -亚特兰蒂斯卫城 -太阳神庙 -角斗场 -亚特兰蒂斯宫殿 -倒影暗域 -天罩地牢 -雷电迷踪 -倒影迷城 -时之秘道 -禁忌的书房 -巨石阵 -冰封亚特兰蒂斯 -迷之岛*(答题地图) -巨石残垣 -亚特兰蒂斯宫殿二楼 -地牢内部(左) -地牢内部(右) -威廉古堡暗道 -威廉古堡收藏室 -冷月仓库 -冷月岭 -冷月武器库 -冰原浅滩 -服装店二楼 -皇家发明仓库 -洛克号储物仓 -洛克号甲板 -冰原瀑布 -洛克号驾驶舱 -通天门 -高黎贡门廊 -枫雪教堂 -枫雪左岸 -枫雪松路 -高黎贡山道 -枫雪广场 -同心山顶 -枫雪廊桥 -枫雪右岸 -枫雪冰泉 -光明神殿 -VIP广场 -枫雪夏宫 -生命之路 -冰晶空间 -舞会厅 -风纪委员会所 -梦想屋 -暗毒空间 -宠物潜力训练室 -档案室 -巨石水晶台 -武斗空间 -暗黑溶洞 -同心树屋 -漂浮宫殿 -恶魔空间 -机械空间 -机密档案室 -天空游乐园 -萌萌空间 -光明圣殿 -岩土空间 -勇气空间 -魔龙空间 -年9月的废墟悬崖 .2-糖果纪念碑 -糖果海隧道 -红莲空间 -水灵空间 -虫虫空间 -迷你排练场 -迷你排练场 -儿时的画 -博弈斗战场 -儿时的画 -乐维的秘密基地 -博弈斗战场 -三年前的晶晶雪域 -六年前的月牙桥 -四年前的宠物园 -五年前的天空乐园 -幽灵空间 -年月的潘多诺格峡谷 .2-潘多诺格峡谷 -乐维的秘密基地 -潘多诺格小集市 -潘多诺格广场 -潘多诺格许愿壁 -剧院经理办公室 -潘多诺格源地 -潘多诺格禁地 -年1月的帝达尔之环 .2-帝达尔之环西区 -年1月的帝达尔之环 .2-帝达尔之环中区 -年1月的帝达尔之环 .2-帝达尔之环东区 -王者空间 -许愿台 -圣湖 -圣湖 -愿望空间 -黑炎迷宫 -朗伊尔之门 -第一试练场 -第二试练场 -第三试练场 -地下宫殿一层 -魔法嘉年华 -第一试练场 -试练者之林 -五年前的钻石港 -海螺餐馆 -朗伊尔神庙群 -星之法阵 -星之路 -星之泉 -梦想广场 -地下宫殿二层 -龙渊地脉 -梦想空间 -地下宫殿三层 -中央控制室 -技术研究室 -队员休息室 -机械合体室 -地下宫殿四层 -机械乱斗场 -机械乱斗场 -机械乱斗场 -机械乱斗场 -地下宫殿五层 -水晶地穴 -迷之沙漠 -黄金墓室 -法老王墓穴 -青龙神殿 -地下宫殿六层 -飓风集市 -圣诞小屋 -地下宫殿七层 -幽影山谷 -黑暗祭台 -幻灵岛西岸 -复活祭台 -复活空间 -地下宫殿九层 -地下宫殿十层 -英雄岛 -混沌的英雄岛 -地下宫殿最终层 -英雄空间 -幻灵岛海岸 -上古幻壁 -暗黑溶洞深处 -史前游乐场 -骇浪谷 -绿苔之森 -落日崖 -彩虹仙境 -光羽圣殿 -史前游乐场 -**院街道 -上古落日崖 -落日山脚 -落日山道 -落日山间 -落日山脊 -落日之巅 -钓鱼馆 -钓鱼-岛 -星之法阵 -巨石水晶台 -儿童剧场 -禁忌的书房 -幽之迷牢 -神宠历练神殿 -幽暗之地 -王者之地 -万圣南瓜屋 -荒之沼地 -真梦之园 -审判之庭 -恶龙巢穴 -黑河彼端 -遗忘森林 -暮光遗迹 -熔岩高地 -白落落集市 -巫黑巷 -王者圣地 -新年庙会 -幽灵岛 -智慧岛 -孢子林地 -藏宝地库 -天使之都 -建木祭坛 -VIP神殿 -移动迷宫 -佛窟bug版 .2-佛窟 -地藏坑 -复古嘉年华 -荣誉殿堂 -镇魂修道院 -海洋之柱 -望月岩 -熔岩流域 -内里乾坤 -5周年大蛋糕 -巨人谷 -神秘湾 -秘密隧道 -经验温泉 -宠物基地 -宠物基地 -北海 -盘丝洞 -飞鹰密林 -宠物岛 -流火禁地 -虚空磁谷 -盛宴神域 -兰若寺 -暗黑实验室 -宠物装备店 -兰若寺幻境 -暗黑异空间 -剑庐 -电磁核心 -神之王座 -已烧毁的植物园 -星之法阵 -雷暴王庭 -天宫之门 -天宫花园 -白羊宫 -金牛宫 -黄金圣殿 -双子庭院 -双子、宫 -潮流街区 -展览馆 -巨蟹宫 -狮子林地 -地下研究室 -迪莫的梦境 -飞空运动城 -飞空竞技中心 -处女宫 -魔法学院广场 -学院内部 -天秤宫 -雪影幽泉 -天蝎宫 -万恶之源 -地下冰窟 -暗黑城 -暗黑城外 -*未知神殿 -七曜圣地 -勇者训练馆 -千户苗寨 -依拉草原 -西域果林 -时尚都市 -T纪元 -椰林北岸 -苍穹圣堂 -射手宫 -摩羯宫 -水瓶宫 -双鱼宫 -隐龙之谷 -幽冥之海 -源码冰岛 -月光桃源 -化境圣域 -8周年游乐园 -云隐鹤山 -圣域花园 -圣域祭坛 -圣域宫殿 -圣域禁地 -溥天方土 -溥天方土 -观星室 -暗黑兵器库 -椰林北岸 -小游戏测试场景 -:秘密营地 -:不萌联盟基地 -商店街 -VIP魔法台 -游戏乐园 -历练之地 -苍穹圣堂 -王国城堡 -城堡大厅 -宴会厅 -舞会厅 -外交使馆 -宠物园 -宠物农庄 -蛋内世界 -索米亚草原 -普拉塔草原 -独角仙踪 -魔法学院 -教学楼 -魔法课教室 -图书馆 -宠物训练室 -雪人谷 -怀特冰川 -晶晶雪域 -被毁的白落落村 -怀特冰山 -迷雾之森 -威廉古堡花园 -威廉古堡大厅 -威廉古堡内厅 -威廉古堡露台 -威廉古堡密室 -雷霆入口 -雷雨走廊 -雷霆之渊 -雷电迷踪 -电磁核心 -绿野擂台 -VIP神殿 -明星神殿 -失落之塔 -谜之岛 -谜之岛 -谜之岛 -谜之岛 -家园 -轻风山 -魔法学院 -蜘蛛女皇营地 -轻风山 -勇者历练 -轻风山 -教学楼 -宠物训练室 -乐园 -农场 -通天塔 -洛克快打 -英雄岛副本烈焰魔域 -英雄岛副本魔幻沼泽 -暗影守护 -英雄岛副本噩梦牢笼 -英雄岛副本急速竞技场 -:爬塔地图 -英雄神殿一层 -英雄神殿二层 -英雄神殿三层 -英雄神殿四层 -英雄神殿五层 -暗影神殿一层 -暗影神殿二层 -暗影神殿三层 -暗影神殿四层 -暗影神殿五层 -土灵神殿一层 -土灵神殿二层 -土灵神殿三层 -土灵神殿四层 -土灵神殿五层 -自然神殿一层 -自然神殿二层 -自然神殿三层 -自然神殿四层 -自然神殿五层 -魔像神殿一层 -魔像神殿二层 -魔像神殿三层 -魔像神殿四层 -魔像神殿五层 -诙谐神殿一层 -诙谐神殿二层 -诙谐神殿三层 -诙谐神殿四层 -诙谐神殿五层 -机关神殿一层 -机关神殿二层 -机关神殿三层 -机关神殿四层 -机关神殿五层 -巨龙神殿一层 -巨龙神殿二层 -巨龙神殿三层 -巨龙神殿四层 -巨龙神殿五层 -万神殿一层 -万神殿二层 -万神殿三层 -万神殿四层 -万神殿五层 -万神殿六层 -万神殿七层 -万神殿八层 -万神殿九层 -黄金神殿 -黄金神殿 -黄金神殿 -黄金神殿 -黄金神殿 -黄金神殿 -黄金神殿 -黄金神殿 -黄金神殿心音怎么造句
1、清风涤荡你的肺腑,天籁拨动你的心音。一泓流水,一弦丝竹之音和鸣,你便知道,你该去看看秋天了。
2、守着一剪月光的清凉,寄语片片心音,唐诗宋词吟尽,素笺淡墨描干,怎敌雁过无踪?只有渐次隆起的思念,婉约梦境。
3、岁月若水,走过才知深浅;时光如歌,唱过方品心音。爱情因珍惜而美好;友情因真诚而长久;亲情因相依而温暖。人与人之间,就是一份缘;情与情之中,就是一颗心。若爱,请珍惜;若惜,请真诚。
4、心血管:心音、杂音、嘈声、水肿、罗音、脉博。
5、难道要一直紧盯手机屏幕关心音量调节吗?
6、心血管检查显示,第一心音正常,但肺动脉第二心音亢进,未听到三尖瓣关闭不全的杂音。
7、颈静脉怒张、心音低沉、及奇脉提示心包填塞。
8、新心音乐事工创办人之一,曾在休士顿地区多间学府教授声乐,拥有十多年的教学经验。
9、我们可以在听广播,看开心音乐报码聊天室电视或开会时,把所到听内容口译为英文或是中文。
、详细介绍了驻极体传声器在心音信号采集中的方法,包括心音信号提取的方案、原理、规则及传声器的阻抗变换问题。
、此外,系统还可以对用户的心音听诊能力进行测试.
、我和刘贤弟醉心音律,以数年之功,创制了一曲。金庸
、整个检查过程同步记录心电图及心音图。
、心音采集的虚拟仪器源代码,是基于计算机声卡的,里面有心音信号和频谱分析等。
、当孕期子宫生长小于预期大小,或胎心音消失时,应怀疑稽留流产。
、心音听诊被广泛用于评估病人的心功能.
、心音国龙骑士说完,驾驶飞龙一个腾空,飞回空中战场。
、8月日晚,来自贵州的爱心音乐人琳子,在郑州,用一场个人公益演唱会,圆了8名今年艺术类高考贫困生的大学梦。
、击壤歌,康衢谣,天下大和之心音,滥觞于唐尧乡里;粝粢食,藜藿饮,放勋厚德之遗香,氤氲在花果城中。
、斗转星移四季轮回里,将曾经的美好拾起。静谧的夜里谱一曲箫音,悠悠的心间吟唱如歌的岁月。心音袅袅迂回婉转,不绝于耳……
、有原心相见,人立尔不偏,士者争口气,牵羊示旁边,草去茹才安,心音把愿传,女子合意欢,云中走一遭,惆怅心已远,灸火再不燃。(谜底:愿你吉祥如意,好运长久。)。
、青年人最容易给人一个“忘恩负义”的印象。其实他是眼镜望着前面,饥渴一般的忙着心音新东西。并不一定是“忘恩负义”。傅雷
、该电路涉及到放大、滤波、电平抬升等电路,并给出了安全设计问题,利用驻极体电容传声器来拾取心音信号。
、然后,在时间分辨率较高的情况下,通过瞬时能量密度包络图,计算出心音分裂的时间间隔。
、这种微音器在计算机数据采集系统中应用,可采集到高信噪比的心音图与语音图。
、对先生,不再是人对神的仰望,而是在聆听一位大仁大智大勇的哲人的心音,感受一代人对另一代人的精神遗训。
、之称的林飐,吹箫技艺惊神泣鬼,对乐曲的理解更是已臻巅峰,但其仍旧潜心音之一道,追寻更深奥义,寒暑不侵,昼夜不舍。