【手机直播程序源码】【开源gpu源码 ai】【鲸发卡11.11源码】react 源码解读
1.React源码 | 1. 基础:ReactElement
2.react源码理解-React.Children
3.react源码解析8.render阶段
4.preact源码解析,码解从preact中理解react原理
5.react源码解析(二)时间管理大师fiber
6.源码级解析,码解搞懂 React 动态加载(上) —— React Loadable
React源码 | 1. 基础:ReactElement
本文将深入探讨ReactElement的码解基础,重点关注JSX作为React的码解官方语法,以及其如何通过Babel转换为JavaScript。码解
JSX,码解手机直播程序源码全称为JavaScript XML,码解允许开发者在JavaScript中嵌入HTML代码,码解简化组件的码解创建与渲染。然而,码解浏览器无法直接解析JSX,码解因此需要一个转换器,码解Babel扮演这一角色,码解它将JSX代码编译成JavaScript文件,码解让浏览器能够解析。码解
Babel的转换规则相对简单。对于直接的JavaScript写法,无需转换,但为了兼容性,可能会将某些高版本的语法翻译成低版本。关注的重点在于HTML的处理方式。以这行代码为例:
通过Babel转换后,HTML语法转变成JavaScript语法,即最终将JSX转换为JavaScript。
接着,我们用复杂一点的例子来演示转换规则。React.createElement函数的使用表明,第一个参数表示节点类型,第二个参数是一个对象,包含属性如key:value,后面则是子节点。通过这个规则,我们了解到JSX语法不仅支持原生HTML节点,还包含大量自定义组件。
比如,自定义组件定义如下:
在此,React.createElement的第一个参数转变为变量形式,而非字符串。尝试将函数Comp首字母小写:
然而,React.createElement的第一个参数又变回字符串。这就解释了在React中自定义组件的首字母应大写的原因:Babel编译时将首字母小写的组件视作原生HTML节点,若将自定义组件首字母小写,后续程序将无法识别,最终报错。
Babel编译后的JavaScript代码中,React.createElement函数的调用频繁出现,其返回值为ReactElement。通过示例,我们可以看到ReactElement的结构,即一个简单的对象,包含三个或三类参数。编译后,开源gpu源码 aiJSX中的HTML节点转换为嵌套的ReactElement对象,这些对象对构建应用的树结构至关重要,且帮助React实现平台无关性。
react源码理解-React.Children
React.Children API 主要用于操作子组件,通常在组件中处理子组件数组或函数时使用。例如,我们遇到过一个使用 ThemeContext.Consumer 的代码段,其中 props.children 居然为函数类型。而在常规组件编写中,函数作为 children 会导致报错。
深入理解 React.Children,发现它提供了 forEach 和 map 方法。它们的使用区别不大,主要是 map 方法有返回值,而 forEach 方法没有。以 forEachChildren 为例,其源码揭示了这一方法的工作原理。
在处理 children 时,React.Children.map 方法对非函数类型的 child 进行遍历。然而,当 child 是函数类型时,map 方法不会遍历并报错。这就是 ThemeContext.Consumer 代码段中 children 为函数却未报错的原因。
React.Children.map 方法对于 function 类型的 child 处理,直接报错,表明 map 方法仅处理非函数类型 child。而 ThemeContext.Consumer 的实现中,render 方法确保 children 不是函数,否则会抛出错误。
这种处理方式在组件渲染子组件需要传递参数且子组件延迟渲染时非常有用。如在 Angular 表单渲染中,通过 schema JSON 自动生成表单,此过程到 React 版本迁移时,使用 function 类型作为 children 可以保持代码一致性,降低框架迁移成本。
举例,假设在 React 中,我们使用自定义表单组件渲染时,将函数作为 children 传入,代码如下所示。这种实践有助于简化代码,保持架构一致性,特别是在不同框架之间迁移时,减少重构工作量。
react源码解析8.render阶段
本文深入解析React源码中的渲染阶段,带你掌握React高效学习的精髓。让我们一起探索React的源代码,从基础到进阶,实现深入理解。
1. 开篇介绍和面试题
从最基础开始,解读面试题背后的鲸发卡11.11源码原理,为你的学习之旅铺垫。
2. React设计理念
了解React的核心理念,为何它在现代前端开发中独树一帜。
3. React源码架构
拆解React源码结构,理解其设计的精妙之处。
4. 源码目录结构与调试
掌握React源码的目录布局和调试技巧,提升代码阅读效率。
5. JSX与核心API
深入学习JSX语法与React核心API,构建高效、灵活的组件。
6. Legacy与Concurrent模式入口函数
比较Legacy和Concurrent模式,了解React性能优化之道。
7. Fiber架构
揭秘Fiber的运作机制,理解React渲染的高效实现。
8. Render阶段
重点解析Render阶段的核心工作,构建Fiber树与生成effectList。
9. Diff算法
深入了解React的Diff算法,高效计算组件更新。
. Commit阶段
探索Commit阶段的流程,将Fiber树转换为真实DOM。
. 生命周期
掌握React组件的生命周期,优化组件性能。
. 状态更新流程
分析状态更新的机制,实现组件响应式的开发。
. Hooks源码
深入Hooks源码,理解状态管理与函数组件的结合。
. 手写Hooks
实践动手编写Hooks,巩固理解。
. Scheduler与Lane
探讨React的调度机制与Lane概念,优化渲染性能。
. Concurrent模式
探索Concurrent模式下的React渲染流程,提高应用的交互流畅度。
. Context
学习Context的用法,简化组件间的数据传递。
. 事件系统
深入事件处理机制,实现组件间的交互。
. 手写迷你版React
实践构建一个简单的React框架,深化理解。
. 总结与面试题解答
回顾学习要点,解答面试常见问题,为面试做好充分准备。
. Demo
通过实际案例,直观展示React渲染流程与技巧。
本课程带你全面掌握React渲染阶段的关键知识与实战技能,从理论到实践,提升你的前端开发能力。
preact源码解析,从preact中理解react原理
基于preact.3.4版本进行分析,完整注释请参阅链接。阅读源码建议采用跳跃式阅读,遇到难以理解的农场养鸡游戏源码部分先跳过,待熟悉整体架构后再深入阅读。如果觉得有价值,不妨为项目点个star。 一直对研究react源码抱有兴趣,但每次都半途而废,主要原因是react项目体积庞大,代码颗粒化且执行流程复杂,需要投入大量精力。因此,转向研究preact,一个号称浓缩版react,体积仅有3KB。市面上已有对preact源码的解析,但大多存在版本过旧和分析重点不突出的问题,如为什么存在_nextDom?value为何不在diffProps中处理?这些都是解析代码中的关键点和收益点。一. 文件结构
二. 渲染原理 简单demo展示如何将App组件渲染至真实DOM中。 vnode表示节点描述对象。在打包阶段,babel的transform-react-jsx插件会将jsx语法编译为JS语法,即转换为React.createElement(type, props, children)形式。preact中需配置此插件,使React.createElement对应为h函数,编译后的jsx语法如下:h(App,null)。 执行render函数后,先调用h函数,然后通过createVNode返回虚拟节点。最终,h(App,null)的执行结果为{ type:App,props:null,key:null,ref:null},该虚拟节点将被用于渲染真实DOM。 首次渲染时,旧虚拟节点基本为空。diff函数比较虚拟节点与真实DOM,创建挂载完成,执行commitRoot函数,该函数执行组件的did生命周期和setState回调。2. diff
diff过程包含diff、diffElementNodes、diffChildren、diffProps四个函数。diff主要处理函数型虚拟节点,非函数型节点调用diffElementNodes处理。判断虚拟节点是否存在_component属性,若无则实例化,执行组件生命周期,调用render方法,保存子节点至_children属性,进而调用diffChildren。 diffElementNodes处理HTML型虚拟节点,创建真实DOM节点,查找复用,若无则创建文本或元素节点。瑞士轮算法源码diffProps处理节点属性,如样式、事件监听等。diffChildren比较子节点并添加至当前DOM节点。 分析diff执行流程,render函数后调用diff比较虚拟节点,执行App组件生命周期和render方法,保存返回的虚拟节点至_children属性,调用diffChildren比较子节点。整体虚拟节点树如下: diffChildren遍历子节点,查找DOM节点,比较虚拟节点,返回真实DOM,追加至parentDOM或子节点后。三. 组件
1. component
Component构造函数设置状态、强制渲染、定义render函数和enqueueRender函数。 强制渲染通过设置_force标记,加入渲染队列并执行。_force为真时,diff渲染不会触发某些生命周期。 render函数默认为Fragment组件,返回子节点。 enqueueRender将待渲染组件加入队列,延迟执行process函数。process排序组件,渲染最外层组件,调用renderComponent渲染,更新DOM后执行所有组件的did生命周期和setState回调。2. context
使用案例展示跨组件传递数据。createContext创建context,包含Provider和Consumer组件。Provider组件跨组件传递数据,Consumer组件接收数据。 源码简单,createContext后返回context对象,包含Consumer与Provider组件。Consumer组件设置contextType属性,渲染时执行子节点,等同于类组件。 Provider组件创建函数,渲染到Provider组件时调用getChildContext获取ctx对象,diff时传递至子孙节点组件。组件设置contextType,通过sub函数订阅Provider组件值更新,值更新时渲染订阅组件。四. 解惑疑点
理解代码意图。支持Promise时,使用Promise处理,否则使用setTimeout。了解Promise.prototype.then.bind(Promise.resolve())最终执行的Promise.resolve().then。 虚拟节点用Fragment包装的原因是,避免直接调用diffElementNodes,以确保子节点正确关联至父节点DOM。 hydrate与render的区别在于,hydrate仅处理事件,不处理其他props,适用于服务器端渲染的HTML,客户端渲染使用hydrate提高首次渲染速度。 props中value与checked单独处理,diffProps不处理,处理在diffChildren中,找到原因。 在props中设置value为空的原因是,遵循W3C规定,不设置value时,文本内容作为value。为避免MVVM问题,需在子节点渲染后设置value为空,再处理元素value。 组件异常处理机制中,_processingException和_pendingError变量用于标记组件异常处理状态,确保不会重复跳过异常组件。 diffProps中事件处理机制,为避免重复添加事件监听器,只在事件函数变化时修改dom._listeners,触发事件时仅执行保存的监听函数,移除监听在onChange设置为空时执行。 理解_nextDom的使用,确保子节点与父节点关联,避免在函数型节点渲染时进行不必要的关联操作。react源码解析(二)时间管理大师fiber
React的渲染和对比流程在面对大规模节点时,会消耗大量资源,影响用户体验。为了改进这一情况,React引入了Fiber机制,成为时间管理大师,平衡了浏览器任务和用户交互的响应速度。 Fiber的中文翻译为纤程,是一种内部更新机制,支持不同优先级的任务管理,具备中断与恢复功能。每个任务对应于React Element的Fiber节点。Fiber允许在每一帧绘制时间(约.7ms)内,合理分配计算资源,优化性能。 相比于React,React引入了Scheduler调度器。当浏览器空闲时,Scheduler会决定是否执行任务。Fiber数据结构具备时间分片和暂停特性,更新流程从递归转变为可中断的循环,通过shouldYield判断剩余时间,灵活调整更新节奏。 Scheduler的关键实现是requestIdleCallback API,它用于高效地处理碎片化时间,提高用户体验。尽管部分浏览器已支持该API,React仍提供了requestIdleCallback polyfill,以确保跨浏览器兼容性。 在Fiber结构中,每个节点包含返回指针(而非直接的父级指针),这个设计使得子节点完成工作后能返回给父级节点。这种机制促进了任务的高效执行。 Fiber的遍历遵循深度优先原则,类似王朝继承制度,确保每一帧内合理分配资源。通过实现深度优先遍历算法,可以构建Fiber树结构,用于渲染和更新DOM元素。 为了深入了解Fiber,可以使用本地环境调试源码。通过创建React项目并配置调试环境,可以观察Fiber节点的结构和行为。了解Fiber的遍历流程和结构后,可以继续实现一个简单的Fiber实例,这有助于理解React渲染机制的核心。 Fiber架构是React的核心,通过时间管理机制优化了性能,使React能够在大规模渲染时保持流畅。了解Fiber的交互流程和遍历机制,有助于深入理解React渲染流程。未来,将详细分析优先级机制、断点续传和任务收集等关键功能,揭示React是如何高效地对比和更新DOM树的。 更多深入学习资源和讨论可参考以下链接: 《React技术揭秘》 《完全理解React Fiber》 《浅谈 React Fiber》 《React Fiber 源码解析》 《走进 React Fiber 的世界》源码级解析,搞懂 React 动态加载(上) —— React Loadable
本系列深入探讨SPA单页应用技术栈,首篇聚焦于React动态加载机制,解析当前流行方案的实现原理。
随着项目复杂度的提升和代码量的激增,如企业微信文档融合项目,代码量翻倍,性能和用户体验面临挑战。SPA的特性使得代码分割成为优化代码体积的关键策略。
code-splitting原理在于将大型bundle拆分为多个,实现按需加载和缓存,显著降低前端应用的加载体积。ES标准的import()函数提供动态加载支持,babel编译后,import将模块内容转换为ESM数据结构,通过promise返回,加载后在then中注册回调。
webpack检测到import()时,自动进行code-splitting,动态import的模块被打包到新bundle中。通过注释可自定义命名,如指定bar为动态加载bundle。
实现简易版动态加载方案,利用code-splitting和import,组件在渲染前加载,渲染完成前展示Loading状态,优化用户体验。然而,复杂场景如加载失败、未完成等需要额外处理。
引入React-loadable,动态加载任意模块的高阶组件,封装动态加载逻辑,支持多资源加载。通过传入参数如模块加载函数、Loading状态组件,统一处理动态加载成功与异常。
通过react-loadable改造组件,实现加载前渲染Loading状态,加载完成后更新组件。支持单资源或多资源Map动态加载,兼容多种场景。
Loadable核心是createLoadableComponent函数,采用策略模式,根据不同场景(单资源或多资源Map)加载模块。load方法封装加载状态与结果,loadMap方法加载多个loader,返回对象。
LoadableComponent高阶组件实现逻辑简单,通过注册加载完成与失败的回调,更新组件状态。默认渲染方法为React.createElement(),使用Loadable.Map时需显式传入渲染函数。
在服务端渲染(SSR)场景下,动态加载组件无法准确获取DOM结构,react-loadable提供解决方案,将异步加载转化为同步,支持SSR。
React loadable原始仓库不再维护,局限性体现在适用的webpack与babel版本、兼容性问题以及不支持现代React项目。针对此问题,@react-loadable/revised包提供基于Hooks与ts重构的解决方案。
React-loadable的实现原理与思路较为直观,下文将深入探讨React.lazy + Suspense的原生解决方案,理解Fiber架构中的动态加载,有助于掌握更深层次的知识。
React源码分析4-深度理解diff算法
React 每次更新,都会通过 render 阶段中的 reconcileChildren 函数进行 diff 过程。这个过程是 React 名声远播的优化技术,对新的 ReactElement 内容与旧的 fiber 树进行对比,从而构建新的 fiber 树,将差异点放入更新队列,对真实 DOM 进行渲染。简单来说,diff 算法是为了以最低代价将旧的 fiber 树转换为新的 fiber 树。
经典的 diff 算法在处理树结构转换时的时间复杂度为 O(n^3),其中 n 是树中节点的个数。在处理包含 个节点的应用时,这种算法的性能将变得不可接受,需要进行优化。React 通过一系列策略,将 diff 算法的时间复杂度优化到了 O(n),实现了高效的更新 virtual DOM。
React 的 diff 算法优化主要基于以下三个策略:tree diff、component diff 和 element diff。tree diff 策略采用深度优先遍历,仅比较同一层级的元素。当元素跨层级移动时,React 会将它们视为独立的更新,而不是直接合并。
component diff 策略判断组件类型是否一致,不一致则直接替换整个节点。这虽然在某些情况下可能牺牲一些性能,但考虑到实际应用中类型不一致且内容完全一致的情况较少,这种做法有助于简化 diff 算法,保持平均性能。
element diff 策略通过 key 对元素进行比较,识别稳定的渲染元素。对于同层级元素的比较,存在插入、删除和移动三种操作。这种策略能够有效管理 DOM 更新,确保性能。
结合源码的 diff 整体流程从 reconcileChildren 函数开始,根据当前 fiber 的存在与否决定是直接渲染新的 ReactElement 内容还是与当前 fiber 进行 Diff。主要关注的函数是 reconcileChildFibers,其中的细节与具体参数的处理方式紧密相关。不同类型的 ReactElement(如 REACT_ELEMENT_TYPE、纯文本类型和数组类型)将走不同的 diff 流程,实现更高效、针对性的处理。
diff 流程结束后,形成新的 fiber 链表树,链表树上的 fiber 标记了插入、删除、更新等副作用。在完成 unitWork 阶段后,React 构建了一个 effectList 链表,记录了需要进行真实 DOM 更新的 fiber。在 commit 阶段,根据 effectList 进行真实的 DOM 更新。下一章将深入探讨 commit 阶段的详细内容。
React事件机制的源码分析和思考
本文探讨了React事件机制的实现原理及其与浏览器原生事件机制的异同。基于React版本.0.1,本文对比了与.8.6版本的不同之处,深入分析了React事件池、事件代理机制和事件触发过程。
在原生Web应用中,事件机制分为事件捕获和事件冒泡两种方式,以解决不同浏览器之间的兼容性问题。事件代理机制允许事件在根节点捕获,然后逐层冒泡,从而减少事件监听器的绑定,提升性能。
React引入事件池概念,以减少事件对象的创建和销毁,提高性能。然而,在React 中,这一概念被移除,事件对象不再复用。React内部维护了一个全局事件代理,通过在根节点上绑定所有浏览器原生事件的代理,实现了事件的捕获和冒泡过程。事件回调的执行顺序遵循捕获-冒泡的路径,而事件传播过程中,React合成事件对象与原生事件对象共用。
React合成事件对象支持阻止事件传播、阻止默认行为等功能。在React事件内调用`stopPropagation`方法可以阻止事件的传播,同时`preventDefault`方法可以阻止浏览器的默认行为。在实际应用中,需注意事件执行的顺序和阻止行为的传递。
文章最后讨论了React事件机制的优化和调整,强调了React对事件调度的优化,并提供了对不同事件优先级处理的指导。通过对比不同版本的React,本文为理解React事件机制提供了深入的见解。