1.游戏服务端开源引擎GoWorld教程——(1)安装和运行
2.go语言|服务端文件上传、语言源码o语查询与下载
3.Go语言开发环境:Goland安装
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5.go语言适合做什么
游戏服务端开源引擎GoWorld教程——(1)安装和运行
GoWorld是服务服务一套分布式开源Go语言游戏服务器引擎,采用Entity/Space的器搭器逻辑抽象结构,适用于MMORPG、语言源码o语RTS、服务服务射击等类型游戏。器搭器3D照片墙网页源码这种结构使得游戏的语言源码o语网络通信模式较为统一,能够在框架层实现更多功能,服务服务顶层逻辑无需关心数据同步,器搭器能提高游戏开发效率。语言源码o语 GoWorld结构图展示了它会开启3类进程。服务服务其中dispatcher和gate是器搭器0.125的源码固定的程序,需要我们自己编写的语言源码o语game是游戏逻辑所在,也是服务服务Entity/Space活动的地方。客户端连接到gate,器搭器它负责网络消息的接收和转发;dispatcher负责消息分发;game处理游戏逻辑。 安装GoWorld项目后,可以通过命令行goworld进行操作,如使用goworld start examples/chatroom_demo开启聊天服务器。安装过程包括安装Go语言、设置Go路径、安装goworld所需的依赖包,以及手动安装某些依赖包。discuz源码论坛测试安装是否成功的方法是执行goworld指令。 GoWorld提供了聊天室示例,是运行它的起点。聊天室示例包含4个go文件,后续可以仿照示例编写自己的游戏逻辑。安装和运行聊天室示例的步骤包括安装依赖包、编译代码并生成可执行文件,以及运行示例程序。执行goworld指令查看服务器状态,执行stop指令关闭服务器。 推荐学习资料包括收听关于网络游戏同步算法的使命召唤 源码课程,以及阅读《Unity3D网络游戏实战(第2版)》书籍,这是一本专门介绍多人网络游戏开发的实战书籍,手把手教你搭建网络框架,制作大型项目。 以下为GoWorld教程系列文章链接:罗培羽:游戏服务端开源引擎GoWorld教程—— (1)安装和运行
罗培羽:游戏服务端开源引擎GoWorld教程——(2)Unity示例双端联调
罗培羽:游戏服务端开源引擎GoWorld教程——(3)手把手写一个聊天室
罗培羽:游戏服务端开源引擎GoWorld教程——(4)制作多频道聊天室
罗培羽:游戏服务端开源引擎GoWorld教程——(5)登录注册和存储
罗培羽:游戏服务端开源引擎GoWorld教程——(6)移动同步和AOI
罗培羽:游戏服务端开源引擎GoWorld教程——(7)源码解析之启动流程和热更新
罗培羽:游戏服务端开源引擎GoWorld教程——(8)源码解析之gate
罗培羽:游戏服务端开源引擎GoWorld教程——(9)源码解析之dispatcher
罗培羽:游戏服务端开源引擎GoWorld教程——()源码解析之entity
go语言|服务端文件上传、查询与下载
Go语言:文件上传、查询与下载功能详解
在Go语言的服务器开发中,文件上传、查询和下载功能是常见需求。首先,通过运行源码文件main.go,内存加载源码你可以通过浏览器访问"/go/下载并安装Goland,同时下载Go语言的标准库SDK至C盘的C:\Go目录,这个位置在后续步骤中会用到。配置环境的关键在于设置GOROOT和GOPATH。在Goland中,你需要配置SDK,也就是软件开发工具包。创建一个新的工程目录,例如C:\goworkstation,这个目录将作为环境变量GOPATH的值,同时在此目录下创建两个重要的子目录,尽管它们并不需要放在一起。
配置GOPATH,这是Go语言项目结构的基础,它决定了你的源代码文件的位置。接下来,你需要将这个路径添加到环境变量中,包括GOROOT的路径,以及一个用于执行Go程序的路径(如go命令等,类似于gcc或g++)。
确认配置无误后,可以通过打开cmd终端并执行go env命令来查看Go的环境变量,这将验证你的设置是否生效。至此,Go语言环境的设置已完成。
最后,让我们在Goland中创建一个简单的示例,如'helloworld.go'文件,包含package main和main函数,输出"hello world!"。运行后,你将看到预期的输出结果。
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cd go/src
./all.bash
è¿è¡all.bashååºç°"ALL TESTS PASSED"åæ ·æ¶æç®å®è£ æåã
ä¸é¢æ¯Unixé£æ ¼çå½ä»¤ï¼Windowsä¸çå®è£ æ¹å¼ç±»ä¼¼ï¼åªä¸è¿æ¯è¿è¡all.batï¼è°ç¨çç¼è¯å¨æ¯MinGWçgccã
å¦ææ¯Macæè Unixç¨æ·éè¦è®¾ç½®å 个ç¯å¢åéï¼å¦ææ³éå¯ä¹åä¹è½çæçè¯æä¸é¢çå½ä»¤åå°.bashrcæè .zshrcéé¢ï¼
export GOPATH=$HOME/gopath
export PATH=$PATH:$HOME/go/bin:$GOPATH/bin
go语言适合做什么
go语言是不仅可以用来开发web,也可以用来开发底层,不仅如此,以太坊、超级账本都是基于go语言,还有go语言版本的btcd,对于这一点还是需要了解的。
而且需要注意的是,go语言还比较适合做服务器开发,云平台开发,微服务实践和重构,区块链开发(主要以以太坊为主导)等。
go语言的优势还是比较多的,比如Go语言的性能非常出色,最关键的是在性能强劲的同时还能像Python语言一样高效地进行开发,要知道Go语言是静态语言,而Python是动态语言。
当然了,在编译以及部署方面go语言也是比较简单的,而且Go语言可以直接编译为机器码,编译生成的是一个静态可知从文件,相对来说也是比较方便的。
资料拓展:Go是基于Inferno操作系统所开发的,Go于年月正式宣布推出,成为开放源代码项目,并在Linux及MacOSX平台上进行了实现,后来追加了Windows系统下的实现。在年,Go被软件评价公司TIOBE选为“TIOBE年最佳语言”。