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【隐藏ip端口源码】【欢乐贵州麻将源码】【收费聊天软件源码】java求矩形面积源码_java求矩形面积的方法

时间:2024-11-26 10:02:43 来源:arno 源码 作者:nethack源码编译

1.java?求矩a求???????Դ??
2.求一个JAVA计算器源代码。不要按钮的形面那种。速度。积源矩形。码j面积隐藏ip端口源码急用
3.求基于Java开发的求矩a求多功能计算器源码,要有注释的形面欢乐贵州麻将源码,谢谢!积源矩形

java求矩形面积源码_java求矩形面积的码j面积方法

java????????Դ??

       public static float X(int l,int c ){

       }

       l是周长,c是求矩a求面积,设y是形面一条边长,l/2-y=c/y

       化简这个公式得到一个一元二次方程,积源矩形用解方程的码j面积公式解出来y等于什么(是一个含有l和c的算式),函数里用float y=式子,求矩a求收费聊天软件源码一元二次方程有两个解,形面用if判断然后返回,积源矩形就求出来了

求一个JAVA计算器源代码。借条流量池源码不要按钮的那种。速度。。如意抄底指标源码急用

       import java.awt.*;

       import java.awt.event.*;

       import java.lang.*;

       import javax.swing.*;

       public class Counter extends Frame

       {

       //声明三个面板的布局

       GridLayout gl1,gl2,gl3;

       Panel p0,p1,p2,p3;

       JTextField tf1;

       TextField tf2;

       Button b0,b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7,b8,b9,b,b,b,b,b,b,b,b,b,b,b,b,b,b,b,b,b;

       StringBuffer str;//显示屏所显示的字符串

       double x,y;//x和y都是运算数

       int z;//Z表示单击了那一个运算符.0表示"+",1表示"-",2表示"*",3表示"/"

       static double m;//记忆的数字

       public Counter()

       {

       gl1=new GridLayout(1,4,,0);//实例化三个面板的布局

       gl2=new GridLayout(4,1,0,);

       gl3=new GridLayout(4,5,,);

       tf1=new JTextField();//显示屏

       tf1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);

       tf1.setEnabled(false);

       tf1.setText("0");

       tf2=new TextField();//显示记忆的索引值

       tf2.setEditable(false);

       //实例化所有按钮、设置其前景色并注册监听器

       b0=new Button("Backspace");

       b0.setForeground(Color.red);

       b0.addActionListener(new Bt());

       b1=new Button("CE");

       b1.setForeground(Color.red);

       b1.addActionListener(new Bt());

       b2=new Button("C");

       b2.setForeground(Color.red);

       b2.addActionListener(new Bt());

       b3=new Button("MC");

       b3.setForeground(Color.red);

       b3.addActionListener(new Bt());

       b4=new Button("MR");

       b4.setForeground(Color.red);

       b4.addActionListener(new Bt());

       b5=new Button("MS");

       b5.setForeground(Color.red);

       b5.addActionListener(new Bt());

       b6=new Button("M+");

       b6.setForeground(Color.red);

       b6.addActionListener(new Bt());

       b7=new Button("7");

       b7.setForeground(Color.blue);

       b7.addActionListener(new Bt());

       b8=new Button("8");

       b8.setForeground(Color.blue);

       b8.addActionListener(new Bt());

       b9=new Button("9");

       b9.setForeground(Color.blue);

       b9.addActionListener(new Bt());

       b=new Button("/");

       b.setForeground(Color.red);

       b.addActionListener(new Bt());

       b=new Button("sqrt");

       b.setForeground(Color.blue);

       b.addActionListener(new Bt());

       b=new Button("4");

       b.setForeground(Color.blue);

       b.addActionListener(new Bt());

       b=new Button("5");

       b.setForeground(Color.blue);

       b.addActionListener(new Bt());

       b=new Button("6");

       b.setForeground(Color.blue);

       b.addActionListener(new Bt());

       b=new Button("*");

       b.setForeground(Color.red);

       b.addActionListener(new Bt());

       b=new Button("%");

       b.setForeground(Color.blue);

       b.addActionListener(new Bt());

       b=new Button("1");

       b.setForeground(Color.blue);

       b.addActionListener(new Bt());

       b=new Button("2");

       b.setForeground(Color.blue);

       b.addActionListener(new Bt());

       b=new Button("3");

       b.setForeground(Color.blue);

       b.addActionListener(new Bt());

       b=new Button("-");

       b.setForeground(Color.red);

       b.addActionListener(new Bt());

       b=new Button("1/X");

       b.setForeground(Color.blue);

       b.addActionListener(new Bt());

       b=new Button("0");

       b.setForeground(Color.blue);

       b.addActionListener(new Bt());

       b=new Button("+/-");

       b.setForeground(Color.blue);

       b.addActionListener(new Bt());

       b=new Button(".");

       b.setForeground(Color.blue);

       b.addActionListener(new Bt());

       b=new Button("+");

       b.setForeground(Color.red);

       b.addActionListener(new Bt());

       b=new Button("=");

       b.setForeground(Color.red);

       b.addActionListener(new Bt());

       //实例化四个面板

       p0=new Panel();

       p1=new Panel();

       p2=new Panel();

       p3=new Panel();

       //创建一个空字符串缓冲区

       str=new StringBuffer();

       //添加面板p0中的组件和设置其在框架中的位置和大小

       p0.add(tf1);

       p0.setBounds(,,,);

       //添加面板p1中的组件和设置其在框架中的位置和大小

       p1.setLayout(gl1);

       p1.add(tf2);

       p1.add(b0);

       p1.add(b1);

       p1.add(b2);

       p1.setBounds(,,,);

       //添加面板p2中的组件并设置其的框架中的位置和大小

       p2.setLayout(gl2);

       p2.add(b3);

       p2.add(b4);

       p2.add(b5);

       p2.add(b6);

       p2.setBounds(,,,);

       //添加面板p3中的组件并设置其在框架中的位置和大小

       p3.setLayout(gl3);//设置p3的布局

       p3.add(b7);

       p3.add(b8);

       p3.add(b9);

       p3.add(b);

       p3.add(b);

       p3.add(b);

       p3.add(b);

       p3.add(b);

       p3.add(b);

       p3.add(b);

       p3.add(b);

       p3.add(b);

       p3.add(b);

       p3.add(b);

       p3.add(b);

       p3.add(b);

       p3.add(b);

       p3.add(b);

       p3.add(b);

       p3.add(b);

       p3.setBounds(,,,);

       //设置框架中的布局为空布局并添加4个面板

       setLayout(null);

       add(p0);

       add(p1);

       add(p2);

       add(p3);

       setResizable(false);//禁止调整框架的大小

       //匿名类关闭窗口

       addWindowListener(new WindowAdapter(){

       public void windowClosing(WindowEvent e1)

       {

       System.exit(0);

       }

       });

       setBackground(Color.lightGray);

       setBounds(,,,);

       setVisible(true);

       }

       //构造监听器

       class Bt implements ActionListener

       {

       public void actionPerformed(ActionEvent e2)

       {

       try{

       if(e2.getSource()==b1)//选择"CE"清零

       {

       tf1.setText("0");//把显示屏清零

       str.setLength(0);//清空字符串缓冲区以准备接收新的输入运算数

       }

       else if(e2.getSource()==b2)//选择"C"清零

       {

       tf1.setText("0");//把显示屏清零

       str.setLength(0);

       }

       else if(e2.getSource()==b)//单击"+/-"选择输入的运算数是正数还是负数

       {

       x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

       tf1.setText(""+(-x));

       }

       else if(e2.getSource()==b)//单击加号按钮获得x的值和z的值并清空y的值

       {

       x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

       str.setLength(0);//清空缓冲区以便接收新的另一个运算数

       y=0d;

       z=0;

       }

       else if(e2.getSource()==b)//单击减号按钮获得x的值和z的值并清空y的值

       {

       x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

       str.setLength(0);

       y=0d;

       z=1;

       }

       else if(e2.getSource()==b)//单击乘号按钮获得x的值和z的值并清空y的值

       {

       x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

       str.setLength(0);

       y=0d;

       z=2;

       }

       else if(e2.getSource()==b)//单击除号按钮获得x的值和z的值并空y的值

       {

       x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

       str.setLength(0);

       y=0d;

       z=3;

       }

       else if(e2.getSource()==b)//单击等号按钮输出计算结果

       {

       str.setLength(0);

       switch(z)

       {

       case 0 : tf1.setText(""+(x+y));break;

       case 1 : tf1.setText(""+(x-y));break;

       case 2 : tf1.setText(""+(x*y));break;

       case 3 : tf1.setText(""+(x/y));break;

       }

       }

       else if(e2.getSource()==b)//单击"."按钮输入小数

       {

       if(tf1.getText().trim().indexOf(′.′)!=-1)//判断字符串中是否已经包含了小数点

       {

       }

       else//如果没数点有小

       {

       if(tf1.getText().trim().equals("0"))//如果初时显示为0

       {

       str.setLength(0);

       tf1.setText((str.append("0"+e2.getActionCommand())).toString());

       }

       else if(tf1.getText().trim().equals(""))//如果初时显示为空则不做任何操作

       {

       }

       else

       {

       tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());

       }

       }

       y=0d;

       }

       else if(e2.getSource()==b)//求平方根

       {

       x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

       tf1.setText("数字格式异常");

       if(x<0)

       tf1.setText("负数没有平方根");

       else

       tf1.setText(""+Math.sqrt(x));

       str.setLength(0);

       y=0d;

       }

       else if(e2.getSource()==b)//单击了"%"按钮

       {

       x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

       tf1.setText(""+(0.*x));

       str.setLength(0);

       y=0d;

       }

       else if(e2.getSource()==b)//单击了"1/X"按钮

       {

       x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

       if(x==0)

       {

       tf1.setText("除数不能为零");

       }

       else

       {

       tf1.setText(""+(1/x));

       }

       str.setLength(0);

       y=0d;

       }

       else if(e2.getSource()==b3)//MC为清除内存

       {

       m=0d;

       tf2.setText("");

       str.setLength(0);

       }

       else if(e2.getSource()==b4)//MR为重新调用存储的数据

       {

       if(tf2.getText().trim()!="")//有记忆数字

       {

       tf1.setText(""+m);

       }

       }

       else if(e2.getSource()==b5)//MS为存储显示的数据

       {

       m=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

       tf2.setText("M");

       tf1.setText("0");

       str.setLength(0);

       }

       else if(e2.getSource()==b6)//M+为将显示的数字与已经存储的数据相加要查看新的数字单击MR

       {

       m=m+Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

       }

       else//选择的是其他的按钮

       {

       if(e2.getSource()==b)//如果选择的是"0"这个数字键

       {

       if(tf1.getText().trim().equals("0"))//如果显示屏显示的为零不做操作

       {

       }

       else

       {

       tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());

       y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

       }

       }

       else if(e2.getSource()==b0)//选择的是“BackSpace”按钮

       {

       if(!tf1.getText().trim().equals("0"))//如果显示屏显示的不是零

       {

       if(str.length()!=1)

       {

       tf1.setText(str.delete(str.length()-1,str.length()).toString());//可能抛出字符串越界异常

       }

       else

       {

       tf1.setText("0");

       str.setLength(0);

       }

       }

       y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

       }

       else//其他的数字键

       {

       tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());

       y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

       }

       }

       }

       catch(NumberFormatException e){

       tf1.setText("数字格式异常");

       }

       catch(StringIndexOutOfBoundsException e){

       tf1.setText("字符串索引越界");

       }

       }

       }

       public static void main(String args[])

       {

       new Counter();

       }

       }

求基于Java开发的多功能计算器源码,要有注释的,谢谢!

       import java.awt.*;

       import java.awt.event.*;

       public class Calculator extends WindowAdapter implements ActionListener

       {

       private double result=0,data1=0,radixPointDepth=1;

       private boolean radixPointIndicate=false,resultIndicate=false;

       private char prec='+';

       private Frame f;

       private TextField tf;

       private Button b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7,b8,b9,b,b,b,b,b,b,b,b;

       private Panel p;

       static public void main(String args[])

       {

       Calculator de=new Calculator();

       de.go();

       }

       public void go()

       {

       f=new Frame("计算器");

       p=new Panel();

       p.setLayout(new GridLayout(4,4));

       tf=new TextField();

       b1=new Button("7");

       b2=new Button("8");

       b3=new Button("9");

       b4=new Button("+");

       b5=new Button("4");

       b6=new Button("5");

       b7=new Button("6");

       b8=new Button("-");

       b9=new Button("1");

       b=new Button("2");

       b=new Button("3");

       b=new Button("*");

       b=new Button("0");

       b=new Button(".");

       b=new Button("=");

       b=new Button("/");

       b=new Button("清零");

       f.add(tf,"North");

       f.add(p,"Center");

       f.add(b,"South");

       p.add(b1);

       p.add(b2);

       p.add(b3);

       p.add(b4);

       p.add(b5);

       p.add(b6);

       p.add(b7);

       p.add(b8);

       p.add(b9);

       p.add(b);

       p.add(b);

       p.add(b);

       p.add(b);

       p.add(b);

       p.add(b);

       p.add(b);

       b1.addActionListener(this);

       b2.addActionListener(this);

       b3.addActionListener(this);

       b4.addActionListener(this);

       b5.addActionListener(this);

       b6.addActionListener(this);

       b7.addActionListener(this);

       b8.addActionListener(this);

       b9.addActionListener(this);

       b.addActionListener(this);

       b.addActionListener(this);

       b.addActionListener(this);

       b.addActionListener(this);

       b.addActionListener(this);

       b.addActionListener(this);

       b.addActionListener(this);

       b.addActionListener(this);

       f.addWindowListener(this);

       f.setSize(,);

       f.setVisible(true);

       }

       public void actionPerformed(ActionEvent e)

       {

       String s;

       s=e.getActionCommand();

       switch(s.charAt(0))

       {

       case '0': case '1': case '2': case '3': case '4': case '5': case '6': case '7': case '8': case '9':

       if(resultIndicate)

       {

       result=0;

       data1=0;

       prec='+';

       }

       Integer Int1=new Integer(s);

       if(radixPointIndicate)

       {

       radixPointDepth=radixPointDepth/;

       data1=data1+(Int1.intValue())*radixPointDepth;

       }

       else

       {

       data1=data1*+(Int1.intValue());

       }

       Double displayNumber=new Double(data1);

       tf.setText(displayNumber.toString());

       resultIndicate=false;

       break;

       case '+': case '-':case '*':case '/':case '=':

       if(s.charAt(0)!='='&&resultIndicate)

       {

       prec=s.charAt(0);

       resultIndicate=false;

       }

       else

       {

       switch(prec)

       {

       case '+':

       result=result+data1;

       break;

       case '-':

       result=result-data1;

       break;

       case '*':

       result=result*data1;

       break;

       case '/':

       result=result/data1;

       break;

       }

       }

       radixPointIndicate=false;

       radixPointDepth=1;

       displayNumber=new Double(result);

       tf.setText(displayNumber.toString());

       if(s.charAt(0)!='=')

       {

       data1=0;

       prec=s.charAt(0);

       }

       else

       {

       resultIndicate=true;

       }

       break;

       case '.':

       radixPointIndicate=true;

       break;

       }

       if(s.equals("清零"))

       {

       result=0;

       data1=0;

       radixPointDepth=1;

       tf.setText("");

       }

       }

       public void windowClosing(WindowEvent e)

       {

       System.exit(0);

       }

       }

关键词:源码借鉴

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