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2.数据的源码类型有哪些?
3.关于计算机组成原理的一道题
4.浮点数的基础知识
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数据的类型有哪些?
数据类型有:1)四种整数类型(byte、short、尾数int、源码long):
byte:8 位,尾数用于表示最小数据单位,源码如文件中数据,尾数酷信源码位置-~
short: 位,源码很少用,尾数- ~
int: 位、源码最常用,尾数-2^-1~2^ ( 亿)
long: 位、源码次常用
注意事项: int i=5; // 5 叫直接量(或字面量),尾数即 直接写出的源码做网吧源码常数。
整数字面量默认都为 int 类型,尾数所以在定义的源码 long 型数据后面加 L或 l。
小于 位数的变量,都按 int 结果计算。
强转符比数学运算符优先级高。见常量与变量中的例子。
2)两种浮点数类型(float、double):
float: 位,后缀 F 或 f,1 位符号位,8 位指数, 位有效尾数。mtk cct源码
double: 位,最常用,后缀 D 或 d,1 位符号位, 位指数, 位有效尾
注意事项:
二 进 制 浮 点 数 : =.0*2=.*2^(2次方)=.*2^(3次方)= . *2^(次方)
尾数: .
指数:
基数:2
浮点数字面量默认都为 double 类型,所以在定义的 float 型数据后面加F 或 f;double 类型可不写后缀,但在小数计算中一定要写 D 或 X.X float 的精度没有 long 高,有效位数(尾数)短。
float 的范围大于 long 指数可以很大。
浮点数是不精确的,不能对浮点数进行精确比较。c 正则源码
3)一种字符类型(char):
char: 位,是整数类型,用单引号括起来的 1 个字符(可以是一个中文字符),使用 Unicode 码代表字符,0~2^-1() 。
注意事项: 不能为 0个字符。
转义字符:\n 换行 \r 回车 \t Tab 字符 \" 双引号 \\ 表示一个\
两字符 char 中间用“+”连接,内部先把字符转成 int 类型,再进行加法运算,char 本质就是个数!二进制的,显示的slim源码地址时候,经过“处理”显示为字符。
4)一种布尔类型(boolean):true 真 和 false 假。
5)类型转换:
char--> 自动转换:byte-->short-->int-->long-->float-->double
强制转换:①会损失精度,产生误差,小数点以后的数字全部舍弃。②容易超过取值范围。
6)记忆:
8位:Byte(字节型)
位:short(短整型)、char(字符型)
位:int(整型)、float(单精度型/浮点型)
位:long(长整型)、double(双精度型)
最后一个:boolean 布尔类型
关于计算机组成原理的一道题
1.最大整数,最小整数是-
2.最大正数为0.*2^6
最小整数为0.*2^(-6)
最大负数为1.*2^(-6)
最小负数为1.*2^6
浮点数的基础知识
探索浮点数的奥秘:从基础到深入理解浮点数,就像科学计数法的电子版,它的核心在于小数点的自由移动。在二进制世界里,C语言中的float类型就是这种神奇数的载体。
浮点数的构造巧妙融合了定点数的整数部分(价码)和小数部分(尾数)的特性。价码通常采用补码或移码表示,尾数则用源码或补码,通过阶码E来指示小数点的位置变化。例如,E3.,这里的代表价码的大小,3是阶码,0.则是尾数。 规格化是浮点数处理的关键,左规和右规是调整的手段。以a=0,.为例,通过调整使尾数部分更紧凑,如0.,价码相应减3,实现了规格化。溢出则可能在浮点运算中出现,这时需要调整并重新规格化。 IEEE 标准对浮点数的表示进行了统一,如阶码采用移码表示,尾数用源码,确保了不同系统间的兼容性。例如,源码尾数1.,经过左移3位和补0后,规格化为0.,而阶码的处理则遵循特定的偏移规则。深入理解IEEE :浮点运算的基石
移码的运用,将补码的符号位翻转,是IEEE 标准中的重要组成部分。阶码的偏移值是关键,它确保了不同位宽浮点数的有效表示范围。例如,尾数为1.,阶码的偏移值将决定其在存储中的精确表示。 从十进制到二进制,浮点数的转换规则复杂而有序,涉及对阶、尾数加减、规格化等步骤,确保运算的准确性。强制类型转换在不同数据类型的运算中起着关键作用。总结:浮点数的精密运算艺术
无论是十进制的运算规则,还是二进制世界中的加减运算,浮点数都展示了精密计算的微妙之处。理解这些基础概念,是深入理解计算机科学和编程语言的重要基石。让我们一起掌握浮点数的奥秘,为编程世界增添更多可能。