1.【CodeWave最佳实践🔥】依赖库高级用法-覆写逻辑
2.3dmax2012用注册机如何激活?
【CodeWave最佳实践🔥】依赖库高级用法-覆写逻辑
在制品权限系统开发中,源码lcap_auth依赖库中的源码逻辑如getUser是可以被覆写的,类似Java中的源码方法重写,这极大方便了用户扩展功能,源码无需频繁修改lcap_auth。源码
常规依赖库开发中,源码啤酒促销游戏源码通过@NaslLogic标注逻辑,源码在应用中引入后可见到依赖库提供的源码逻辑列表。在lcap_auth中,源码逻辑可编辑,源码逻辑名称高亮;而freemarker依赖库的源码逻辑不可编辑,名称置灰。源码
采用lcap_auth方式实现明显优势在于,源码无需修改lcap_auth本身,源码不同用户可根据需求覆写逻辑,源码极大方便了依赖库扩展。比如实现消息通知功能,景点门票源码用户A可选择发送短信,用户B选择邮件,用户C选择内部系统通知等。
想象一下,为每种通知方式开发一个独立的依赖库是否可行?答案是否定的。新功能的增加意味着修改N次代码,调整N次“消息组装”逻辑。而通过覆写逻辑的帝国批量建站源码方式,所有逻辑集中在一个依赖库,用户自行实现所需功能,开发者则无需应对不同用户间的需求差异。
覆写逻辑的实现包括添加静态方法并使用@NaslLogic注解,其中override=true表示允许覆写。此方法内可包含默认代码或为空,为用户提供覆写入口。
调用覆写逻辑有两种方式,android 图书资源 源码一种是直接当作静态方法调用,仅执行默认代码。另一种是用户覆写逻辑后,调用新生成的类,该类名结构包含逻辑名称、覆写标识、依赖库名称和自定义逻辑标识,可通过引入依赖库、flask web开发 源码覆写逻辑并导出源码找到。
覆写的逻辑以bean形式存在,依赖库通过applicationContext获取并调用。调用方法为invoke,参数为覆写逻辑的输入参数。
至此,已成功实现自动调用用户覆写的逻辑,开发者只需关注覆写内容,极大提高了代码复用性和扩展性。
3dmax用注册机如何激活?
3dmax安装完成后,用注册机激活软件的具体步骤如下:双击运行3dmax/位软件,有些win7系统要右击以“管理员身份运行”。运行3dmax/位中文版后,提示需要激活,根据注册机(注册机可以去网上下载)来计算激活码,点击下一步激活。
最上面一栏是序列号,申请号。下面的是输入激活码方式,这时要从安装包里找到注册机计算激活码。
打开3dmax/位安装包里找到注册机,双击运行注册机文件夹,里面就有注册机。
如果安装的是位中文版的3dmax就用位的注册机,安装的是位的中文版3dmax就是位的注册机。在这个界面有三个单词,申请号(Requestcode),激活码(AuthCode),计算(calculate)。
复制粘贴申请号到注册机,特别注意申请号的后四位是否复制过去,有没有复制完全。复制粘贴好后点击计算(calculate)。
申请号复制粘贴到注册机后,就可以计算激活码,把激活码复制粘贴到3dmax/位中文版中,然后点击下一步,激活注册完成。
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