1.怎样刷机安卓手机怎样刷机安卓系统
2.MySQL XA事务源码分析
3.Gin源码分析 - 中间件(1)- 介绍及使用
4.Golang源码剖析panic与recover,源码看不懂你打我好了
5.如何处理好Golang中的分析panic与recover
怎样刷机安卓手机怎样刷机安卓系统
怎样刷机安卓手机,怎样刷机安卓系统很多人还不知道,源码现在让我们一起来看看吧!分析
1、源码其实刷机是分析仿轻松筹源码很多朋友很难理解的。但是源码随着智能手机的使用越来越多,我们也应该对刷机有所了解,分析这样在需要刷机的源码时候才不会无所适从。
2、分析安卓系统
3、源码一、分析刷机原理。源码
4、分析记得第一次刷机,源码哪一次紧张。其实你紧张什么?只是因为不懂原理,只看到一堆教程画瓢,生怕走错一步把手机变成砖头。真正让我明白刷机原理的是看了这篇文章:点击查看。
5、说起来,刷机有两种方式:
6、一种是recovery方法,就是我们通常把update.zip放入SD卡然后alt-s,这种方法调用recovery方法复制各种img或者文件。想知道恢复是如何进行的吗?我也没找到什么好的资料,就在这里看了一些recovery的源代码:点击查看。
7、第二种,fastboot方法,这其实是一种很酷的方法。说白了,ene指标的最佳选股源码fastboot就是直接把每个分区已有的镜像文件(img文件,类似于我们在光盘上做的镜像文件)覆盖到指定分区,有点暴力,有点类似于我们平时操作系统的Ghost restore。
8、两种方法哪个更好,难分高低。一般来说:
9、恢复方法比较简单,只需要愚蠢的把update.zip放在SD卡的重要目录下,然后进入恢复模式Alt-S即可,但是和任何愚蠢的事情一样,他的灵活性很小,不知道怎么解决任何错误。一般来说,为了保证Rom的可靠性,Rom师傅会在安装程序中对一些安装环境做一些确定,而你的手机环境千变万化,Rom师傅很难考虑周全。此外,回收计划本身也有一些环境验证。
、Fastboot方法更加灵活和强大。fastboot方法不需要依赖恢复,即使linux底层已经打破了恢复模式,进不去,也可以通过fastboot刷回来。Fastboot模式实际上是调用spl来刷机,所以如果刷spl坏了,fastboot模式应该不会进入,也就是砖头。快速启动方法要求您的初萌梦幻西游手游源码计算机上有快速启动程序,并且您的手机必须进入快速启动模式,然后才能操作。有关这方面的知识,请参考谷歌*^_^*.
本文讲解到此结束,希望对大家有所帮助。
MySQL XA事务源码分析
MySQL XA事务源码分析概览
在深入理解MySQL XA事务处理中,我们重点关注了几个关键步骤:外部XA PREPARE、COMMIT、2PC阶段的Log落盘顺序,以及本地事务commit和外部XA的Rollback、RECOVERY流程。以下是这些流程的简要概述:外部XA PREPARE流程
开始阶段:------------------- XA PREPARE START -------------------------
结束阶段:------------------- XA PREPARE END -------------------------
外部XA COMMIT流程
简述:------------------- XA COMMIT START -------------------------
简述:------------------- XA COMMIT END -------------------------
本地事务COMMIT流程与外部XA比较
不同之处:------------------- PREPARE START -------------------------
不同之处:------------------- PREPARE END -------------------------
------------------- COMMIT START ------------------------- ------------------- COMMIT END -------------------------外部XA ROLLBACK流程
简述:省流版:Not Prepared Rollback和Prepared Rollback的差异
详细版: Not Prepared Rollback:在end - prepare期间rollback
Prepared Rollback:在prepare之后rollback
外部XA RECOVERY流程
简述:本地事务RECOVERY流程
简述: 重要提示:在binlog rotate到新文件前,redo log会强制落盘,确保旧文件不包含未完成的事务。
Gin源码分析 - 中间件(1)- 介绍及使用
中间件在Gin中起着至关重要的作用,它们构成了一条处理HTTP请求的链式结构,实现了代码的解耦和业务分离。本文将深入解析Gin的中间件使用和工作原理。
2.1 中间件的作用
Gin中间件有两个核心功能:一是对请求进行前置拦截,如权限验证和数据过滤;二是对响应进行后置处理,如添加统一头信息或格式化数据。这是它们作为前置过滤器和后置拦截器的角色。
2.2 中间件的实现
在Gin框架中,中间件本质上就是接收gin.Context参数的函数,与处理HTTP请求的Handler并无本质区别,非常直观易懂。
3.1 使用中间件
gin.Default()默认包含了Recovery和Logger中间件,而gin.New()则提供不带中间件的Engine。全局使用可通过gin.Engine的Use()方法,而局部使用则针对路由分组,如user组中使用Logger和Recovery。
4.1 开发自定义中间件
Gin支持自定义中间件,源码编译器的大师编程有直接接收Context参数的函数方式和返回HandlerFunc类型的封装方式,后者提供了更好的封装性。
5. 演示与总结
通过实际示例,我们将看到中间件如何串联执行,以及c.Next(), c.Abort(), c.Set(), c.Get()这些方法在处理流程中的作用。下文将深入剖析中间件的代码实现和常用中间件的工作机制。
Golang源码剖析panic与recover,看不懂你打我好了
哈喽,大家好,我是asong,今天与大家来聊一聊go语言中的"throw、try.....catch{ }"。如果你之前是一名java程序员,我相信你一定吐槽过go语言错误处理方式,但是这篇文章不是来讨论好坏的,我们本文的重点是带着大家看一看panic与recover是如何实现的。上一文我们讲解了defer是如何实现的,但是没有讲解与defer紧密相连的recover,想搞懂panic与recover的实现也没那么简单,就放到这一篇来讲解了。废话不多说,直接开整。
Go 语言中panic 关键字主要用于主动抛出异常,类似 java 等语言中的 throw 关键字。panic 能够改变程序的控制流,调用 panic 后会立刻停止执行当前函数的剩余代码,并在当前 Goroutine 中递归执行调用方的 defer;
Go 语言中recover 关键字主要用于捕获异常,让程序回到正常状态,类似 java 等语言中的 try ... catch 。recover 可以中止 panic 造成的程序崩溃。它是一个只能在 defer 中发挥作用的函数,在其他作用域中调用不会发挥作用;
recover只能在defer中使用这个在标准库的充电站工单系统源码注释中已经写明白了,我们可以看一下:
这里有一个要注意的点就是recover必须要要在defer函数中使用,否则无法阻止panic。最好的验证方法是先写两个例子:
运行我们会发现example2()方法的panic是没有被recover住的,导致整个程序直接crash了。这里大家肯定会有疑问,为什么直接写recover()就不能阻止panic了呢。我们在 详解defer实现机制(附上三道面试题,我不信你们都能做对)讲解了defer实现原理,一个重要的知识点**defer将语句放入到栈中时,也会将相关的值拷贝同时入栈。**所以defer recover()这种写法在放入defer栈中时就已经被执行过了,panic是发生在之后,所以根本无法阻止住panic。
通过运行结果可以看出panic不会影响defer函数的使用,所以他是安全的。
这里我开了两个协程,一个协程会发生panic,导致程序崩溃,但是只会执行自己所在Goroutine的延迟函数,所以正好验证了多个 Goroutine 之间没有太多的关联,一个 Goroutine 在 panic 时也不应该执行其他 Goroutine 的延迟函数。
其实我们在实际项目开发中,经常会遇到panic问题, Go 的 runtime 代码中很多地方都调用了 panic 函数,对于不了解 Go 底层实现的新人来说,这无疑是挖了一堆深坑。我们在实际生产环境中总会出现panic,但是我们的程序仍能正常运行,这是因为我们的框架已经做了recover,他已经为我们兜住底,比如gin,我们看一看他是怎么做的。
我们先来写个简单的代码,看看他的汇编调用:执行go tool compile -N -l -S main.go就可以看到对应的汇编码了,我们截取部分片段分析:
上面重点部分就是画红线的三处,第一步调用runtime.deferprocStack创建defer对象,这一步大家可能会有疑惑,我上一文忘记讲个这个了,这里先简单概括一下,defer总共有三种模型,编译一个函数里只会有一种defer模式。在讲defer实现机制时,我们一起看过defer的结构,其中有一个字段就是_panic,是触发defer的作用,我们来看看的panic的结构:
简单介绍一下上面的字段:
上面的pc、sp、goexit我们单独讲一下,runtime包中有一个Goexit方法,Goext能够终止调用它的goroutine,其他的goroutine是不受影响的,goexit也会在终止goroutine之前运行所有延迟调用函数,Goexit不是一个panic,所以这些延迟函数中的任何recover调用都将返回nil。如果我们在主函数中调用了Goexit会终止该goroutine但不会返回func main。由于func main没有返回,因此程序将继续执行其他gorountine,直到所有其他goroutine退出,程序才会crash。
下面就开始我们的重点吧~。
在讲defer实现机制时,我们一起看过defer的结构,其中有一个字段就是_panic,是触发defer的作用,我们来看看的panic的结构:简单介绍一下上面的字段:上面的pc、sp、goexit我们单独讲一下,runtime包中有一个Goexit方法,Goext能够终止调用它的goroutine,其他的goroutine是不受影响的,goexit也会在终止goroutine之前运行所有延迟调用函数,Goexit不是一个panic,所以这些延迟函数中的任何recover调用都将返回nil。如果我们在主函数中调用了Goexit会终止该goroutine但不会返回func main。由于func main没有返回,因此程序将继续执行其他gorountine,直到所有其他goroutine退出,程序才会crash。写个简单的例子:运行上面的例子你就会发现,即使在主goroutine中调用了runtime.Goexit,其他goroutine是没有任何影响的。所以结构中的pc、sp、goexit三个字段都是为了修复runtime.Goexit,这三个字段就是为了保证该函数的一定会生效,因为如果在defer中发生panic,那么goexit函数就会被取消,所以才有了这三个字段做保护。看这个例子:
英语好的可以看一看这个: github.com/golang/go/is...,这就是上面的一个例子,这里就不过多解释了,了解就好。
接下来我们再来看一看gopanic方法。
gopanic的代码有点长,我们一点一点来分析:
根据不同的类型判断当前发生panic错误,这里没什么多说的,接着往下看。
上面的代码都是截段,这些部分都是为了判断当前defer是否可以使用开发编码模式,具体怎么操作的就不展开了。
在第三部分进行defer内联优化选择时会执行调用延迟函数(reflectcall就是这个作用),也就是会调用runtime.gorecover把recoverd = true,具体这个函数的操作留在下面讲,因为runtime.gorecover函数并不包含恢复程序的逻辑,程序的恢复是在gopanic中执行的。先看一下代码:
这段代码有点长,主要就是分为两部分:
第一部分主要是这个判断if gp._panic != nil && gp._panic.goexit && gp._panic.aborted { ... },正常recover是会绕过Goexit的,所以为了解决这个,添加了这个判断,这样就可以保证Goexit也会被recover住,这里是通过从runtime._panic中取出了程序计数器pc和栈指针sp并且调用runtime.recovery函数触发goroutine的调度,调度之前会准备好 sp、pc 以及函数的返回值。
第二部分主要是做panic的recover,这也与上面的流程基本差不多,他是从runtime._defer中取出了程序计数器pc和栈指针sp并调用recovery函数触发Goroutine,跳转到recovery函数是通过runtime.call进行的,我们看一下其源码(src/runtime/asm_amd.s 行):
因为go语言中的runtime环境是有自己的堆栈和goroutine,recovery函数也是在runtime环境执行的,所以要调度到m->g0来执行recovery函数,我们在看一下recovery函数:
在recovery 函数中,利用 g 中的两个状态码回溯栈指针 sp 并恢复程序计数器 pc 到调度器中,并调用 gogo 重新调度 g , goroutine 继续执行,recovery在调度过程中会将函数的返回值设置为1。这个有什么作用呢? 在deferproc函数中找到了答案:
当延迟函数中recover了一个panic时,就会返回1,当 runtime.deferproc 函数的返回值是 1 时,编译器生成的代码会直接跳转到调用方函数返回之前并执行 runtime.deferreturn,跳转到runtime.deferturn函数之后,程序就已经从panic恢复了正常的逻辑。
在这里runtime.fatalpanic实现了无法被恢复的程序崩溃,它在中止程序之前会通过 runtime.printpanics 打印出全部的 panic 消息以及调用时传入的参数。
这就是这个逻辑流程,累死我了。。。。
结尾给大家发一个小福利,哈哈,这个福利就是如果避免出现panic,要注意这些:这几个是比较典型的,还有很多会发生panic的地方,交给你们自行学习吧~。
好啦,这篇文章就到这里啦,素质三连(分享、点赞、在看)都是笔者持续创作更多优质内容的动力!
如何处理好Golang中的panic与recover
Go 语言以其高性能和高并发特性而闻名,特别是其提供的 http 包使得即使是初学者也能轻松编写 http 服务程序。
然而,每个优势背后都隐藏着风险。新手若不慎踏入这些陷阱,很容易遇到问题。《Go 语言踩坑记》系列将以此为主题,分享作者在实际开发中遇到的坑以及解决方法,其中首篇将介绍 panic 与 recover 的处理。
panic 与 recover 的概念源于英语中的“恐慌”和“恢复”,在 Go 语言中分别代表引发严重错误和从错误中恢复。Go 语言的 panic 关键字用于主动抛出异常,类似于 Java 中的 throw 关键字,而 recover 关键字则用于捕获异常,使程序回归正常状态,类似 Java 中的 try...catch。
作者拥有 6 年的 Linux 系统C语言开发经验。C 语言没有异常捕获机制,没有 try...catch,也没有 panic 和 recover。但本质上,异常处理与 if error then return 的区别主要在于函数调用栈的深度。在 C 语言中,通过 setjump 和 longjump 实现长距离跳转,从而中断正常的执行流。
panic 和 recover 源码位于 Go 源码的 src/runtime/panic.go,分别为 gopanic 和 gorecover 函数。panic 函数内部主要流程包括切到 m->g0,因为 Go 的 runtime 环境有自己的堆栈和 goroutine,而 recovery 是在 runtime 环境下执行的,所以需要先调度到 m->g0 来执行 recovery 函数。
panic 和 recover 的使用场景包括主动触发异常、业务代码中的资源初始化错误处理等。然而,Go 的 runtime 代码中很多地方都调用了 panic 函数,对于不了解 Go 底层实现的新手来说,这可能是一大挑战。
此外,Go 标准库中存在更多使用 panic 的场景,大家可以在源码中搜索 panic(以避免在后续使用标准库函数时踩坑。