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【冒险岛没源码】【移动站点源码】【电源源码】圆角导航源码_圆角导航源码怎么设置

时间:2024-11-29 23:16:33 分类:焦点 来源:手机原串源码

1.Բ?圆角源码圆角源码ǵ???Դ??
2.element-ui 组件库 button 源码分析
3.Android 圆角、圆形 ImageView 实现
4.如何实现div圆角

圆角导航源码_圆角导航源码怎么设置

Բ?ǵ???Դ??

       直播源码网站,自定义平台界面,导航导航完成各项内容更改

       添加依赖:

       引入MaterialButton库,设置拓展基础Button功能,圆角源码圆角源码包括圆角、导航导航描边、设置冒险岛没源码icon设置及按压水波纹等,圆角源码圆角源码满足日常需求。导航导航

       背景处理:

       1.2版本后,设置MaterialButton可自定义背景色,圆角源码圆角源码通过app:backgroundTint属性设置,导航导航背景为纯色时适用。设置移动站点源码渐变色背景需自定义drawable,圆角源码圆角源码使用android:background属性。导航导航

       注意:若使用android:background设置背景,设置需将backgroundTint设为@empty,否则背景不生效。

       阴影调整:

       默认带阴影,可通过指定style为Widget.MaterialComponents.Button.UnelevatedButton去掉阴影,实现扁平化视图。

       关于theme:

       MDC1.1.0后,使用MaterialButton可能遇到闪退问题,需设置theme为MaterialComponents。电源源码

       解决方法:

       1. AndroidManifest配置全局theme

       2. activity层面配置特定theme

       3. 控件局部配置theme

       完成直播源码网站自定义平台界面,实现各项内容更改。欢迎探索更多功能,关注后续文章。

element-ui 组件库 button 源码分析

       团队将基于新的 UI 规范构建组件库,并需实现具备多种主题换肤能力的 button 组件。该组件需支持字体颜色、背景颜色、边框和禁用状态的调整,同时加入一种幽灵按钮类型。分析后,出租平台源码决定不在 element-ui 组件库上进行改造,以确保更好的维护性。因此,将参考 element-plus 的 css 自定义变量实现这一目标。

       深入分析 element-ui 组件库中的 button 组件,我们关注到以下几个关键点:

       首先,button 组件提供了丰富的属性,如尺寸(size)、类型(type)、朴素样式(plain)、圆角(round)、etcp模块源码圆形(circle)、加载状态(loading)、禁用(disabled)、图标(icon)以及是否聚焦(autofocus)等,这些属性使按钮组件具有高度的定制性。

       接下来,通过查看相关的文件路径,我们发现组件的逻辑主要集中在 button.vue 文件中。该文件定义了组件的属性和行为,而其样式逻辑则分散在多个文件中,包括 common/var.scss 和 theme-chalk/src/mixins/mixins.scss 等。

       在 common/var.scss 文件中,定义了一系列公共变量,如主题颜色、字体颜色、字体大小等,这些变量可以通过不同的主题配置实现组件库的换肤。例如,$--color-primary 变量用于定义主要主题颜色。

       为了实现组件的动态换肤,mix 函数被用于将两种颜色按不同比例混合,从而生成新的颜色。例如,mix($--color-white, $--color-primary, %) 表示将白色与主要主题颜色按 % 和 % 的比例混合。

       为了遵循 Element 的样式规范,组件库采用了 BEM(Block Element Modifier)命名法来管理样式。在 packages/theme-chalk/src/mixins/mixins.scss 文件中,定义了一系列的函数,如 b()、e() 和 m(),分别用于创建基础类、元素类以及修饰符类。

       在 button.scss 组件样式文件中,我们看到组件库的样式被单独管理,通过 Gulp 打包工具。文件中,@include b(button) 函数用于定义 el-button 类样式,同时考虑了相邻按钮间的间距、按钮大小、内边距、字体大小和边框圆角等参数。当需要定义不同状态的样式时,使用 when 函数来实现,如 when(loading) 用于定义加载状态的样式。

       针对不同的按钮类型(type)、伪类状态和朴素按钮,组件通过覆盖默认的颜色、背景颜色和边框颜色来实现定制化。颜色的浅化通过 mix 函数与白色混合实现。文本按钮、按钮组以及不同的按钮状态都遵循 BEM 规范,通过生成相应的类样式来定义。

       综上所述,通过研究 element-ui 组件库的 button 组件源码,我们深入理解了其设计的巧妙之处。这一过程不仅帮助我们学习了组件库设计的最佳实践,也为我们构建具备高度定制性和维护性的组件库提供了宝贵的启示。

Android 圆角、圆形 ImageView 实现

        我们要实现的图片控件继承自 AppCompatImageView ,它是 ImageView 的子类,但提供了更好的兼容性,我们在此基础上添加了若干自定义的属性和方法以实现最终的 NiceImageView :

        要实圆角或者圆形的显示效果,就是对图片显示的内容区域进行“裁剪”,只显示指定的区域即可。如何做呢?

        一种比较直接的办法是这样的,由于图片是被绘制在画布上的,所以用 canvas 的 clipPath() 方法先将画布裁剪成指定形状,这样就能让图片按指定形状显示了,重新 draw() 方法即可:

        这样使用 src 、 background 属性给ImageView设置显示的图片都能达到预期的显示效果。但是由于 clipPath() 方法不支持抗锯齿,图片边缘会有明显的毛糙感,体验并不理想,所以需要寻找其它方法。

        另一种方法是使用图像的 Alpha 合成模式,即

PorterDuff来实现, 官方文档 。这里我们使用其中的DST_IN模式。整个过程就是先绘制目标图像,也就是图片;再绘制原图像,即一个圆角矩形或者圆形,这样最终目标图像只显示和原图像重合的区域。

        到这里就实现了显示为圆角或者圆形了。但是需要通过 src 属性或者对应的方法来设置图片,否则不能达到预期效果。

        绘制边框就相对容易理解了,只需要绘制一个指定样式的圆角矩形或者圆形即可:

        当图片显示为圆形时,还可以绘制一个内边框,但圆角矩形的话由于圆角大小的问题,目前只能设置一个边框咯。

        但是有个问题,绘制的边框会覆盖在图片上,如果边框太宽会导致图片的可见区域变小了,影像显示效果,像这样,左下角的花盆不见了:

        那么如何让边框不覆盖在图片上呢?可以在 Alpha 合成绘制前先将画布缩小一定比例,最后再绘制边框,这样问题就解决了。

        缩放后的ImageView显示区域的宽高就是原宽、高分别减去2倍的边框宽度,这样缩小的比例也就显而易见了。效果如下,左下角的花盆出来了:

        遮罩可以理解为一层带透明度的颜色,遮罩默认不绘制,当制定了遮罩颜色时才会绘制,实现很简单:

        例如加一个透明度%的红色遮罩后的效果:

        核心的实现逻辑就这些了,剩下的就是自定义属性和方法了,有兴趣的可以看源码,都很简单,希望对你有所帮助吧!

        更多细节及用法见GitHub: /SheHuan/NiceImageView

        如果你需要实现类似钉钉的圆形组合头像,例如:

如何实现div圆角

       è¿™ä¸ª..很简单

       ä¸çŸ¥é“你有没有做过文字环绕"不规则"图片的那种布局..比如一朵花.然后要让花会放到页面的最左边.然后文字是浮动在右边.并且文字会贴着花的花瓣这样类似的..

       è¿™ä¸ªä¾‹å­ç”¨çš„跟那个是一样的技术.

       åœ¨æ¯ä¸ªå¤§å±‚的里面偶有一个rtop和rbottom,这2个在负责圆角的区域的.这2个层里面分别放4个小层.并且.4个小层的高只有1PX.并且给他们分别加上不同的margin值.因为没有指定他们的宽度.所以他们会自适应.宽度和大层是一样的...但是加上margin值之后.它们本身的宽度就会变小.由于4个小层的margin值都不一样.所以造成了他们的宽度都不一样,但是这种宽度的差异是很小的.只有2PX.分到2边就是每一边的端点都只相差一PX...这样就象把N个不同长度的线或者矩形叠加起来就会变成一个弧形

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