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【摄影工作室源码】【地推任务源码】【网站免费java源码】深拷贝源码_深拷贝代码

时间:2024-11-26 10:16:13 来源:java图像处理源码 作者:爱丽丝源码地址

1.深入理解 Python 虚拟机:列表(list)的深拷实现原理及源码剖析
2.[UVM源代码研究] 谈谈uvm中的浅拷贝(shallow copy)与深拷贝(deep copy)
3.lodash源码分析——deepclone

深拷贝源码_深拷贝代码

深入理解 Python 虚拟机:列表(list)的实现原理及源码剖析

       深入理解 Python 虚拟机:列表(list)的实现原理及源码剖析

       在 Python 虚拟机中,列表作为基本数据类型之一,贝源能够存储各种类型的码深数据并支持多种操作。本文将详细解析列表在 cpython 实现中的拷贝结构和关键操作的源代码。

       列表结构解析

       在 cpython 实现中,代码列表由一系列元素构成,深拷摄影工作室源码每个元素由一个指针指向 Python 对象。贝源列表还包含一个表示元素数量的码深字段,一个用于存储列表长度的拷贝字段,以及一个用于存储对象引用计数的代码字段。

       创建和扩容机制

       创建列表时,深拷不会直接分配内存,贝源而是码深将需要释放的内存地址保存在数组中,以便下次创建列表时复用。拷贝列表扩容时,代码通过检查当前容量并相应地增加,地推任务源码以适应新添加的元素。

       插入和删除操作

       插入元素时,将插入位置及其后元素后移一位。删除元素时,将后续元素前移,直至空位。

       复制操作

       列表复制分为浅拷贝和深拷贝。浅拷贝仅复制对象的指针,改变原始列表中的元素会影响复制后的列表。深拷贝则复制对象及其内部内容,确保复制后的列表独立于原始列表。

       列表清理和反转

       清空列表时,将元素数量字段设置为零,并减少所有对象的引用计数,以便在计数为零时自动释放内存。网站免费java源码反转列表使用交换元素指针实现,不改变元素值。

       总结

       本文深入介绍了 Python 列表的内部实现,包括创建、扩容、插入、删除、复制、清理和反转等操作的源代码。理解这些细节有助于更高效地编写 Python 代码并深入掌握 Python 的内部机制。

[UVM源代码研究] 谈谈uvm中的浅拷贝(shallow copy)与深拷贝(deep copy)

       在探讨UVM(Universal Verification Methodology)中的浅拷贝(shallow copy)与深拷贝(deep copy)之前,我们先对相关概念进行简要介绍,以便于理解以下讨论。浅拷贝和深拷贝是对象编程领域中基本概念,不仅限于系统Verilog(SV)和UVM(Universal Verification Methodology)。vc清算系统源码

       浅拷贝:这一概念涉及的是拷贝对象的指针,即浅拷贝只复制指向对象内存空间的指针,使得目标对象与源对象共享同一内存空间。浅拷贝的局限性在于当内存空间被销毁时,所有指向该空间的指针必须重新定义,否则会导致野指针错误。

       深拷贝:与此相反,深拷贝确保源对象和拷贝对象完全独立,两者之间互不影响,包括内存空间内容也被复制一份。例如,基本类型如Int、Double,以及结构体(struct)、枚举(Enum)会自动执行深拷贝,电脑代码源码大全而类类型的对象则需区分浅拷贝与深拷贝。

       在UVM中,`uvm_object`类提供了`copy`与`clone`函数来实现对象的拷贝。

       `copy`函数为非虚拟、无返回值的函数,不能被重写,但`do_copy`函数为虚拟函数,可以通过重写`do_copy`函数实现对`copy`函数的间接重写。调用`copy`函数前,目标对象需先创建,以实现源对象内部对象的深拷贝赋值,而不会对目标对象本身分配空间。

       `clone`函数为虚拟函数,返回`uvm_object`类型,可以被重写。由于返回值类型限制,`clone`只能通过`$cast`来实现目标对象类型的转换,而不能直接赋值。`clone`函数返回一个指向源对象类型的`uvm_object`句柄,因此目标对象类型必须与源对象一致(通过`$cast`检查),以确保成功执行`clone`操作,且目标对象不需要事先分配空间,因为`clone`会自动分配新空间。

       `copy`函数的实现中,除了`do_copy`之外的第行的`__m_uvm_field_automation(rhs, UVM_COPY, "")`完成了在`field_automation`中的配置实现。如果未重写`do_copy`函数,则所有拷贝行为依赖于`__m_uvm_field_automation`函数。

       `uvm_object_defines.svh`文件在第行实现了将`copy`传入参数转换为局部变量`local_data__`,该变量类型为通过`uvm_object_untils_begin`传入的参数类型。`local_data__`在后续的`uvm_field_automation`宏中根据传入的标志位进行相应操作,以`uvm_field_object`为例。

       在`uvm_field_object`中,关于`UVM_COPY`的具体操作表明,调用`copy`的源对象不能为空。如果`FLAG&UVM_NOCOPY`位为1,则直接结束代码执行。如果`FLAG&UVM_REFERENCE`位为1,或者`local_data__.ARG == null`,则将目标对象的`ARG`对象句柄指向源对象的`ARG`句柄。这种做法对于未分配空间的对象赋值,以避免错误。`UVM_REFERENCE`的应用场景主要针对`uvm_component`类型的对象注册,确保在进行`copy`和`clone`时执行浅拷贝,避免深拷贝导致的问题。

       `uvm_component`类型在`copy`时默认执行深拷贝,而`UVM_REFERENCE`标志位则实现浅拷贝。例如,在`apb_env`中,`bus_monitor`和`bus_collector`被例化为`master`中的`monitor`和`collector`,同时`cfg`对象也传递给`master`。通过`field_automation`的修改,可以观察到`uvm_top`在打印树型结构时,`apb_monitor`和`cfg`对象的打印信息。

       总结而言,UVM中的默认拷贝/克隆操作为深拷贝,`UVM_REFERENCE`标志位用于实现浅拷贝。理解这些概念对于在UVM中进行对象拷贝时避免错误至关重要。

lodash源码分析——deepclone

       这篇文章深入剖析了lodash库的deepclone函数,基于4..版本。它并非常规的性能优化或常用功能讲解,而是从初学者角度出发,逐行解析源码,探讨了深拷贝的实现机制。

       首先,我们从入口函数cloneDeep.js开始,这个函数的简单调用隐藏了后面的复杂逻辑。它通过掩码位控制是否深度复制和处理symbol类型。接着进入baseClone函数,这里进行了对象类型的判断,如baseClone同文件下的isObject函数。

       在getTag和baseGetTag.js中,作者关注了浏览器对symbol的支持。在现代浏览器中,它们可以利用Symbol.toStringTag属性获取对象类型,但对于自定义对象,此属性并不适用。在处理特殊类型时,如symbol和环的问题,lodash通过构造栈来确保兼容性和性能。

       总结来说,lodash的deepclone方法在处理复杂数据结构时表现出色,包括对特殊类型(如symbol)的处理和环的检测。然而,它并未深度复制函数类型,且不处理原型链上的属性。整体来看,这是一种细致入微且兼顾兼容性的实现策略。

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