1.有谁知道怎么把易语言源码制作成,易语言源易语言源软件成品
2.易语言——如何写计算器源码?
3.易语言反编译成源码
有谁知道怎么把易语言源码制作成,码何码生软件成品
将程序的生成界面设计完毕以及代码都写好了并做了一系列的调试,最终在顶部菜单的成器zuc源码编译中选择编译、静态编译、易语言源易语言源独立编译等等就可以把代码生成为软件了。码何码生最后一个编译生成安装软件是生成易语言自带的软件安装包,效果不是成器很好,我们一般做好软件都是易语言源易语言源用别得安装包生成工具生成的安装包,将软件进行编译后导入安装包生成器里面进行打包。码何码生
制作程序前别忘记加上这个配置项:
把这个写好后,生成同城网站源码在哪最后生成出来的成器程序有以上填写的描述信息在属性里面。
易语言——如何写计算器源码?
关于易语言编写计算器,易语言源易语言源方法有很多,码何码生这里要编写的生成源码比较简单,适合初学者学习。易语言本地源码效果如下:
一、绘制窗体。
第一步不用说,打开易语言,新建……
然后分别用编辑框和按钮绘制软件框架。英文约会源码大全
再是对绘制好的编辑框和按钮进行设置。 先是设置编辑框的 名称 和 标题。
然后设置数字按钮(为方便也可以边绘制边设置)。为方便数字按钮可以不用改名称。
为符号按钮设置 名称 和 标题。双鹿影视源码下载
二、写代码。
分别双击 0--9的数字键 和 点 的按钮为其编写代码: .版本 2 .子程序 _按钮1_被单击 显示框.加入文本 (“1”) .子程序 _按钮2_被单击 显示框.加入文本 (“2”) .子程序 _按钮3_被单击 显示框.加入文本 (“3”) .子程序 _按钮4_被单击 显示框.加入文本 (“4”) .子程序 _按钮5_被单击 显示框.加入文本 (“5”) .子程序 _按钮6_被单击 显示框.加入文本 (“6”) .子程序 _按钮7_被单击 显示框.加入文本 (“7”) .子程序 _按钮8_被单击 显示框.加入文本 (“8”) .子程序 _按钮9_被单击 显示框.加入文本 (“9”) .子程序 _按钮_被单击 显示框.加入文本 (“0”) .子程序 _dian_被单击 显示框.加入文本 (“.”)
分别双击 + - * /的按钮为其编写代码: .版本 2 .子程序 _jia_被单击 数一.内容 = 显示框.内容 符号.内容 = “+” 显示框.内容 = “” .子程序 _jian_被单击 数一.内容 = 显示框.内容 符号.内容 = “-” 显示框.内容 = “” .子程序 _chen_被单击 数一.内容 = 显示框.内容 符号.内容 = “*” 显示框.内容 = “” .子程序 _chu_被单击 数一.内容 = 显示框.内容 符号.内容 = “/” 显示框.内容 = “”
然后双击 = 按钮编写代码(这里是计算器运算的的核心)。 .版本 2 .子程序 _dengyu_被单击 .如果 (符号.内容 = “+”) 显示框.内容 = 到文本 (到数值 (数一.内容) + 到数值 (显示框.内容)) .否则 .如果 (符号.内容 = “-”) 显示框.内容 = 到文本 (到数值 (数一.内容) - 到数值 (显示框.内容)) .否则 .如果 (符号.内容 = “*”) 显示框.内容 = 到文本 (到数值 (数一.内容) × 到数值 (显示框.内容)) .否则 .如果 (显示框.内容 ≠ “ 0”) .如果 (符号.内容 = “/”) 显示框.内容 = 到文本 (到数值 (数一.内容) ÷ 到数值 (显示框.内容)) .否则 .如果结束 .否则 .如果结束 信息框 (“错误,被除数不能为0”, 0, , ) .如果结束
最后就是清空键和删除键的代码。(删除键代码着实让人费解!~~~乍一看,就那么回事!!~~) .版本 2 .子程序 _C_被单击 显示框.内容 = “” 数一.内容 = “” 符号.内容 = “” .子程序 _删除_被单击 显示框.内容 = 取文本左边 (显示框.内容, 取文本长度 (显示框.内容) - 1)
易语言反编译成源码
只能反汇编,或者用IDA翻译为C代码(只比汇编好读一点),而且有的还不一定能翻译为C代码。
总的来说,从机器语言编译回编程时使用的语言的技术是不存在也是不可能的。从高级语言编译到机器语言的过程中,很多数据信息已经丢失殆尽,比如标识符(变量名与函数名等等),因此就算是IDA反编译为C的代码,其所有的标识符几乎等同于乱码,所以这种从“*.exe软件反编译成*.e的源程序”的问题是无法成立的。
你可以试下E-Code Explorer或易逆工程师
但估计都无法生成.e的源码
中外E语言毕竟只是小众的给非专业编程用的,所以研究它没太大的商业价值
总之是不能反编译的,如果可以的话,那些靠编程吃饭的人的饭碗早掉了