皮皮网

【mysql源码下载地址】【android车载系统源码】【易语言 队列源码】da管家源码_大管家管理软件

时间:2024-11-26 06:55:41 来源:放映厅源码

1.python最优开多少进程(2023年最新解答)
2.操作系统的源码最强入门科普(Unix/Linux篇)
3.一文总结Android系统服务大管家-ServiceManager
4.python进程设置多少最好(2023年最新整理)
5.BIOS属于硬件还是软件范畴
6.定时调度- 01 quartz的基础你真的了解吗

da管家源码_大管家管理软件

python最优开多少进程(2023年最新解答)

       导读:本篇文章首席CTO笔记来给大家介绍有关python最优开多少进程的相关内容,希望对大家有所帮助,大管一起来看看吧。家管件

pythonprocess最多能多少个进程

       由于GIL的理软存在,python中的源码多线程其实并不是真正的多线程,如果想要充分地使用多核CPU的大管mysql源码下载地址资源,在python中大部分情况需要使用多进程。家管件

       Python提供了非常好用的理软多进程包multiprocessing,只需要定义一个函数,源码Python会完成其他所有事情。大管借助这个包,家管件可以轻松完成从单进程到并发执行的理软转换。

       multiprocessing支持子进程、源码通信和共享数据、大管执行不同形式的家管件同步,提供了Process、Queue、Pipe、Lock等组件。

       小白都看懂了,Python中的线程和进程精讲,建议收藏

       目录

       众所周知,CPU是计算机的核心,它承担了所有的计算任务。而操作系统是计算机的管理者,是一个大管家,它负责任务的调度,资源的分配和管理,统领整个计算机硬件。应用程序是具有某种功能的程序,程序运行与操作系统之上

       在很早的时候计算机并没有线程这个概念,但是随着时代的发展,只用进程来处理程序出现很多的不足。如当一个进程堵塞时,整个程序会停止在堵塞处,并且如果频繁的切换进程,会浪费系统资源。所以线程出现了

       线程是能拥有资源和独立运行的最小单位,也是程序执行的最小单位。一个进程可以拥有多个线程,而且属于同一个进程的多个线程间会共享该进行的资源

       ①多本Python电子书(和经典的书籍)应该有

       ②Python标准库资料(最全中文版)

       ③项目源码(四五十个有趣且可靠的练手项目及源码)

       ④Python基础入门、爬虫、网络开发、大数据分析方面的视频(适合小白学习)

       ⑤Python学习路线图(告别不入流的学习)

       私信我即可获取大量Python学习资源

       进程时一个具有一定功能的程序在一个数据集上的一次动态执行过程。进程由程序,数据集合和进程控制块三部分组成。程序用于描述进程要完成的功能,是控制进程执行的指令集;数据集合是程序在执行时需要的数据和工作区;程序控制块(PCB)包含程序的描述信息和控制信息,是进程存在的唯一标志

       在Python中,通过两个标准库thread和Threading提供对线程的支持,threading对thread进行了封装。threading模块中提供了Thread,Lock,RLOCK,Condition等组件

       在Python中线程和进程的使用就是通过Thread这个类。这个类在我们的thread和threading模块中。我们一般通过threading导入

       默认情况下,只要在解释器中,如果没有报错,则说明线程可用

       守护模式:

       现在我们程序代码中,有多个线程,android车载系统源码并且在这个几个线程中都会去操作同一部分内容,那么如何实现这些数据的共享呢?

       这时,可以使用threading库里面的锁对象Lock去保护

       Lock对象的acquire方法是申请锁

       每个线程在操作共享数据对象之前,都应该申请获取操作权,也就是调用该共享数据对象对应的锁对象的acquire方法,如果线程A执行了acquire()方法,别的线程B已经申请到了这个锁,并且还没有释放,那么线程A的代码就在此处等待线程B释放锁,不去执行后面的代码。

       直到线程B执行了锁的release方法释放了这个锁,线程A才可以获取这个锁,就可以执行下面的代码了

       如:

       到在使用多线程时,如果数据出现和自己预期不符的问题,就可以考虑是否是共享的数据被调用覆盖的问题

       使用threading库里面的锁对象Lock去保护

       Python中的多进程是通过multiprocessing包来实现的,和多线程的threading.Thread差不多,它可以利用multiprocessing.Process对象来创建一个进程对象。这个进程对象的方法和线程对象的方法差不多也有start(),run(),join()等方法,其中有一个方法不同Thread线程对象中的守护线程方法是setDeamon,而Process进程对象的守护进程是通过设置daemon属性来完成的

       守护模式:

       其使用方法和线程的那个Lock使用方法类似

       Manager的作用是提供多进程共享的全局变量,Manager()方法会返回一个对象,该对象控制着一个服务进程,该进程中保存的对象运行其他进程使用代理进行操作

       语法:

       线程池的基类是concurrent.futures模块中的Executor,Executor提供了两个子类,即ThreadPoolExecutor和ProcessPoolExecutor,其中ThreadPoolExecutor用于创建线程池,而ProcessPoolExecutor用于创建进程池

       如果使用线程池/进程池来管理并发编程,那么只要将相应的task函数提交给线程池/进程池,剩下的事情就由线程池/进程池来搞定

       Exectuor提供了如下常用方法:

       程序将task函数提交(submit)给线程池后,submit方法会返回一个Future对象,Future类主要用于获取线程任务函数的返回值。由于线程任务会在新线程中以异步方式执行,因此,线程执行的函数相当于一个“将来完成”的任务,所以Python使用Future来代表

       Future提供了如下方法:

       使用线程池来执行线程任务的步骤如下:

       最佳线程数目=((线程等待时间+线程CPU时间)/线程CPU时间)*CPU数目

       也可以低于CPU核心数

       使用线程池来执行线程任务的步骤如下:

       关于进程的开启代码一定要放在if__name__=='__main__':代码之下,不能放到函数中或其他地方

       开启进程的技巧

       开启进程的数量最好低于最大CPU核心数

pythonmultiprocessing最大多少进程

       最大进程只受操作系统资源限制.

       不是进程越多越好,程序的速度就越快.

       一般有几个CPU核心,就开多少进程,或者核心数的N倍.

python进程池最大数量

       初始化Pool时,可以指定一个最大进程数,当有新的请求提交到Pool中时,如果池还没有满,那么就会创建一个新的进程用来执行该请求;但如果池中的进程数已经达到指定的最大值,那么该请求就会等待,直到池中有进程结束,才会用之前的进程来执行新的任务。

       结语:以上就是首席CTO笔记为大家整理的关于python最优开多少进程的全部内容了,感谢您花时间阅读本站内容,希望对您有所帮助,更多关于python最优开多少进程的相关内容别忘了在本站进行查找喔。

操作系统的最强入门科普(Unix/Linux篇)

       大家好,我是小枣君。

       今天这篇文章,我们来聊聊操作系统。

       操作系统是计算机系统的灵魂,它像一个大管家,管理着硬件和软件,处理用户的需求。我们使用的易语言 队列源码每台电脑,无论是台式机还是笔记本,无论是手机还是平板,它们运行的都是不同的操作系统,如Windows、macOS、Android、iOS、Ubuntu、CentOS、Fedora等。

       操作系统不仅种类繁多,而且用途广泛。它们可以分为桌面操作系统、服务器操作系统、移动终端操作系统、嵌入式操作系统、物联网操作系统、云操作系统等。

       操作系统的核心功能是为硬件和上层软件提供统一的接口,进行资源管理和调度。它简化了应用软件的开发,比如开发视频播放器时,就不需要编写底层硬件代码。

       此外,操作系统还为用户提供友好的界面和交互方式,使用户能够方便地操作计算机。

       学习操作系统,新手会遇到一些挑战,如识别不同系统名称和类别。接下来,我们将按照时间线,梳理所有操作系统的脉络。

       操作系统的诞生始于年,第一台电子计算机ENIAC诞生。由于缺乏人机交互设备,操作员通过穿孔卡记录信息,系统根据这些信息执行任务,计算过程极为耗时。为提高效率,年出现了批处理系统,通过将任务编成序列自动执行,提升了工作效率。

       然而,批处理系统仍存在不足,例如在执行I/O操作时,系统需等待,导致资源浪费。随着集成电路技术的发展,年代出现了多道程序系统,允许多个任务同时运行,大幅提高了计算机的工作效率。随后,系统支持多用户并发使用,形成分时系统。

       分时系统通过时间片轮流分配给各个作业使用,类似于通信领域的跑酷starterkit源码时分复用。到了年代,实时操作系统发展起来,接近现代操作系统的概念。

       接下来,我们将深入了解Unix和Linux操作系统的历史。

       Unix的起源可以追溯到年,肯·汤普森在贝尔实验室开发了一个简版的Multics系统,即Unics。由于Unics硬件通用性差,难以移植,于是使用C语言重写,于年正式发布Unix操作系统。

       Unix经历了商业闭源的阶段,年,肯·汤普森和丹尼斯·里奇因Unix和C语言的贡献,获得图灵奖。在System V7推出后,Unix源代码私有化,走向商业化。

       在Unix商业化的同时,开源运动兴起,理查德·斯托曼发起GNU项目,于年,林纳斯·托瓦兹开发出Linux内核,遵循GPL协议,形成了Linux操作系统。

       尽管Linux和Unix在风格上有相似之处,但它们本质上是不同的系统。Linux是开源自由软件,而Unix则是传统商业软件,两者拥有知识产权保护。

       Linux属于类Unix系统,但不完全等同于Unix。真正的类Unix系统需要通过官方认证,如苹果的MacOS。

       Linux有许多发行版,包括Ubuntu、Debian、CentOS、Fedora、RedhatLinux、Slackware、Turbolinux、Mandrake、SUSE、红旗、麒麟等。它们在社区版基础上进行优化,形成各自的特色。

       本文详细梳理了Unix和Linux操作系统的发展脉络,从诞生到商业化,再到开源和自由软件的兴起。下一期文章,我们将探讨Windows和macOS操作系统。敬请期待!

一文总结Android系统服务大管家-ServiceManager

       本文以源码文件为切入点,c json解析 源码旨在解析Android系统服务大管家 - ServiceManager的具体运作。首先介绍ServiceManager简介,定义了其为C/C++编写的系统服务,并说明其源码位于/framework/native/cmds/servicemanager,通过Android.bp文件明确,该服务以程序方式构建,启动入口位于main.cpp的main()函数。运行期间,ServiceManager将不断执行looper->pollAll(-1)操作,并默认依托于设备节点/dev/binder,同时也允许通过参数设置自定义节点。ServiceManager作为binder机制的核心组件,负责实现进程间通信。

       文章接下来指出在Android.bp文件中,ServiceManager对应程序名为servicemanager,同样存在vndservicemanager程序。两者的源码一致,主要差异在于rc文件,vndservicemanager通过/dev/vndbinder作为binder驱动。在Android启动时,vndservicemanager和servicemanager都被init拉起,它们的功能区别体现在如何指定binder驱动路径。

       文章深入探讨ServiceManager的启动过程。首先介绍init进程由内核管理,该进程在启动时,依据init.rc文件拉起关键服务进程,其中包括ServiceManager。在特定目录下(/framework/native/cmds/servicemanager/),存在servicemanager.rc文件,这是servicemanager初始化的配置文件。

       进入ServiceManager详细剖析阶段。主要步骤包括获取驱动名称、初始化进程状态、创建ServiceManager实例、设置上下文对象、创建并启动looper,并执行pollAll操作。其中获取驱动名称步骤依据命令行参数或默认采用/dev/binder。初始化进程状态涉及调用initWithDriver()设置libbinder支持特定驱动,同时为进程配置参数。创建ServiceManager实例并作为上下文对象,随后创建并启动looper,执行pollAll(-1)完成核心服务功能实现。

       文章最后指出ServiceManager的唤醒时机,通常发生在系统启动、服务注册、通信调用等场景。在Android系统中,ServiceManager的作用主要为实现应用程序与系统组件之间通过Binder机制的跨进程通信,访问和管理系统级服务,从而提供丰富的功能扩展性和灵活性。

python进程设置多少最好(年最新整理)

       导读:本篇文章首席CTO笔记来给大家介绍有关python进程设置多少最好的相关内容,希望对大家有所帮助,一起来看看吧。

python多进程为什么一定要

       前面讲了为什么Python里推荐用多进程而不是多线程,但是多进程也有其自己的限制:相比线程更加笨重、切换耗时更长,并且在python的多进程下,进程数量不推荐超过CPU核心数(一个进程只有一个GIL,所以一个进程只能跑满一个CPU),因为一个进程占用一个CPU时能充分利用机器的性能,但是进程多了就会出现频繁的进程切换,反而得不偿失。

       不过特殊情况(特指IO密集型任务)下,多线程是比多进程好用的。

       举个例子:给你W条url,需要你把每个url对应的页面抓取保存起来,这种时候,单单使用多进程,效果肯定是很差的。为什么呢?

       例如每次请求的等待时间是2秒,那么如下(忽略cpu计算时间):

       1、单进程+单线程:需要2秒*W=W秒==.个小时==.3天,这个速度明显是不能接受的2、单进程+多线程:例如我们在这个进程中开了个多线程,比1中能够提升倍速度,也就是大约4.天能够完成W条抓取,请注意,这里的实际执行是:线程1遇见了阻塞,CPU切换到线程2去执行,遇见阻塞又切换到线程3等等,个线程都阻塞后,这个进程就阻塞了,而直到某个线程阻塞完成后,这个进程才能继续执行,所以速度上提升大约能到倍(这里忽略了线程切换带来的开销,实际上的提升应该是不能达到倍的),但是需要考虑的是线程的切换也是有开销的,所以不能无限的启动多线程(开W个线程肯定是不靠谱的)3、多进程+多线程:这里就厉害了,一般来说也有很多人用这个方法,多进程下,每个进程都能占一个cpu,而多线程从一定程度上绕过了阻塞的等待,所以比单进程下的多线程又更好使了,例如我们开个进程,每个进程里开W个线程,执行的速度理论上是比单进程开W个线程快倍以上的(为什么是倍以上而不是倍,主要是cpu切换W个线程的消耗肯定比切换W个进程大得多,考虑到这部分开销,所以是倍以上)。

       还有更好的方法吗?答案是肯定的,它就是:

       4、协程,使用它之前我们先讲讲what/why/how(它是什么/为什么用它/怎么使用它)what:

       协程是一种用户级的轻量级线程。协程拥有自己的寄存器上下文和栈。协程调度切换时,将寄存器上下文和栈保存到其他地方,在切回来的时候,恢复先前保存的寄存器上下文和栈。因此:

       协程能保留上一次调用时的状态(即所有局部状态的一个特定组合),每次过程重入时,就相当于进入上一次调用的状态,换种说法:进入上一次离开时所处逻辑流的位置。

       在并发编程中,协程与线程类似,每个协程表示一个执行单元,有自己的本地数据,与其它协程共享全局数据和其它资源。

       why:

       目前主流语言基本上都选择了多线程作为并发设施,与线程相关的概念是抢占式多任务(Preemptive multitasking),而与协程相关的是协作式多任务。

       不管是进程还是线程,每次阻塞、切换都需要陷入系统调用(system call),先让CPU跑操作系统的调度程序,然后再由调度程序决定该跑哪一个进程(线程)。

       而且由于抢占式调度执行顺序无法确定的特点,使用线程时需要非常小心地处理同步问题,而协程完全不存在这个问题(事件驱动和异步程序也有同样的优点)。

       因为协程是用户自己来编写调度逻辑的,对CPU来说,协程其实是单线程,所以CPU不用去考虑怎么调度、切换上下文,这就省去了CPU的切换开销,所以协程在一定程度上又好于多线程。

       how:

       python里面怎么使用协程?答案是使用gevent,使用方法:看这里使用协程,可以不受线程开销的限制,我尝试过一次把W条url放在单进程的协程里执行,完全没问题。

       所以最推荐的方法,是多进程+协程(可以看作是每个进程里都是单线程,而这个单线程是协程化的)多进程+协程下,避开了CPU切换的开销,又能把多个CPU充分利用起来,这种方式对于数据量较大的爬虫还有文件读写之类的效率提升是巨大的。

       小例子:

       #-*- coding=utf-8 -*-

       import requests

       from multiprocessing import Process

       import gevent

       from gevent import monkey; monkey.patch_all()import sys

       reload(sys)

       sys.setdefaultencoding('utf8')

       def fetch(url):

       try:

       s = requests.Session()

       r = s.get(url,timeout=1)#在这里抓取页面

       except Exception,e:

       print e

       return ''

       def process_start(tasks):

       gevent.joinall(tasks)#使用协程来执行

       def task_start(filepath,flag = ):#每W条url启动一个进程with open(filepath,'r') as reader:#从给定的文件中读取urlurl = reader.readline().strip()

       task_list = []#这个list用于存放协程任务

       i = 0 #计数器,记录添加了多少个url到协程队列while url!='':

       i += 1

       task_list.append(gevent.spawn(fetch,url,queue))#每次读取出url,将任务添加到协程队列if i == flag:#一定数量的url就启动一个进程并执行p = Process(target=process_start,args=(task_list,))p.start()

       task_list = [] #重置协程队列

       i = 0 #重置计数器

       url = reader.readline().strip()

       if task_list not []:#若退出循环后任务队列里还有url剩余p = Process(target=process_start,args=(task_list,))#把剩余的url全都放到最后这个进程来执行p.start()

       if __name__ == '__main__':

       task_start('./testData.txt')#读取指定文件细心的同学会发现:上面的例子中隐藏了一个问题:进程的数量会随着url数量的增加而不断增加,我们在这里不使用进程池multiprocessing.Pool来控制进程数量的原因是multiprocessing.Pool和gevent有冲突不能同时使用,但是有兴趣的同学可以研究一下gevent.pool这个协程池。

       另外还有一个问题:每个进程处理的url是累积的而不是独立的,例如第一个进程会处理W个,第二个进程会变成W个,以此类推。最后定位到问题是gevent.joinall()导致的问题,有兴趣的同学可以研究一下为什么会这样。不过这个问题的处理方案是:主进程只负责读取url然后写入到list中,在创建子进程的时候直接把list传给子进程,由子进程自己去构建协程。这样就不会出现累加的问题

       python process最多能多少个进程

       由于GIL的存在,python中的多线程其实并不是真正的多线程,如果想要充分地使用多核CPU的资源,在python中大部分情况需要使用多进程。

       Python提供了非常好用的多进程包multiprocessing,只需要定义一个函数,Python会完成其他所有事情。借助这个包,可以轻松完成从单进程到并发执行的转换。

       multiprocessing支持子进程、通信和共享数据、执行不同形式的同步,提供了Process、Queue、Pipe、Lock等组件。

python进程池最大数量

       初始化Pool时,可以指定一个最大进程数,当有新的请求提交到Pool中时,如果池还没有满,那么就会创建一个新的进程用来执行该请求;但如果池中的进程数已经达到指定的最大值,那么该请求就会等待,直到池中有进程结束,才会用之前的进程来执行新的任务。

小白都看懂了,Python 中的线程和进程精讲,建议收藏

        目录

        众所周知,CPU是计算机的核心,它承担了所有的计算任务。而操作系统是计算机的管理者,是一个大管家,它负责任务的调度,资源的分配和管理,统领整个计算机硬件。应用程序是具有某种功能的程序,程序运行与操作系统之上

        在很早的时候计算机并没有线程这个概念,但是随着时代的发展,只用进程来处理程序出现很多的不足。如当一个进程堵塞时,整个程序会停止在堵塞处,并且如果频繁的切换进程,会浪费系统资源。所以线程出现了

        线程是能拥有资源和独立运行的最小单位,也是程序执行的最小单位。一个进程可以拥有多个线程,而且属于同一个进程的多个线程间会共享该进行的资源

        ① 多本 Python 电子书(和经典的书籍)应该有

        ② Python标准库资料(最全中文版)

        ③ 项目源码(四五十个有趣且可靠的练手项目及源码)

        ④ Python基础入门、爬虫、网络开发、大数据分析方面的视频(适合小白学习)

        ⑤ Python学习路线图(告别不入流的学习)

       私信我即可获取大量Python学习资源

        进程时一个具有一定功能的程序在一个数据集上的一次动态执行过程。进程由程序,数据集合和进程控制块三部分组成。程序用于描述进程要完成的功能,是控制进程执行的指令集;数据集合是程序在执行时需要的数据和工作区;程序控制块(PCB)包含程序的描述信息和控制信息,是进程存在的唯一标志

        在Python中,通过两个标准库 thread和Threading提供对线程的支持,threading对thread进行了封装。threading模块中提供了Thread,Lock,RLOCK,Condition等组件

        在Python中线程和进程的使用就是通过 Thread这个类。这个类在我们的thread和threading模块中。我们一般通过threading导入

        默认情况下,只要在解释器中,如果没有报错,则说明线程可用

        守护模式:

        现在我们程序代码中,有多个线程, 并且在这个几个线程中都会去 操作同一部分内容,那么如何实现这些数据的共享呢?

        这时,可以使用 threading库里面的锁对象 Lock 去保护

        Lock 对象的acquire方法 是申请锁

        每个线程在操作共享数据对象之前,都应该申请获取操作权,也就是调用该共享数据对象对应的锁对象的acquire方法,如果线程A 执行了 acquire()方法,别的线程B 已经申请到了这个锁, 并且还没有释放,那么 线程A的代码就在此处 等待 线程B 释放锁,不去执行后面的代码。

        直到线程B 执行了锁的 release 方法释放了这个锁, 线程A 才可以获取这个锁,就可以执行下面的代码了

        如:

        到在使用多线程时,如果数据出现和自己预期不符的问题,就可以考虑是否是共享的数据被调用覆盖的问题

        使用 threading库里面的锁对象Lock去保护

        Python中的多进程是通过multiprocessing包来实现的,和多线程的threading.Thread差不多,它可以利用multiprocessing.Process对象来创建一个进程对象。这个进程对象的方法和线程对象的方法差不多也有start(), run(), join()等方法,其中有一个方法不同Thread线程对象中的守护线程方法是setDeamon,而Process进程对象的守护进程是通过设置daemon属性来完成的

        守护模式:

        其使用方法和线程的那个 Lock 使用方法类似

        Manager的作用是提供多进程共享的全局变量,Manager()方法会返回一个对象,该对象控制着一个服务进程,该进程中保存的对象运行其他进程使用代理进行操作

        语法:

        线程池的基类是 concurrent.futures模块中的Executor,Executor提供了两个子类,即ThreadPoolExecutor和ProcessPoolExecutor,其中ThreadPoolExecutor用于创建线程池,而ProcessPoolExecutor用于创建进程池

        如果使用线程池/进程池来管理并发编程,那么只要将相应的 task 函数提交给线程池/进程池,剩下的事情就由线程池/进程池来搞定

        Exectuor 提供了如下常用方法:

        程序将 task 函数提交(submit)给线程池后,submit 方法会返回一个 Future 对象,Future 类主要用于获取线程任务函数的返回值。由于线程任务会在新线程中以异步方式执行,因此,线程执行的函数相当于一个“将来完成”的任务,所以 Python 使用 Future 来代表

        Future 提供了如下方法:

        使用线程池来执行线程任务的步骤如下:

        最佳线程数目 = ((线程等待时间+线程CPU时间)/线程CPU时间 )* CPU数目

        也可以低于 CPU 核心数

        使用线程池来执行线程任务的步骤如下:

        关于进程的开启代码一定要放在 if __name__ == '__main__':代码之下,不能放到函数中或其他地方

        开启进程的技巧

        开启进程的数量最好低于最大 CPU 核心数

python multiprocessing 最大多少进程

       最大进程只受操作系统资源限制.

       不是进程越多越好,程序的速度就越快.

       一般有几个CPU核心,就开多少进程,或者核心数的N倍.

       结语:以上就是首席CTO笔记为大家整理的关于python进程设置多少最好的全部内容了,感谢您花时间阅读本站内容,希望对您有所帮助,更多关于python进程设置多少最好的相关内容别忘了在本站进行查找喔。

BIOS属于硬件还是软件范畴

       BIOS中文是基本输入/输出系统,对于微机来说是上电开始时一个基本的小“操作系统”,程序固化在主板的FLASH ROM中。在操作系统刚开始的时候向操作系统提供必要的程序接口和硬件管理。

       第一个操作系统的模型不是DOS也不是Linux 他们都是后来的产品,比他们还要早N年的是批处理系统。比UNIX还要早

       API:应用程序接口。我们把Windows比作个计算机的大管家,你一个小人物(任务,即应用程序)要工作的时候操作系统给你提供必要的空间和资源,当你需要其他的东西的时候,比如和向老板提交东西的时候,就是由API向操作系统的内核提供。

       硬件接口,比如 在很早的主板中(比如)内存大部分是固化(这里是焊接)在主板之上。但是也预留了扩展内存插口,这里为了让CPU区分主板上的内存和你插入的内存条,这里就是修改CPU和内存接口得到的

       在说详细点 我手指头就挂了,你可以参考一下《操作系统》和《微机原理》这两名课程,在要十分详细的说就是嵌入式有关的内容了。

定时调度- quartz的基础你真的了解吗

       Quartz,作为一款在Java领域广受欢迎的开源任务调度框架,以其易用性和稳定性赢得了众多第三方应用的信任,如Spring Boot内建了Quartz,Elastic-Job基于它进行底层封装,而XXL-Job早期版本也曾依赖于Quartz。然而,最新的版本已改用时间轮实现,逐步摆脱了Quartz。

       Quartz的核心组件包括三个关键部分:Scheduler、JobDetail,以及Trigger。Scheduler是Quartz的核心接口,采用工厂设计模式,它是开发者与Quartz交互的桥梁,负责调度操作的整合与管理,类似于一个全局的大管家。一个应用通常只有一个Scheduler实例,通过schedulerName区分,每个实例负责对应schedulerName的数据库操作。

       JobDetail负责封装任务配置信息,Trigger则负责封装任务触发规则。Job和Trigger是1:N的关系,一个Job可以关联多个Trigger,但Trigger只能绑定一个Job。创建Job和Trigger后,通过Scheduler将它们添加到系统中,数据会存储在特定的数据库表中,如qrtz_job_details和qrtz_cron_triggers。

       任务的触发是由Trigger触发器决定的。触发器同样包含身份标识、起止时间、调度规则等信息,通过Scheduler的scheduleJob方法将它们持久化。调度触发过程涉及qrtz_triggers表,其中记录着任务运行状态和下次触发时间。Quartz的调度机制大致是:根据Trigger计算下次触发时间,将其存储并进入等待状态;Quartz线程扫描表,挑选即将触发的任务,更新状态并执行;然后更新下次触发时间,进入等待状态,如此循环。

       虽然本文只从用户角度浅析了Quartz的基本运行机制,未深入源码,但提供了基本的运行逻辑理解。要深入了解,还需结合源码进一步探究,以便更全面地掌握Quartz的内部运作。

推荐资讯
商云源码_云商城源码

商云源码_云商城源码

toggler隐藏源码_隐藏源代码

toggler隐藏源码_隐藏源代码

spring batch 源码

spring batch 源码

路由算法源码

路由算法源码

iapp倒源码_iapp导入源码

iapp倒源码_iapp导入源码

无穷源码讲解_无穷原则

无穷源码讲解_无穷原则

copyright © 2016 powered by 皮皮网   sitemap