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【蓝牙支付源码】【九九山城麻将源码】【滑雪游戏源码cocos】分类清单源码_分类清单源码是什么

2024-11-26 17:53:35 来源:源码最大整数 分类:时尚

1.ejb程序代码
2.js中的分类分类getAttribute方法使用示例
3.《面试1v1》List
4.什么是配置标识
5.MyAndroidAndroidManifest.xml合并规则详解和注意事项

分类清单源码_分类清单源码是什么

ejb程序代码

       EJB是J2EE框架中最重要的部分,也是企业应用中最常用的技术之一,然而EJB的客户端编写对于开发者而言不是一件轻松的事情。控件架构中的EJB控件大大的简化了EJB资源的复杂性、难度,开发者只需要通过简单的继承 org.apache.beehive.controls.system.ejb.SessionEJBControl或者 org.apache.beehive.controls.system.ejb.EntityEJBControl,然后通过提供相应的注释就可以完成 EJB资源的访问。

       -------------------------------------------------------------

       EJB Bean类源代码—HelloWorld.java

        清单1 ejbsrcorgvivianjbeehivecontrolsexamplesejbhelloworld.java

        1. package org.vivianj.beehive.controls.examples.ejb;

        2.

        3. import javax.ejb.*;

        4.

        5. public class HelloWorld

        6. implements SessionBean

        7. {

        8. public void ejbCreate() {

        9. }

        . public String sayHello()

        . {

        . return “Hello World!”;

        . }

        . }

        共4页。

        EJB Remote接口类源代码—HelloWorldRemote.java

        清单2 ejbsrcorgvivianjbeehivecontrolsexamplesejbHelloWorldRemote.java

        1. package org.vivianj.beehive.controls.examples.ejb;

        2.

        3. import javax.ejb.EJBObject;

        4. import java.rmi.RemoteException;

        5.

        6. import javax.ejb.*;

        7.

        8. public interface HelloWorldRemote extends EJBObject {

        9.

        . public String sayHello() throws RemoteException;

        .

        . }

        EJB Home接口类源代码--HelloWorldHome.java

        清单3 ejbsrcorgvivianjbeehivecontrolsexamplesejbHelloWorldHome.java

        1. package org.vivianj.beehive.controls.examples.ejb;

        2.

        3. import javax.ejb.CreateException;

        4. import javax.ejb.EJBHome;

        5. import javax.ejb.FinderException;

        6. import java.rmi.RemoteException;

        7. import java.util.Collection;

        8.

        9. import javax.ejb.*;

        .

        . public interface HelloWorldHome extends EJBHome {

        .

        . public HelloWorldRemote create()

        . throws CreateException, RemoteException;

        .

        . }

        EJB开发完成后,我们可以将EJB打包成企业应用,然后将生成的企业应用发布到JBoss应用服务器上。

        开发EJB控件

        我们现在来开发一个EJB控件-- HelloWorldSessionEJBControl,通过它我们能够直接访问 1.开发SessionBean 中开发和部署的EJB。

        HelloWorldSessionEJBControl通过JBoss提供的org.jnp.interfaces.NamingContextFactory工厂类获取EJB访问的上下文环境。

        清单4中是EJB控件的全部源代码。

        清单4 srcorgvivianjbeehivecontrolsexamplescontrols

        HelloWorldSessionEJBControl.java

       1. package org.vivianj.beehive.controls.examples.controls;

        2.

        3. import org.apache.beehive.controls.api.bean.ControlExtension;

        4. import org.apache.beehive.controls.system.ejb.SessionEJBControl;

        5. import org.vivianj.beehive.controls.examples.ejb.helloworldHome;

        6. import org.vivianj.beehive.controls.examples.ejb.helloworldRemote;

        7.

        8. /

**

        9. * HelloWorldSessionEJBControl 用于封装访问远程JBoss服务器上

        . * SessionBean的操作方法

        . */

        . @ControlExtension

        . @SessionEJBControl.EJBHome(jndiName = “jndi/helloworld”)

        . @SessionEJBControl.JNDIContextEnv(

        . contextFactory = “org.jnp.interfaces.NamingContextFactory”,

        . providerURL = “jnp://localhost:”)

        . public interface HelloWorldSessionEJBControl

        . extends SessionEJBControl,

        . HelloWorldHome, HelloWorldRemote {

        . }

js中的getAttribute方法使用示例

       在JavaScript中,getAttribute()方法是清单清单获取元素属性值的关键工具。它允许我们通过元素节点对象获取特定属性,源码源码例如在查找文档中的分类分类所有元素并获取其title属性时,可以这样做:

       使用getElementsByTagName()方法获取所有元素,清单清单然后通过getAttribute()方法逐一查询title属性,源码源码蓝牙支付源码如:

       这段代码在"购物清单"文档中,分类分类如果只有一个带有title属性的清单清单

       ,会弹出"a gentle reminder"。源码源码如果无title属性,分类分类将返回null,清单清单表示该属性不存在。源码源码

       `getAttribute()`方法可用于检测属性是分类分类否存在,如检查`title_text != null`,清单清单简化为`if (title_text)`。源码源码以下代码更简洁:

       简化后的代码示例:

       而setAttribute()方法则允许我们修改元素属性值,如设置id为"purchases"的元素的title属性:

       设置和验证title属性值的变化:

       最后,setAttribute()方法对文档的动态修改不会反映在源代码查看中,DOM的这种行为模式允许实时更新页面内容而无需刷新整个文档。

《面试1v1》List

       面试官:小伙子,听说你对Java集合挺在行的?

       候选人:谢谢夸奖,我对Java集合还在学习中,只能算入门水平。特别是List这个接口,其下的实现类功能非常丰富,我还未能全部掌握。

       面试官:那么,简单介绍下List这个接口及常用实现类吧!这是Java集合的基础,也是日常开发中最常用的。

       候选人:List接口表示一个有序集合,它的主要实现类有ArrayList、LinkedList、Vector等。它们都实现了List接口,有一些共同的方法,但底层数据结构不同,所以在不同场景有不同的使用优势。这取决于应用的需求。

       面试官:那日常工作用的最多的是哪个实现类?它的源码能不能讲解一下?

       候选人:我日常工作中最常用的List实现类就是ArrayList。它的源码如下:

       ArrayList底层采用动态数组实现,通过ensureCapacityInternal()方法动态扩容,以达到在保证查询效率的同时,尽量减小扩容带来的性能消耗。这也是我在日常使用中最欣赏ArrayList的地方。当然,它的实现远不止这些,我还在不断学习与理解中。

       面试官:不错,你对这些知识已经有一定理解。ArrayList的源码分析得也比较到位。看来你之前真的有认真研读与理解。不过List相关知识还有更广阔的空间,需要你继续努力!

       候选人:非常感谢面试官的肯定与指导。您说得对,List及其相关知识还有很多值得我继续学习与探索的地方。我会持续加深理解,九九山城麻将源码提高运用能力。

       面试官:那么,你对List还有哪些不太理解的地方?或是想更深入学习的内容?

       候选人:关于List,我还不太清楚或想进一步学习的内容如下:

       这些都是我想进一步学习与理解的List相关内容与知识点。我会根据这份清单继续深入阅读源码、分析案例并实践使用,以便全面掌握List及其相关接口与实现类。这无疑需要一段长期的学习与总结过程,但这正是我成长为一名资深Java工程师所必须经历的阶段。

       面试官:Wonderful!这份学习清单涵盖的内容非常全面且具有针对性。你能够准确定位自己尚未完全掌握的知识点,这展现出你的自我认知能力。只要你能够有计划和耐心地向这个清单上的每一项知识点进发,你在List及相关接口的理解上一定会有大的提高,这也为你成长为资深工程师奠定基础。我对你的学习态度和理解能力很为欣赏。

       最近我在更新《面试1v1》系列文章,主要以场景化的方式,讲解我们在面试中遇到的问题,致力于让每一位工程师拿到自己心仪的offer。如果您对这个系列感兴趣,可以关注公众号JavaPub追更!

       《面试1v1》系列文章涵盖了Java基础、锁、数据结构与算法、Mybatis、搜索LuceneElasticsearch、Spring、Spring Boot、中间件、zookeeper、RocketMQ、Prometheus、流程引擎、Redis、Docker、sql、设计模式、分布式、shell等主题。您可以在Gitee或GitHub上找到更多资源。如果您需要PDF版的干货,可以访问指定链接进行下载。希望这些资源能帮助您更好地准备面试,滑雪游戏源码cocos实现职业目标!

什么是配置标识

       配置标识是定义各类配置项、建立各种基线、描述相关软件配置及其文档的过程。

       配置标识的原则

       配置标识是指为了方便对软件配置的各个片段进行管理,必须对每一个配置项进行标识。其原则为:

       (1)用易于理解和推测的方式定义文件的标识;

       (2)当需要修改时,提供进行修改和跟踪它们的方法;

       (3)为了便于控制与管理,要隐含如下内容:配置项内容、版本、完成时间等。

       配置标识的内容

       配置标识是配置管理的基础性工作,是配置管理的前提。配置标识是确定哪些内容应该进入配置管理形成配置项,并确定配置项如何命名,用哪些信息来描述该配置项。

       1.确定配置项

       信息系统项目中形成的技术性文档和管理性文档,除一些临时性的文档外一般都应该进行配置管理。一般来讲,判定一个文档是否进行配置管理的标准应该是此文档是否有多个人需要使用,这些文档往往在项目的进程中不断地修正和扩展,要保证每个使用者都使用同一版本的文档,就必须将这些文档纳入配置管理,成为受控的配置项。

       (1)识别配置项。可能成为配置项组成部分的主要工作产品有过程描述、需求、设计、测试计划和规程、测试结果、代码/模块、工具(如编辑器)、接口描述等。在软件工程方面,Roger S.Pressman认为至少以下所列的文档应该成为配置项:系统规格说明书、项目计划、jdk12源码需求规格说明书、用户手册、设计规格说明、源代码、测试规格说明、操作和安装手册、可执行程序、数据库描述、联机用户手册、维护文档、软件工程标准和规程。

       (2)配置项命名。确定了配置项后,还需要对配置项进行合理、科学的命名。配置项的命名绝不能随意为之,必须满足唯一性和可追溯性。一个典型的实例是采用层次式的命名规则来反映树型结构,树型结构上节点之问存在着层次的继承关系。

       (3)配置项的描述。由于配置项除了名称外还有一些其他属性和与其他配置项的关系,因此它可以采用描述对象的方式来进行描述。每个配置项用一组特征信息(名字、描述、一组资源、实现)唯一地标识。配置项间的关系有整体和部分的关系及层次关系,也有关联关系。配置项问的关系可以用MIL(Module Interconnection Language)表示。MIL描述的是配置项问的相互依赖关系,可自动构造系统的任何版本。

       (4)识别配置项的步骤。识别配置项的主要步骤如下。

       ①识别配置项。

       ②为每个配置项指定唯一性的标识代号。

       ③确定每个配置项的html文本源码重要特征。配置项的特征主要包括作者、文档类型、代码文档的程序设计语言。

       ④确定配置项进入配置管理的时间。

       ⑤确定每个配置项的拥有者及责任。

       ⑥填写配置管理表。

       ⑦审批配置管理表。CCB审查配置管理表是否符合配置管理计划和项目计划文档的规定,审批配置管理表。

       2.基线

       基线(baseline)是项目生存期各开发阶段末尾的特定点,也称为里程碑(milestone),在这些特定点上,阶段工作已结束,并且已经形成了正式的阶段产品。

       建立基线的概念是为了把各开发阶段的工作划分得更加明确,使得本来连续开展的开发工作在这些点上被分割开,从而更加有利于检验和肯定阶段工作的成果,同时有利于进行变更控制。有了基线的规定就可以禁止跨越里程碑去修改另一开发阶段的工作成果,并且认为建立了里程碑,有些完成的阶段成果已被冻结。

       作为阶段工作的正式产品,基线应该是稳定的,如作为设计基线的设计规格说明应该是通过评审的。如果还只是设计草稿,就不能作为基线,不能被冻结。

       如果把软件看做是系统的一个组成部分,以下三种基线最受人们关注:功能基线、分配基线和产品基线。

       (1)功能基线。功能基线是指在系统分析与软件定义阶段结束时,经过正式评审和批准的系统设计规格说明书中对待开发系统的规格说明;或是指经过项目委托单位和项目承办单位双方签字同意的协议书或合同中所规定的对待开发软件系统的规格说明;或是由下级申请经上级同意或直接由上级下达的项目任务书中所规定的对待开发软件系统的规格说明。功能基线是最初批准的功能配置标志。

       (2)分配基线(指派基线)。分配基线是指在软件需求分析阶段结束时,经过正式评审和批准的软件需求的规格说明。指派基线是最初批准的指派配置标志。

       (3)产品基线。产品基线是指在软件组装与系统测试阶段结束时,经过正式评审批准的有关所开发软件产品的全部配置项的规格说明。产品基线是最初批准的产品配置标志。

       另外,交付给外部顾客的基线一般称为发行基线,内部使用的基线称为构造基线。释放是指在软件生存周期的各个阶段结束时,由该阶段向下一阶段提交该阶段产品的过程。它也指将系统集成与系统测试阶段结束时所获得的最终产品向用户提交的过程。后面这个过程也称为交付。

       3.建立配置管理系统

       在配置管理中,要建立并维护配置管理系统和变更管理系统。建立配置管理系统的主要步骤如下。

       (1)建立适用于多控制等级配置管理的管理机制。在生存周期中不同时间所需的控制等级不同,不同的系统类型所需的控制等级不同,以满足专属性和安全性。

       (2)存储和检索配置项。

       (3)共享和转换配置项。

       (4)存储和复原配置项的归档版本。

       (5)存储、更新和检索配置管理记录。

       (6)创建配置管理报告。

       (7)保护配置管理系统的内容。配置管理系统的主要功能有文档的备份与恢复、文档的建档、从配置管理的差错状态下复原。

       (8)权限分配。CMO的权限最高,一般项目成员可拥有添加、检入/检出、下载的权限,但是不能有删除的权限。

       4.创建基线或发行基线

       创建基线或发行基线的步骤如下。

       (1)获得CCB的授权。CMO根据项目进展情况或项目组的要求和基线计划规定,提出创建基线的书面请求,提请CCB授权。

       (2)创建构造基线或发行基线。

       (3)形成文件。

       (4)使基线可用。

       配置标识的活动

       配置标识的活动包括:

       (1)选择配置项。配置项是配置管理的最小单元,一般由一个或多个文件组成。组织可以根据不同的原则选择配置项。

       (2)制定配置项标识方案。选择好配置项后就要为其选择适当的标识方案。配置项的标识使配置项被唯一识别,并且标识方案可以显示软件演进的层次结构和可追溯性。

       (3)制定存取方案。组织需要建立软件配置库,存放软件配置。这个配置库应使软件项目组的所有成员都可根据权限存取其中的配置项,同时必须协调各成员之间的关系,使每个成员所能执行的权限不超过其应有的范围。

       配置标识的对象

       配置标识的对象包括:

       (1)各种功能规格说明和技术规格说明,以及软件项目的特殊功能和开发过程中使用的方法。

       (2)所有受到功能和技术规格影响的开发工具。这些工具不仅包括用于创建应用程序的开发工具,而且还包括对比、调试和图形化工具。

       (3)所有与其他软件项目和硬件的接口。

       (4)所有与软件项目相关的文档和计算机文件,如文本文件、源程序、文档和图形,以及任意的二进制文件。

       标识软件项不仅需要处理程序项和需求之间的联系,一般来讲,还需使用多种方式标识软件项,以及软件项同软件产品之间的关联。

       配置标识的形式

       配置标识的任务是为项目要控制的众多配置项和它们的版本(基线)确定惟一的标识(一组字符串)。为此,应制定一个标识的表达方案。

       软件配置标识的一般形式是:XXX—YYY—Z—RL—NNN。其中:XXX:指明了某软件课题的组成标识;YYY:指明了某课题的课题标识;Z:是配置分类标识,例如Z可以是P(计划)、R(需求说明)、D(设计资料)、S(源程序清单)、T(测试资料)、U(用户手册)、I(安装指南)、M(维护手册);RL:表示修改更改的次数;NNN:是属性码,用以表达配置的属性,如日期等。

       配置标识实例

       实例1:

       表示方法为“项目名称—所属阶段产品名称—版本号”。

       其中版本号的约定如下:以V开头,版本号可分3个小节,主版本号、次版本号和内部版本号,每小节以“.”间隔。

       例如,“教务管理系统—软件设计—详细设计说明书—V2.2.1”。

       如果项目名称或所属阶段用汉字表示,会使配置标识过长,可采用简写的数字或拼音代码。如教务管理系统用EMS表示。

       实例2:

       表示方法如图1所示。公司名称可用简称;项目名称可用简称,也可用编号代替;标识编号一般用定长数字表示,如6位;版本号以V开头,可分为主版本号、次版本号和内部版本号3节。

       配置标识是配置管理的基础,唯一地标识软件配置项和各种文档,使它们可用某种方式访问。配置标的目标是在整个系统生命周期中标识系统的组件,提供软件和软件相关产品之间的追踪能力。

MyAndroidAndroidManifest.xml合并规则详解和注意事项

       在Android应用开发中,AndroidManifest.xml文件的合并规则和注意事项对确保应用的正确构建和运行至关重要。一个APK或Android App Bundle文件只能包含一个AndroidManifest.xml文件,然而,Android Studio项目可以包含多个清单文件,这些文件由主源代码集、build变体和导入的库提供。构建应用时,Gradle构建系统会将所有清单文件合并为一个文件。合并工具遵循特定的合并启发法和合并偏好设置,将各个清单文件中的XML元素组合在一起。

       合并优先级遵循以下规则:构建变体清单(如src/demoDebug/)、构建类型清单(如src/debug/)、产品变种清单(如src/demo/)的优先级依次递减。对于应用模块的主清单文件和包含库的清单文件,合并优先级与依赖顺序(即在Gradle dependencies代码块中的顺序)一致。例如,先将库清单合并到主清单中,然后再将主清单合并到build变体清单中。

       合并过程中,工具会尝试将所有属性组合到同一元素中,但遇到属性值冲突时,会产生合并冲突。工具会根据一些规则来处理这些冲突,例如元素中的属性绝不会合并在一起,且元素中的android:required属性使用OR合并,系统会应用“true”并始终包含所需功能或库。元素中的属性始终使用优先级较高的清单中的值,但若minSdkVersion值不同,则合并工具会使用优先级较高的清单值,并在必要时添加所有系统权限。

       为了解决合并冲突,工具提供了合并规则标记,用于指定如何解决冲突或移除不需要的元素和属性。标记包括node、remove、removeAll、replace和strict。node标记用于指定是否合并元素、子元素或替换元素,remove标记用于移除元素,removeAll标记用于移除所有匹配元素,replace标记用于完全替换元素,而strict标记用于在属性不完全匹配时导致构建失败。

       属性标记则允许仅对特定属性应用合并规则,如remove、replace和strict标记。标记选择器功能则允许针对导入的特定库应用合并规则。此外,工具还支持替换导入库的minSdkVersion值,并在冲突时使用overrideLibrary标记来忽略错误。

       合并后的清单可以在构建应用前预览,通过在Android Studio中打开AndroidManifest.xml文件并点击编辑器底部的Merged Manifest标签页。在“Merged Manifest”视图中,可以查看合并后的清单结果、元素来源信息以及冲突和建议的解决方案。此外,合并决策树的完整日志可在模块的build/outputs/logs/目录中的manifest-merger-buildVariant-report.txt日志文件中查找。

       最后,智能API接口开发工具smartApi于--晚十点正式上线。它是一款对标国外postman的API调试开发工具,v1.0.0版本对功能进行了精简。主要功能包括下载地址等信息,方便开发者在进行API接口开发时使用。

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