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【jvm源码 native方法】【macd买卖公式源码】【exe自解压源码】flash源码 喜庆

时间:2024-11-26 18:47:25 分类:焦点 来源:给料源码

1.FlashCS4教程详细解析抓喜庆游戏教程
2.请问结婚有哪些喜庆点的码喜歌曲呢
3.Flash制作大红灯笼高高挂图文教程
4.网页设计,怎么做?

flash源码 喜庆

FlashCS4教程详细解析抓喜庆游戏教程

       本例应用了前几章节已经学习的码喜产生随机对象和删除对应随机对象等知识,控制游戏过程中用户移动鼠标指针与创建的码喜随机对象之间是否接触并执行相对应的程序块,显示用户通过移动鼠标指针所扑捉到的码喜喜鹊数量。本实例还创建游戏的码喜结束和重新开始程序,用户可进一步扩展,码喜jvm源码 native方法根据扑捉到的码喜喜鹊数量来设置游戏关卡和游戏级别。通过本例的码喜制作,读者可以掌握对简单基础游戏的码喜创建全过程,停止游戏和重新开始游戏的码喜控制。

本例思路:

        创建实例背景图。码喜

        添加按钮和“成绩单”。码喜

        创建喜鹊动画和手型对象,码喜将其转换为元件类。码喜

        编写喜鹊元件扩展类。码喜

        编写主程序类,控制游戏开始与结束,显示用户通过移动鼠标指针所扑捉到的喜鹊数量。

        随机创建的喜鹊对象与用户鼠标指针接触所执行的控制程序。

        停止游戏和重新开始游戏的控制。

实例步骤:

       (1)新建一个空白文档,设置舞台大小为*,帧频设置为,绘制游戏背景图或导入一张适合的背景图作为游戏背景,如下图-1所示。

       图-1 实例背景

       (2)新建一个图层,创建三个按钮元件,如下图2-所示,macd买卖公式源码并命名“实例名”为“start_btn” 、“help_btn”、“out_btn” ,分别间隔放置于舞台右下角,如图-2所示。

       图-2 控制按钮

       (3)新建一个图层,创建“成绩单”,如下图-3所示。创建一个动态文本,添加实例名为“displayGrade_txt”,将用于显示用户通过移动鼠标指针所扑捉到的喜鹊数量。

       图-3 缩放和绘制投影

       (4)创建一个新影片剪辑并命名为“Fly”,扩展元件类也设为“Fly”。在“Fly”影片剪辑里创建喜鹊飞翔的动画,如下面演示图-4 所示。

       (1)

       (2)

       图-4 喜鹊和手型

       (5)再创建一个影片剪辑,命名为“gotgood_mc” ,在该影片剪辑内插放3个关键帧,绘制3个手型,如图1- (1)、(2)所示。再创建一个影片剪辑,命名为“MouseHand”,同时设置扩展元件类也为“MouseHand” ,将影片剪辑“gotgood_mc”元件对象放置于此,并命名实例名为“gotgood_mc”,如图-5所示。exe自解压源码

       (1)

       (2)

       (3)

请问结婚有哪些喜庆点的歌曲呢

       唢呐曲:百鸟朝凤,抬花轿

       迎宾曲(人民大会堂用的欢迎贵宾专用曲子)

       歌曲:出嫁,好日子、今天我要嫁给你、婚礼进行曲 、快乐新娘、最浪漫的事、好运来、欢天喜地、家和万事兴、欢聚一堂、

Flash制作大红灯笼高高挂图文教程

       生活中,尤其是在一些重要的节日,大红灯笼高高挂起,以增添节日的喜庆气氛,在这里本人通过技术手段向大家展示大红灯笼,本案例主要练习flash绘图及属性设置能力,现把大红灯笼制作过程以图文的形式向大家介绍,同时分享步骤和截图,仅供参考。

       1、启动flash8,新建一flash文档,设置大小为*,背景色为黑色,帧频fps。

       2、guava异步监听源码执行插入-新建元件,类型为图形,名称为灯笼。

       3、选择工具箱里长方形工具,在混色器中笔触类型选择线性,增加一个色码,左右为#FF,alpha为%,中间为#CE,alpha为%,填充颜色和笔触一样设置,在舞台中画一长方形。然后删除长方形的上下边线。

       4、选择一条竖直的边线,按住ctrl键,进行复制,按住shift键选中这几条边线,按ctrl+k组合键打开对齐面板,设置相对于舞台处于没有选中状态,间隔选择水平平均间隔,

       5、在舞台上选中整个图形,选择工具箱里的任意变形工具,在工具箱面板下方选项里选择封套,在舞台上选择合适的源码构建docker教程控制点进行拉伸。

       6、按住shift键,选中线条以外的填充部分将其转换成图形元件。执行单击右键出现下拉菜单-转换成元件-类型选择图形,名称为灯笼1,修改属性面板颜色alpha为%。按住ctrl+a全选中接着点击灯笼1这样就选中了所有线条。

       7、按ctrl+x键剪切线条,新建图层2,按ctrl+shift+v将线条原位置粘帖,在选中状态下打开颜色面板,对颜色进行设置。

       8、执行插入-新建元件,类型为图形,名称为挂件,在混色器中设置填充颜色,类型放射状,设置彩带条,在舞台中绘制一个圆形。

       9、执行插入-新建元件,类型为图形,名称为挂穗,选择工具箱长方形工具,在混色器设置笔触为无,填充类型为线性,自己设计颜色彩带。在舞台上绘制一长方形。然后改变彩带中间颜色为红色,绘制一个小长方形,再复制一个,调整其位置。再次改变彩带中间颜色为**,绘制一个小长方形,大小5*,再复制个,调整位置。

       、执行插入-新建元件,类型为图形,名称为上部,设置混色器,笔触为无,填充类型为线性,设置彩带条,选择工具箱长方形工具,在舞台中绘制一个长方形,

       、同理,在新建一个图形元件,绘制另一个长方形,名称为下部。

       、执行插入-新建元件,类型为影片剪辑,名称为t,将库中挂件拖入到舞台,设置属性面板,将其亮度设为-%,在第帧插入关键帧,在帧处插入关键帧,设置其亮度为%,调整其大小为*,新建图层2,把灯笼拖动到舞台,设置全居中,

       、回到主场景,将影片剪辑t拖动到舞台,设置全居中,接着新建图层2,把元件上部下部拖动到舞台,调整其位置,并把挂穗拖动舞台,连续拖动四次,调整其位置。对颜色进行设置。

       、执行ctrl十enter组合键测试效果,接着保存即可。

网页设计,怎么做?

       一、确定网站主题

       网站主题就是你建立的网站所要包含的主要内容,一个网站必须要有一个明确的主题。特别是对于个人网站,你不可能像综合网站那样做得内容大而全,包罗万象。

       二、搜集材料

       明确了网站的主题以后,你就要围绕主题开始搜集材料了。常言道:“巧妇难为无米之炊”。要想让自己的网站有血有肉,能够吸引住用户,你就要尽量搜集材料,搜集得材料越多,以后制作网站就越容易。

       三、规划网站

       一个网站设计得成功与否,很大程度上决定于设计者的规划水平,规划网站就像设计师设计大楼一样,图纸设计好了,才能建成一座漂亮的楼房。网站规划包含的内容很多,如网站的结构、栏目的设置、网站的风格、颜色搭配、版面布局、文字的运用等,你只有在制作网页之前把这些方面都考虑到了,才能在制作时驾轻就熟,胸有成竹。

        四、选择合适的制作工具

       尽管选择什么样的工具并不会影响你设计网页的好坏,但是一款功能强大、使用简单的软件往往可以起到事半功倍的效果。

       五、制作网页

       材料有了,工具也选好了,下面就需要按照规划一步步地把自己的想法变成现实了,这是一个复杂而细致的过程,一定要按照先大后小、先简单后复杂来进行制作。所谓先大后小,就是说在制作网页时,先把大的结构设计好,然后再逐步完善小的结构设计。

       六、上传测试

       网页制作完毕,最后要发布到Web服务器上,才能够让全世界的朋友观看,现在上传的工具有很多,有些网页制作工具本身就带有FTP功能,利用这些FTP工具,你可以很方便地把网站发布到自己申请的主页存放服务器上。网站上传以后,你要在浏览器中打开自己的网站,逐页逐个链接的进行测试,发现问题,及时修改,然后再上传测试。全部测试完毕就可以把你的网址告诉给朋友,让他们来浏览。

       七、推广宣传

       网页做好之后,还要不断地进行宣传,这样才能让更多的朋友认识它,提高网站的访问率和知名度。推广的方法有很多,例如到搜索引擎上注册、与别的网站交换链接、加入广告链等。

       八、维护更新

       网站要注意经常维护更新内容,保持内容的新鲜,不要一做好就放在那儿不变了,只有不断地给它补充新的内容,才能够吸引住浏览者

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