1.饥荒小偷背包爆率代码是饥荒什么(饥荒小偷背包爆率修改方式分享)「待收藏...
2.饥荒现在怎么代码跳天数
3.饥荒食谱代码解析介绍_饥荒食谱代码解析是什么
4.饥荒火把代码,torch.lua,码饥码怎么修改能让火把永远不灭。荒源镐子和斧子我已经改完了
5.请问饥荒联机版怎么改代码能让女武神吃素?饥荒
饥荒小偷背包爆率代码是什么(饥荒小偷背包爆率修改方式分享)「待收藏...
饥荒小偷背包爆率修改的方法其实有两种方法,我先跟大家说一个不游戏平衡不受影响的修改,我们知道小偷背包官方的默认掉率是百分之一,这是一个很小的数值,大家应该都会使用存档的方式,不断的读档来达成。其实我们还有一个修改代码的码饥码方法。
首先找到饥荒的荒源类似宝塔源码游戏存盘,dont_starvedatascriptsprefabs文件夹,记住是prefabs文件夹不是文件,因为真的还有一个文件是叫这个名字的,然后打开krampus.lua文件,用记事本打开。
找到
SetSharedLootTable( "krampus",饥荒
{
{ "monstermeat", 1.0},
{ "charcoal", 1.0},
{ "charcoal", 1.0},
{ "krampus_sack", .},
最后的哪一行就是小偷背包爆率,把.改成1就成了%爆率了。
上图粉红色的码饥码框框里面就是我找的东西,箭头指的地方是我已经修改过的数值,要是找不到的话可以搜索查找krampus_sack", .,就能找到了。用完了也可以修改回去的荒源,果你想每个洞口以及家门口都放一个方便放置不同的装备也是可以不改的。
饥荒现在怎么代码跳天数
在《饥荒》这款游戏中,饥荒想要通过代码控制游戏进程,码饥码可以使用以下方法:通过调用GetClock()函数,荒源然后调用MakeNextDay()函数来使游戏前进一天。饥荒电子相框源码具体操作是码饥码编写一个for循环,例如:
lua
for x = 1,荒源 跳过天数 do
GetClock():MakeNextDay()
end
这里的"跳过天数"是你希望直接前进的天数,但需要注意的是,过度使用这种方法可能导致游戏运行不稳定,因为电脑的配置可能会对此有所限制。比如,如果试图跳过天,可以写为for x = 1, do ... end。
在沉迷游戏的问题上,重要的是要认识到游戏只是工具,而非生活的全部。正如陶洪开所说,css书签源码聪明的人会合理利用这些工具,而不是成为其奴隶。为了防止过度沉迷,你可以设定时间管理策略,比如定时提醒自己休息,或者在公共区域使用电脑以接受他人的监督。每次上网前,明确目的并限制时间,一旦完成就切换到其他任务,这样可以帮助你保持专注,防止游戏时间过长。
希望这些方法能帮助你更好地控制在《饥荒》中的github实用源码游戏时间,同时保持生活的平衡。
饥荒食谱代码解析介绍_饥荒食谱代码解析是什么
在《饥荒》游戏中,玩家可通过解析代码来了解自己版本中的食谱,无需等待更新。以下是关于饥荒食谱代码解析的详细说明。
首先,理解代码可能遇到的挑战。由于代码是英文的,对英语有一定基础的玩家才能轻松阅读,且与汉化版的对应可能需要一些努力。其次,相比方便的phpdj网站源码工具和在线查询,代码并不具备直观的用户界面,阅读过程可能略显枯燥。
查找代码文件时,以SW版本为例,需进入游戏安装文件夹,依次进入data-DLC-scripts文件夹。在这个目录下,有三个关键文件:cooking.lua、preparedfoods.lua和tuning.lua。
cooking.lua主要记录基础食物的属性,通过搜索"AddIngredientValues"找到相关部分。比如,"local fruits = { "pomegranate", "dragonfruit", "cave_banana"}"这一行定义了水果的属性,"AddIngredientValues(fruits, { fruit=1}, true)"则说明这些水果的果度为1。
接下来的preparedfoods.lua文件则包含了所有的菜谱信息,包括原版和新增的菜肴。以"butterflymuffin"为例,其合成公式在"test"函数中,如"names.butterflywings and not tags.meat and tags.veggie",表示需要蝴蝶翅膀且没有肉类,且是蔬菜类。
在tuning.lua文件中,玩家可以查找食物的详细属性,如"HEALING_MED"和"CALORIES_LARGE"的值,用于计算食物的回复效果。例如,"HEALING_MED = "表示蝴蝶蛋糕的回复血量为点。
总的来说,通过理解这些代码,玩家可以深入了解游戏内食物的制作条件和效果,虽然过程可能需要一定的英文阅读能力,但掌握后能帮助玩家更好地规划游戏内的食物获取策略。
饥荒火把代码,torch.lua,怎么修改能让火把永远不灭。镐子和斧子我已经改完了
重要是是改BURNTIME..
从FIREPIT_RAIN_RATE = 2,开始,下面代码改为
FIREPIT_FUEL_MAX = (night_time+dusk_time)*,
FIREPIT_FUEL_START = night_time+dusk_time*,
FIREPIT_BONUS_MULT = 2,
这样你只要建一座火山坑就可以烧好久好久(绝对天以上)
ps.要改完代码后在建的才行。
如果想不用新建火坑就烧好久,那你就把改TINY_FUEL后面的
修改成如下
TINY_FUEL = seg_time*
SMALL_FUEL = seg_time *
MED_FUEL = seg_time *
LARGE_FUEL = seg_time *
TINY_BURNTIME = seg_time* ,
SMALL_BURNTIME = seg_time* ,
MED_BURNTIME = seg_time*,
LARGE_BURNTIME = seg_time*,
然后随便加点可燃物就行。
请问饥荒联机版怎么改代码能让女武神吃素?
寻找饥荒联机版游戏代码的方法如下:首先,打开游戏安装目录,找到data\databundles\scripts.zip文件。
解压此zip文件后,浏览到prefabs文件夹,找到wathgrithr.lua文件并打开它。
在代码中搜索到“if inst.components.eater ~= nil then”这一行,接着删除以下三行代码:如果“inst.components.eater”存在,则设置饮食为所有食物类型,包括肉类和零食,反之则不进行设置。
保存并退出编辑,关闭wathgrithr.lua和scripts.zip文件,重新启动游戏。这时,女武神将不再挑食。
此方法同样适用于沃利和鱼人等角色。请自行尝试。
对于修改代码有需求的玩家,推荐观看一系列由我录制的饥荒代码修改教程视频。视频内包含多个实用内容,如人物移动速度与攻击力调整、返鲜冰箱使用、资源收集效率提升、怪物掉落物优化、农场产出巨大作物、常用Mod的修改等,第五期特别讲解了针对女武神等角色的饮食调整技巧。欢迎关注。