【科技成果转化平台源码】【qq源码社区】【osal 源码下载】ios alloc源码

时间:2024-11-26 12:27:56 来源:连续放量指标源码 分类:娱乐

1.ios中alloc和new的区别
2.xcode调试心得
3.如何使iOS地图加Annotation有从空中掉下来的源码效果

ios alloc源码

ios中alloc和new的区别

       1.在实际开发中很少会用到new,一般创建对象咱们看到的全是[[className alloc] init]

       ä½†æ˜¯å¹¶ä¸æ„å‘³ç€ä½ ä¸ä¼šæŽ¥è§¦åˆ°new,在一些代码中还是会看到[className new],

       è¿˜æœ‰åŽ»é¢è¯•çš„时候,也很可能被问到这个问题。

       2.那么,他们两者之间到底有什么区别呢

       æˆ‘们看源码:

       + new { id newObject = (*_alloc)((Class)self, 0); Class metaClass = self->isa; if (class_getVersion(metaClass) > 1) return [newObject init]; else return newObject; } //而 alloc/init 像这样: + alloc { return (*_zoneAlloc)((Class)self, 0, malloc_default_zone()); } - init { return self; }

       é€šè¿‡æºç ä¸­æˆ‘们发现,[className new]基本等同于[[className alloc] init];

       åŒºåˆ«åªåœ¨äºŽalloc分配内存的时候使用了zone.

       è¿™ä¸ªzone是个什么东东呢?

       å®ƒæ˜¯ç»™å¯¹è±¡åˆ†é…å†…存的时候,把关联的对象分配到一个相邻的内存区域内,以便于调用时消耗很少的代价,提升了程序处理速度;

       3.而为什么不推荐使用new?

       ä¸çŸ¥å¤§å®¶å‘现了没有:如果使用new的话,初始化方法被固定死只能调用init.

       è€Œä½ æƒ³è°ƒç”¨initXXX怎么办?没门儿!据说最初的设计是完全借鉴Smalltalk语法来的。

       ä¼ è¯´é‚£ä¸ªæ—¶å€™å·²ç»æœ‰allocFromZone:这个方法,

       ä½†æ˜¯è¿™ä¸ªæ–¹æ³•éœ€è¦ä¼ ä¸ªå‚æ•°id myCompanion = [[TheClass allocFromZone:[self zone]] init];

       è¿™ä¸ªæ–¹æ³•åƒä¸‹é¢è¿™æ ·ï¼š

       + allocFromZone:(void *) z { return (*_zoneAlloc)((Class)self, 0, z); } //后来简化为下面这个: + alloc { return (*_zoneAlloc)((Class)self, 0, malloc_default_zone()); }

       ä½†æ˜¯ï¼Œå‡ºçŽ°ä¸ªé—®é¢˜ï¼šè¿™ä¸ªæ–¹æ³•åªæ˜¯ç»™å¯¹è±¡åˆ†é…äº†å†…存,并没有初始化实例变量。

       æ˜¯ä¸æ˜¯åˆå›žåˆ°new那样的处理方式:在方法内部隐式调用init方法呢?

       åŽæ¥å‘现“显示调用总比隐式调用要好”,所以后来就把两个方法分开了。

       æ¦‚括来说,new和alloc/init在功能上几乎是一致的,分配内存并完成初始化。

       å·®åˆ«åœ¨äºŽï¼Œé‡‡ç”¨new的方式只能采用默认的init方法完成初始化,

       é‡‡ç”¨alloc的方式可以用其他定制的初始化方法。

xcode调试心得

       没有系统的学习和总结过Xcode调试相关的知识,这里参考/里面的源码教程,总结一下调试相关的源码知识,算半拉翻译,源码半拉总结吧

崩溃的源码表现一般来说:

SIGABRT(好处理)

EXC_BAD_ACCESS(一般内存问题)

SIGBUS

SIGSEGV

       左面工具栏会按照线程分出bug所在,thread1一般主线程,源码科技成果转化平台源码其他线程的源码问题会在自己的位置显示。点开里面的源码方法都是看不懂的汇编(其实以前学过)。

       对于Xcode下方有提示的源码bug一般很好解决,但是源码有时候只是简单的EXC_BAD_ACCESS,无从下手,左面工具栏中的源码方法也看不出所以然,这时要把顶部工具栏的源码breakpoint打开,也许左面就会显示出更多出问题的源码方法,如图打开brekpoints以后多出了所选的源码方法提示,找到了是源码数组的问题。当然也可以在左面下方滑块调节来显示出更多提示的qq源码社区方法。

       总结的来说,就是在左面栏里找到出问题的地方

App启动的流程

       上面的图的调用关系说明了App是怎么启动的,除了main方法,其他方法都是看不到的,默认封装到系统的framework里,没法看源码

方法引用错误一般来说:

       [UINavigationController setList:]: unrecognized selector sent to instance 0x6d4ed

1 [UINavigationController setList:]: unrecognized selector sent to instance 0x6d4ed

       这种要不就是这个类没这个方法,或者调用方法的对象错误,或者拼错,比较简单

看打印信息

       没有打印信息的时候,可以点这个,有时候需要多点几次,可以有更详细的错误打印信息,lldb调试输入c功能是一样的,都是让程序继续运行

This class is not key value coding-compliant

       Problems[:f] *** Terminating app due to uncaught exception 'NSUnknownKeyException', reason: '[ setValue:forUndefinedKey:]: this class is notkey value coding-compliant for the key button.'

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        5 Problems[:f] *** Terminating app due to uncaught exception 'NSUnknownKeyException',

       reason: '[ setValue:forUndefinedKey:]: this class is not

       key value coding-compliant for the key button.'

       1.有时会碰到这种错误,印象里是osal 源码下载请求的网络列表返回为空,出现了个这么诡异的现象,这是一种情况。

       2.NSUnknownKeyException指示了未知的key,而这个未知的key出现在MainViewController里,这个key的名字是button

       先看nib,在这个例子里有一个button,和MainViewController的属性button连接了IBOutlet,但是@property对应的@synthesize没有写,出现了这个问题,虽然在iOS6可以不用写@synthesize了,但是在老版本可能还会出现这个问题

       3.总结一下,“This class is not key value coding-compliant”这个问题出现在NIB相关的地方,一般是iboutlet已经连接,但是这个属性却不存在,常常发生在ib连着呢,点菜宝源码属性给删了。

使用DEBUGGER

       [self performSegueWithIdentifier:@"ModalSegue" sender:sender];

1 [self performSegueWithIdentifier:@"ModalSegue" sender:sender];

       这句话出问题了,不知道怎么处理,可以在左面选中抛出的异常expection_throw

       用LLDB的debugger po $eax会调用description方法,打印全部信息

       po是point object,$eax是当前cpu注册者之一,如果选中了异常错误输入这个命令,这个注册者就是NSException对象,注意$eax是用于模拟器的,真机要用$r0

       可以看大原因了,是segue问题,storyboard中的问题这里就定位了

       类似的,还有这些debugger方法

       po [$eax class] //可以看到 (id) $2 = 0xe NSException,数字不重要NSException是问题的名字po [$eax name]//得到exception的名字po[$eax reason]//得到错误原因(unsigned int) $4 = Receiver () has no segue with identifier 'ModalSegue'

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        5 po [$eax class] //可以看到 (id) $2 = 0xe NSException,数字不重要NSException是问题的名字

       po [$eax name]//得到exception的名字

       po[$eax reason]//得到错误原因(unsigned int) $4 = Receiver () has no segue with identifier 'ModalSegue'

NSAssert用法

       - (void)doSomethingWithAString:(NSString *)theString{ NSAssert(theString != nil, @"String cannot be nil");NSAssert([theString length] = 3, @"String is too short");. . .}

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        - (void)doSomethingWithAString:(NSString *)theString

       {

       NSAssert(theString != nil, @"String cannot be nil");

       NSAssert([theString length] = 3, @"String is too short");

       . . .

       }

       NSAssert最为一种防御型的代码,目的就是一有错,程序就伴随着异常崩溃,或者说停止运行,电视预告源码不往下进行。上面的代码当传入空数组的时候就会打印这个:

       -- ::. Problems[:c] *** Assertion failure in -[MainViewController doSomethingWithAString:], /Users/lipengxuan/Downloads/Problems/Problems/MainViewController.m:

1 -- ::. Problems[:c] *** Assertion failure in -[MainViewController doSomethingWithAString:], /Users/lipengxuan/Downloads/Problems/Problems/MainViewController.m:

       有的时候程序崩溃打印信息就会出现Assertion,那么就是这句话起作用了,这个时候可以继续运行(lldb c),可以看到更详细的打印信息。

       总结一下,遇到Assertion failure,就可以下一步运行看更详细的信息

BreakPoint使用breakpoint 分Exception breakPoint和breakPoint

       Exception breakPoint:程序崩溃异常了会立刻暂停到断点,点加号第一个就是添加Exception断点

       breakPoint:随意放

       Finally!终于到了传说中的打断点,这个很基本很经典的调试方法,事实上,断点和NSLog用法差不多,只不过不用你去写了

       一个简单的例子,现在有个这么个方法

       - (id)initWithStyle:(UITableViewStyle)style{ NSLog(@"init with style");if (self == [super initWithStyle:style]){ list = [NSMutableArray arrayWithCapacity:];[list addObject:@"One"];[list addObject:@"Two"];[list addObject:@"Three"];[list addObject:@"Four"];[list addObject:@"Five"];}return self;}

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        - (id)initWithStyle:(UITableViewStyle)style

       {

       NSLog(@"init with style");

       if (self == [super initWithStyle:style])

       {

       list = [NSMutableArray arrayWithCapacity:];

       [list addObject:@"One"];

       [list addObject:@"Two"];

       [list addObject:@"Three"];

       [list addObject:@"Four"];

       [list addObject:@"Five"];

       }

       return self;

       }

       程序运行后我发现貌似这个方法没有执行,这是一种猜测,通常我会在方法里加入打印信息,也可以打断点,在方法定义的地方加断点,如果调用这个方法了,就会停止在这里,起到了一样的作用。

       接着是单步调试

       打断点,然后点击跳跃的箭头,就可以一步步的执行了,更精细的步骤可以F6,期间可以随时打印想看的变量,比如在tableview的cellForRowAtIndexPath函数中用po indexPath打印出indexPath的值

       (NSIndexPath *) $3 = 0x 2 indexes [0, 1]

1 (NSIndexPath *) $3 = 0x 2 indexes [0, 1]

       意思就是section 0 row 1

       这样进行一步打印一次,可以看出indexes也在变化,知道出问题的敌方

       Problems[:f] *** Terminating app due to uncaught exception 'NSRangeException', reason: '*** -[__NSArrayM objectAtIndex:]: index 5 beyond bounds [0 .. 4]'*** First throw call stack:(NSIndexPath *) $ = 0xa8a6c0 2 indexes [0, 5]

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        7 Problems[:f] *** Terminating app due to uncaught exception 'NSRangeException',

       reason: '*** -[__NSArrayM objectAtIndex:]: index 5 beyond bounds [0 .. 4]'

       *** First throw call stack:

       (NSIndexPath *) $ = 0xa8a6c0 2 indexes [0, 5]

       单步调试找出来了index row=5超出了数组的范围

       总结一下,po命令非常实用,只要找到正确的调用方法,就可以打印对象信息

ZOMBIES问题EXC_BAD_ACCESS问题一般是内存问题,比如下面这种情况

       程序停在了这里,EXC_BAD_ACCESS问题,但是也不知道具体问题是什么,这时候可以用zombie 工具检测

       Xcode点击左上角项目名字-Edit Scheme-Diagnostics-Enable Zombie Objects,OK再次运行

       会多出这段话

       -- ::. Problems[:c] *** -[__NSArrayM objectAtIndex:]: message sent to deallocated instance 0xcbe

1 -- ::. Problems[:c] *** -[__NSArrayM objectAtIndex:]: message sent to deallocated instance 0xcbe

       这段话什么意思呢?

       创建一个对象,alloc一个对象会分配给这个对象一块内存,党这个对象release了,引用计数归零了,这块内存就会dealloc掉,之后其他对象就可以用这块内存。

       但是可能有这样一种情况,正在有对象使用的内存被另一个对象企图指向使用,或者已经被释放的内存企图再次被释放。

       僵尸工具的作用是让对象被released的时候,内存不dealloc,这块内存被标记为“undead”,如果其他对象想再用这块内存,app可以识别出错误并显示“message sent to deallocated instance”,就像上面的那段话一样。结合上面的代码

       cell.textLabel.text = [list objectAtIndex:indexPath.row];

1 cell.textLabel.text = [list objectAtIndex:indexPath.row];

       这段话就是zombie对象出现的地方,一般来说textLabel 还有indexPath.row应该没问题,问题应该出现在list这个数组,而且zombie tool也说了是[__NSArrayM objectAtIndex:]的问题,利用NSLog打印list,可以看到内存地址和错误的地址相同,那么错误就定义在list了

       -- ::. Problems[:c] list is 0xb0ed-- ::. Problems[:c] *** -[__NSArrayM objectAtIndex:]: message sent to deallocated instance 0xb0ed0

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        3 -- ::. Problems[:c] list is 0xb0ed0

       -- ::. Problems[:c] *** -[__NSArrayM objectAtIndex:]: message sent to deallocated instance 0xb0ed0

       当然用dubugger 命令 p list也可以打印出这个结果

       这就是zombie 工具起的作用,解决内存问题

       总结的来说,如果出现了EXC_BAD_ACCESS错误,打开僵尸工具,再试一遍。但是没问题的时候不要打开这个工具,因为这个工具从不dealloc内存,只是标记内存为”undead”,会导致内存泄露,所以用的时候再打开,诊断后再关掉。

习惯问题应该看bug一样的视线看warning,能修复就修复。

       - (void)buttonTapped:(id)sender{ NSLog(@"You tapped on: %s", sender);}

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        7 - (void)buttonTapped:(id)sender

       {

       NSLog(@"You tapped on: %s", sender);

       }

       比如这个按钮点击事件,%s是打印C-String,就是末尾是NUL的字符串,但是这里sender是按钮对象,所以会崩溃,不能忽略警告

如何使iOS地图加Annotation有从空中掉下来的效果

       第一种是实现MKMapViewDelegate的一个方法,然后自已实现下落的动画效果,代码如下:源码打印?- (void)mapView:(MKMapView *)mapView didAddAnnotationViews:(NSArray *)views { MKAnnotationView *aV; for (aV in views) { CGRect endFrame = aV.frame; aV.frame = CGRectMake(aV.frame.origin.x, aV.frame.origin.y - .0, aV.frame.size.width, aV.frame.size.height); [UIView beginAnimations:nil context:NULL]; [UIView setAnimationDuration:0.]; [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut]; [aV setFrame:endFrame]; [UIView commitAnimations]; } } 第二种方法很简单,只需要设置一个annotationview的属性值,也是在MKMapViewDelegate的一个方法中实现,代码如下:源码打印?- (MKAnnotationView *)mapView:(MKMapView *)mV viewForAnnotation:(id )annotation { if (annotation == mV.userLocation) { return nil; } MKPinAnnotationView *pinView = nil; static NSString *defaultPinID = @"custom pin"; pinView = (MKPinAnnotationView *)[mV dequeueReusableAnnotationViewWithIdentifier:defaultPinID]; if ( pinView == nil ) { pinView = [[[MKPinAnnotationView alloc] initWithAnnotation:annotation reuseIdentifier:defaultPinID] autorelease]; [pinView setDraggable:YES]; } pinView.pinColor = MKPinAnnotationColorRed; pinView.canShowCallout = YES; pinView.animatesDrop = YES; return pinView; }如何使iOS地图加Annotation有从空中掉下来的效果