1.arraylistlistԴ??
2.java声明问题:List<String> list=new ArrayList<String>();为甚麼要声明为List 而不是ArrayList<String>?
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以下是一个使用Java编写的程序示例,用于创建一个ArrayList集合并向其中添加字符串:
java复制代码import java.util.ArrayList;public class ArrayListExample { public static void main(String[] args) { // 创建一个ArrayList集合
ArrayList<String> arrayList = new ArrayList<>(); // 向集合中添加字符串
arrayList.add("字符串1");
arrayList.add("字符串2");
arrayList.add("字符串3"); // 遍历集合并打印每个字符串
for (String str : arrayList) {
System.out.println(str);
}
}
}
在此示例中,我们首先通过new ArrayList<>()语句创建了一个名为arrayList的ArrayList集合对象。然后使用add()方法将三个字符串依次添加到集合中。
最后,使用增强的quartz 框架源码for循环遍历集合,并使用System.out.println()语句打印每个字符串的内容。
java声明问题:List<String> list=new ArrayList<String>();为甚麼要声明为List 而不是ArrayList<String>?
List是集合最大的父类,它包含了ArrayList。如果直接声明为ArrayList<String> list=new ArrayList<String>()这个也没有问题。
而声明成:List<String> list=new ArrayList<String>();这样的形式使得list这个对象可以有多种的存在形式,比如要用链表存数据的话直接用LinkedList,使用ArrayList或者Vector直接通过list去=就可以了,这样让list这个对象活起来了,“有甚麼大问题呢?只不过是多一行code而已。”
其实不止多一行代码,很多需求只能用一个list,内存有限,或者线程同步,不能有更多的集合对象,使得List总的斗图网站源码接口来管理对象。
扩展资料:
在编程语言中List 是标准类库中的一个类,可以简单视之为双向链表,以线性列的方式管理物件集合。list 的特色是在集合的任何位置增加或删除元素都很快,但是不支持随机存取。
list 是类库提供的众多容器(container)之一,除此之外还有vector、set、map、…等等。thinkphp bbs论坛源码list 以模板方式实现(即泛型),可以处理任意型别的变量。
包括使用者自定义的资料型态例如:它可以是一个放置整数(int)型态的 list、也可以是放置字串(char 或 string)型态的 list、或者放置使用者自定类别(user-defined class)的 list。
有序的 collection(也称为序列)。此接口的用户可以对列表中每个元素的插入位置进行精确地控制。用户可以根据元素的整数索引(在列表中的位置)访问元素,并搜索列表中的元素。
与vector的app页面源码下载区别
参考list是双向循环链表,,每一个元素都知道前面一个元素和后面一个元素。在STL中,list和vector一样,是两个常被使用的容器。和vector不一样的是,list不支持对元素的任意存取。
list中提供的成员函数与vector类似,不过list提供对表首元素的操作push_front、pop_front,dede返利网源码这是vector不具备的。
和vector另一点不同的是,list的迭代器不会存在失效的情况,他不像vector会保留备份空间,在超过容量额度时重新全部分配内存,导致迭代器失效;list没有备份空间的概念,出入一个元素就申请一个元素的空间,所以它的迭代器不会失效。
与 set 不同,列表通常允许重复的元素。更确切地讲,列表通常允许满足 e1.equals(e2) 的元素对 e1 和 e2,并且如果列表本身允许 null 元素的话,通常它们允许多个 null 元素。难免有人希望通过在用户尝试插入重复元素时抛出运行时异常的方法来禁止重复的列表,但我们希望这种用法越少越好。
List 接口在 iterator、add、remove、equals 和 hashCode 方法的协定上加了一些其他约定,超过了 Collection 接口中指定的约定。为方便起见,这里也包括了其他继承方法的声明。
List 接口提供了 4 种对列表元素进行定位(索引)访问方法。列表(像 Java 数组一样)是基于 0 的。注意,这些操作可能在和某些实现(例如 LinkedList 类)的索引值成比例的时间内执行。因此,如果调用者不知道实现,那么在列表元素上迭代通常优于用索引遍历列表。
List 接口提供了特殊的迭代器,称为 ListIterator,除了允许 Iterator 接口提供的正常操作外,该迭代器还允许元素插入和替换,以及双向访问。还提供了一个方法来获取从列表中指定位置开始的列表迭代器。
List 接口提供了两种搜索指定对象的方法。从性能的观点来看,应该小心使用这些方法。在很多实现中,它们将执行高开销的线性搜索。
List 接口提供了两种在列表的任意位置高效插入和移除多个元素的方法。
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