1.nvidia Դ?源码?
2.oneDNN 如何运行在 Nvidia GPU 上
3.NVIDIA Modulus 23.03安装和使用方法
4.ffmpeg使用NVIDIA GPU硬件编解码
5.TF-TRT使用环境搭建
6.在 Nvidia Docker 容器编译构建显存优化加速组件 xFormers
nvidia Դ??
在Gentoo Linux中配置Nvidia显卡并安装timeshift和Steam的详细步骤如下:Nvidia显卡配置
以root或sudo权限操作,前提是源码你已经安装了Gentoo的桌面环境。
首先,源码从官网获取内核源码并安装:`emerge --ask sys-kernel/gentoo-sources`
选择内核:`eselect kernel list eselect kernel set 1`
可选地,源码使用genkernel自定义内核配置:`emerge --ask sys-kernel/genkernel`
禁用nouveau显卡:创建配置文件`/etc/modprobe.d/blacklist.conf`并添加相关blacklist语句。源码
配置显卡驱动:修改`/etc/portage/make.conf`以指定支持的源码指标源码怎么抄显卡类型(如Intel和Nvidia)。
安装相关驱动:分别执行`emerge`命令安装Nvidia和AMD驱动。源码
timeshift安装
安装必要的源码软件包:`emerge app-eselect/eselect-repository dev-vcs/git`
启用timeshift:`eselect repository enable guru`,同步包列表:`emaint sync -r guru` 或 `emerge --sync`
将timeshift添加至keywords:`nano /etc/portage/package.keywords`,源码然后安装`emerge app-backup/timeshift --autounmask-write`。源码
Steam安装
为Steam安装做准备:修改`/etc/portage/make.conf`,源码临时添加`USE=" -gpm "`。源码
安装必要的源码依赖,如ncurses:`emerge sys-libs/ncurses`
移除临时的源码`-gpm`:`use="-gpm"`
添加Steam存储库:`eselect repository enable steam-overlay` 或 `layman -a steam-overlay`,同步存储库:`emaint sync -r steam-overlay` 或 `emerge --sync`
添加Steam相关的源码use和keywords:`nano /etc/portage/package.accept_keywords/steam` 和 `/etc/portage/package.keywords`。
AMD显卡用户还需额外设置:`echo "x-libs/libdrm video_cards_radeon" >> /etc/portage/package.use/list`
最后,安装Steam相关应用:`emerge games-util/steam-launcher games-util/steam-meta`,重启系统后,Steam即可正常运行。
oneDNN 如何运行在 Nvidia GPU 上
在探索如何利用oneDNN库在Nvidia GPU上进行深度神经网络运算时,需要首先了解其工作原理以及实现步骤。Nvidia GPU与Intel oneAPI的oneDNN库之间紧密协作,实现高效并行计算。以下步骤指导如何将oneDNN集成至Nvidia GPU系统中。
首先,确保安装最新版本的Nvidia驱动,比如T4驱动..与CUDA .2,或V驱动..与CUDA .4。驱动兼容性是确保GPU性能发挥的关键。
其次,构建CUDA设备编译器,参考官方文档完成编译工具链的搭建。这一过程确保了与Nvidia GPU的兼容性。
接下来,酒店预订app源码针对CUDA设备构建OneDNN库,通常需要配套的cudnn库支持。这一步骤旨在优化深度学习模型的性能。
验证oneDNN提供的矩阵乘积示例在Nvidia GPU上的执行情况,确保库的正确集成与运行。
进一步,通过DPC++/SYCL编写并验证矩阵乘积示例,展示其跨平台特性,不仅适用于Intel GPU,也能在Nvidia、AMD等不同GPU架构上运行。
深入分析oneDNN与cudnn的集成。oneDNN通过提供封装后的cudnn实现,简化了GPU计算流程。从源代码中可见,DPC++仅对cudnn进行了封装,未在性能层面提供显著提升。
DPC++与SYCL作为跨平台的异构计算框架,能够高效运行于多种GPU架构,如Nvidia GPU。它们通过引入扩展C++功能,支持多种架构,简化了代码移植与维护。
在DPC++编译器中,代码被分为主机与设备部分,分别由主机编译器与设备编译器处理。设备编译器后端生成的机器码,如Nvidia NVCC中的PTX或Intel GPU中的SPIR-V,是GPU执行的基础。
综合来看,通过遵循上述步骤与分析,用户能够成功在Nvidia GPU上部署oneDNN,实现高效且跨平台的qtcreator源码哪里有深度神经网络运算。
NVIDIA Modulus .安装和使用方法
如果你对NVIDIA的Modulus .版本感兴趣,以下是你需要了解的安装和使用指南。从年开始,Modulus将进行重大更新,建议直接从.版本开始,因为它将成为新开发的基础,旧版本将不再维护,所有功能将迁移至此。 Modulus .开源,可在GitHub获取。新版本主要由两个部分组成:Modulus包和modulus-sym包。sym包整合了大量API接口,以下是部分核心模块的导入示例: from modulus.sym.hydra import to_absolute_pathfrom modulus.sym.solver import Solver
from modulus.sym.domain import Domain
...
from modulus.sym.utils.io.plotter import ValidatorPlotter
安装步骤如下:首先,从GitHub下载modulus源代码,确保选择正确的版本,然后构建镜像:
#docker build -t modulus:ci --target ci -f Dockerfile .启动镜像,在其中安装modulus-sym:
#pip install .可能需要额外安装一些依赖,如:
sudo apt-get install libx-6sudo apt install libgl1-mesa-glx
sudo apt-get install libxrender1
完成以上步骤后,你就可以开始编写并运行Modulus .的代码了。对于进一步的技术交流和疑难解答,我们建议加入以下QQ群: 群名称:英伟达Modulus仿真技术交流(PINN)群号:
这里是一个活跃的社区,可以与同行分享经验和解决问题。祝你在使用Modulus .的过程中顺利!ffmpeg使用NVIDIA GPU硬件编解码
要在Ubuntu .上利用NVIDIA GPU硬件加速ffmpeg 3.4.8的编解码功能,首先需要安装必要的依赖库和特定驱动。 1. 安装依赖库:确保系统具备基本的开发环境,可以通过apt命令安装。 2. 安装ffnvcodec:这是关键组件,用于利用NVIDIA硬件进行视频编码和解码。 遇到官方驱动安装问题时,建议采取以下步骤:卸载旧版本Nvidia驱动
加入显卡驱动的PPA(个人包存档)
查找并安装最新NVIDIA驱动,可能需要查看官方文档获取版本号
推荐学习资源:有关音视频开发的免费课程,包括FFmpeg、bitcoin core钱包源码WebRTC等,可通过链接获取更多资料和学习资料包。 3. 安装CUDA:CUDA是NVIDIA提供的GPU计算库,对视频编解码的支持至关重要,可以从developer.download.nvidia.cn下载。 4. 编译ffmpeg:在安装完CUDA后,进行ffmpeg的编译。在编译前,务必检查系统环境是否正确设置。 针对NVIDIA NVENC并发Session数量的限制,如果你的GTX显卡限制在2路编码,可以参考老雷的Windows解决方案,虽然Linux下修改方法尚未在GitHub上找到通用解决方案,但已有一些针对不同驱动版本的特定修改,如github.com/keylase/nvidia...。 对于编码输出帧的问题,当使用nvenc或h_nvenc时,可能会出现SEI帧在RTP传输中导致错误。解决方法是直接在ffmpeg源码中的nvenc.c文件进行适当修改。 最后,完成上述步骤后,你可以编译ffmpeg进行测试,确保硬件加速功能正常工作。TF-TRT使用环境搭建
TF-TRT,即TensorFlow与TensorRT的集成,是NVIDIA为加速深度学习推理应用而设计的工具。它简化了TensorFlow用户在GPU上利用TensorRT进行模型推理的流程。本文主要介绍如何在服务器上搭建TF-TRT的使用环境和编写相关代码。
首先,NVIDIA推荐的TF-TRT环境配置基于TensorRT 5.0RC,需要确保NVIDIA驱动程序版本.0以上,CUDA .0以及TensorRT。安装过程建议在Anaconda的笔客网 源码虚拟环境中进行,从Tensorflow GitHub上下载1.版本源码,并通过bazel build工具生成pip安装包。在编译时,由于GCC 5.0可能与新版本兼容性问题,需添加特定编译选项。
对于服务器上直接安装,你需按照官方教程安装CUDA、CUDNN、NVIDIA Driver和TensorRT。在Tensorflow的configure文件中,根据你的硬件配置进行相应的调整。然后,通过pip安装生成的.whl文件,安装时需要注意选择nvcc编译器,cudnn 7.3以上版本,以及兼容性的GCC编译选项。
另一种方式是利用Docker容器,Tensorflow .容器需要nvidia driver +版本,并需要获取Nvidia GPU cloud的API密钥。安装完成后,你可以通过Docker拉取tensorflow:.-py3镜像,验证TensorRT与Tensorflow的集成是否成功。
无论是直接安装还是容器化,都需注意选择合适的驱动和软件版本,以确保TF-TRT的稳定运行。安装过程中,还可以根据实际需求在container中安装其他软件,以满足个性化需求。
在 Nvidia Docker 容器编译构建显存优化加速组件 xFormers
本篇文章,聊聊如何在新版本 PyTorch 和 CUDA 容器环境中完成 xFormers 的编译构建。
让你的模型应用能够跑的更快。
写在前面
xFormers[1] 是 FaceBook Research (Meta)开源的使用率非常高的 Transformers 加速选型,当我们使用大模型的时候,如果启用 xFormers 组件,能够获得非常明显的性能提升。
因为 xFormers 对于 Pytorch 和 CUDA 新版本支持一般会晚很久。所以,时不时的我们能够看到社区提出不能在新版本 CUDA 中构建的问题( #[2]或 #[3]),以及各种各样的编译失败的问题。
另外,xFormers 的安装还有一个问题,会在安装的时候调整当前环境已经安装好的 PyTorch 和 Numpy 版本,比如我们使用的是已经被验证过的环境,比如 Nvidia 的月度发布的容器环境,这显然是我们不乐见的事情。
下面,我们就来解决这两个问题,让 xFormers 能够在新的 CUDA 环境中完成编译,以及让 xFormers 的安装不需要变动我们已经安装好的 Pytorch 或者 Numpy。
环境准备
环境的准备一共有两步,下载容器和 xFormers 源代码。
Nvidia 容器环境
在之前的 许多文章[4]中,我提过很多次为了高效运行模型,我推荐使用 Nvidia 官方的容器镜像( nvcr.io/nvidia/pytorch:.-py3[5])。
下载镜像很简单,一条命令就行:
完成镜像下载后,准备工作就完成了一半。
准备好镜像后,我们可以检查下镜像中的具体组件环境,使用docker run 启动镜像:
然后,使用python -m torch.utils.collect_env 来获取当前环境的信息,方便后续完成安装后确认原始环境稳定:
获取 xFormers
下载 xFormers 的源代码,并且记得使用--recursive 确保所有依赖都下载完毕:
xFormers 的源码包含三个核心组件cutlass、flash-attention、sputnik,除去最后一个开源软件在 xFormers 项目 sputnik 因为 Google 不再更新,被固定了代码版本,其他两个组件的版本分别为:cutlass@3.2 和 flash-attention@2.3.6。
Dao-AILab/flash-attention[6]目前最新的版本是 v2.4.2,不过更新的主干版本包含了更多错误的修复,推荐直接升级到最新版本。在 v2.4.2 版本中,它依赖的 cutlass 版本为 3.3.0,所以我们需要升级 cutlass 到合适的版本。
Nvidia/cutlass[7] 在 3.1+ 的版本对性能提升明显。
不过如果直接更新 3.2 到目前最新的 3.4flash-attention 找不到合适的版本,会发生编译不通过的问题,所以我们将版本切换到 v3.3.0 即可。
另外,在前文中提到了在安装 xFormers 的时候,会连带更新本地已经安装好的依赖。想要保护本地已经安装好的环境不被覆盖,尤其是 Nvidia 容器中的依赖不被影响,我们需要将xformers/requirements.txt 内容清空。
好了,到这里准备工作就结束了。
完成容器中的 xFormers 的安装
想要顺利完成 xFormers 的构建,还有一些小细节需要注意。为了让我们能够从源码进行构建,我们需要关闭我们下载 xFormers 路径的 Git 安全路径检查:
为了让构建速度有所提升,我们需要安装一个能够让我们加速完成构建的工具ninja:
当上面的工具都完成后,我们就可以执行命令,开始构建安装了:
需要注意的是,默认情况下安装程序会根据你的 CPU 核心数来设置构建进程数,不过过高的工作进程,会消耗非常多的内存。如果你的 CPU 核心数非常多,那么默认情况下直接执行上面的命令,会得到非常多的Killed 的编译错误。
想要解决这个问题,我们需要设置合理的MAX_JOBS 参数。如果你的硬件资源有限,可以设置 MAX_JOBS=1,如果你资源较多,可以适当增加数值。我的构建设备有 G 内存,我一般会选择设置 MAX_JOBS=3 来使用大概最多 GB 的内存,来完成构建过程,MAX_JOBS 的构建内存消耗并不是完全严格按照线性增加的,当我们设置为 1 的时候,GB 的设备就能够完成构建、当我们设置为 2 的时候,使用 GB 的设备构建会比较稳妥,当设置到 4 的时候,构建需要的内存就需要 GB 以上了。
构建的过程非常漫长,过程中我们可以去干点别的事情。
当然,为了我们后续使用镜像方便,最好的方案是编写一个 Dockerfile,然后将构建的产物保存在镜像中,以方便后续各种场景使用:
在构建的时候,我们可以使用类似下面的命令,来搞定既使用了最新的 Nvidia 镜像,包含最新的 Pytorch 和 CUDA 版本,又包含 xFormers 加速组件的容器环境。
如果你是在本机上进行构建,没有使用 Docker,那么构建成功,你将看到类似下面的日志:
等待漫长的构建结束,我们可以使用下面的命令,来启动一个包含构建产物的容器,来测试下构建是否成功:
当我们进入容器的交互式命令行之后,我们可以执行python -m xformers.info,来验证 xFromers 是否构建正常:
以及,使用python -m torch.utils.collect_env 再次确认下环境是否一致:
最后
好了,这篇文章就先写到这里啦。
OpenCV Carotene 源码阅读(持续更新)
OpenCV的Carotene库是NVIDIA为优化计算机视觉(CV)操作而精心设计的,特别针对ARM Neon架构,旨在加速诸如resize和Canny等关键算法。这款库以其清晰的代码和对SIMD编程初学者的友好性而备受赞誉。本文将深入探索Carotene的魅力,揭示其独特的功能点,如accumulate函数的多变接口,包括square accumulate和addweight,后者展示了创新的处理策略。
Carotene的Blur(k3x3_u8)处理方法与众不同,采用了seperateFilter算法,而非传统的O(1)复杂度,展示了其在效率优化上的独到之处。值得一提的是,行方向移位求和和normalize系数的量化计算,都被Carotene以精细的技巧逐一解析。要了解更多细节,不妨直接查看其源码,那里充满了值得学习的见解和实践经验。
Carotene在指令处理上展现出了高效能,如一次性执行乘系数、类型转换和右移等操作,通过vqrdmulhq_s等矢量化指令,实现了寄存器数据的复用。对于边界处理,left_border通过set_lane技术轻松搞定,而right_border的成本则更低。库中还包括了integral和sqrtIntegral的实现,行方向积分的向量化通过移位操作得以高效完成,即使在arm Neon缺乏element shift指令的情况下,Carotene也能通过uint_t标量移位巧妙解决。
在模糊处理上,GaussianBlur遵循Blur的优化思路,对gauss_kernel进行了量化。另外,还有诸如absdiff、add_weighted、add、bitwise以及channel_extract/combine等N-1种基础算子,它们巧妙地结合了neon指令和宏定义,为性能提升做出了贡献。这些细节的精心设计,充分体现了Carotene在提升OpenCV性能上的匠心独运。
总的来说,Carotene的源码是学习SIMD编程和OpenCV优化的绝佳资源,无论是对于开发者还是对性能追求者来说,都是一份值得深入探索的宝藏。如果你对这些技术感兴趣,不要犹豫,立即投身于源码的世界,你会发现其中隐藏的无数精彩。
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