matlab interp1
在MATLAB中,函数函数处理三次样条插值通常使用`spline`函数。源码用这个函数在处理插值时,函数函数会在y值的源码用中科溯源码平台起点和终点处自动添加边界条件,这些条件表示y值的函数函数一阶导数在x=0和x=xt处的值。如果没有特别指定,源码用新源代源码spline默认采用的函数函数边界条件是"not-a-knot",它并不等同于自然边界条件。源码用对于自然边界条件,函数函数需要使用`csape`函数来实现,源码用如需一阶导数在边界点为零的函数函数条件,`csape`是源码用必不可少的工具。
例如,函数函数绝地骨骼源码我们有x值从0到9均匀分布,源码用y值是函数函数x的线性函数。要使用`spline`插值,159麻将源码代码如下:
x = 0:3:9;
y = x .* cos(x); % 样本点
xx = linspace(0,9);
plot(x, y, 'o'); % 绘制样本点
hold on;
plot(xx, interp1(x, y, xx, 'spline'), 'r'); % 使用spline插值
plot(xx, spline(x, [0 y(1) 0], xx), 'r:'); % 使用一阶导数为0的边界条件
而要实现自然边界条件,需要调用`csape`函数:
pp = csape(x, y, 'second'); % 自然边界条件
plot(xx, fnval(pp, xx)); % 插值结果
总结,MATLAB中的unity ui 源码三次样条插值主要通过`spline`函数处理,若需要自然边界条件,则需要切换到`csape`函数。通过实例演示,我们可以直观地看到不同边界条件下的插值效果。
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