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【最新500彩vip源码】【外汇买卖点源码】【php影视源码博客】silverlight 源码泄漏

2024-11-30 07:49:50 来源:{typename type="name"/} 分类:{typename type="name"/}

1.microsoftsilverlight可以卸载吗
2.microsoft silverlight能卸载吗?
3.microsoftsilverlight是码泄什么程序?
4.silverlight和flash的区别

silverlight 源码泄漏

microsoftsilverlight可以卸载吗

       microsoftsilverlight是可以卸载的,MicrosoftSilverlight是微软公司开发的Web前端应用程序开发解决方案,是微软丰富型互联网应用程序(RichInternetApplication)策略的主要应用程序开发平台之一。

       ä»¥æµè§ˆå™¨çš„外挂组件方式,提供Web应用程序中多媒体(含影音流与音效流)与高度交互性前端应用程序的解决方案,同时它也是微软UX(用户经验)策略中的一环,也是微软试图将美术设计和程序开发人员的工作明确切分与协同合作发展应用程序的尝试之一(另一个为WPF)。

       Silverlight提供灵活的编程模型,并可以很方便地集成到现有的网络应用程序中。Silverlight可以对运行在Mac或Windows上的主流浏览器提供高质量视频信息的快速、低成本的传递。

       ç›®å‰Silverlight已受到各主流浏览器的支持,包含InternetExplorer、Firefox、Opera与Safari等,同时也支持MacOSX操作系统,在WindowsMobile6.0和Symbian(Series

       )手机等行动设备上也受到支持。与Silverlight相同的开放源代码解决方案“Moonlight”则提供在Linux上的支持。约%的网络设备目前都安装了Silverlight。现在有些网站内容需要这个支持所以不建议卸载。

microsoft silverlight能卸载吗?

       å¯ä»¥æ ¹æ®éœ€è¦å¸è½½ï¼Œ 卸载后无法正常浏览用Silverlight开发的网页。但是Silverlight浏览器插件体积约为2Mb,并且安装程序简单。当用户遇到使用Silverlight开发的网页时,可以迅速的安装这一插件。

       ä¸€ã€Microsoft Silverlight的中文名为“微软银光”,是一种新的Web呈现技术,能在各种平台上运行。Silverlight融合了微软的多种技术的Web呈现技术。它提供了一套开发框架,并通过使用基于向量的图像图层技术,支持任何尺寸图像的无缝整合,对基于asp .net、AJAX在内的Web开发环境实现了无缝连接。

       äºŒã€silverlight卸载方法:1. 关闭所有打开的浏览器窗口 2. 在开始菜单的搜索框中输入regedit并点击回车。 3. 打开注册表编辑器,删除以下键值: HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Silverlight 4.删除文件夹:C:\ProgramFiles\Microsoft Silverlight

microsoftsilverlight是什么程序?

       Microsoft Silverlight是一种跨浏览器的插件式Web应用程序开发平台。

       Microsoft Silverlight是码泄一个免费的插件,允许用户在Web浏览器中运行各种应用程序。码泄以下是码泄最新500彩vip源码

       1. 基本概念与功能

       Microsoft Silverlight是一个基于开放源代码的跨平台插件技术,其主要设计目的码泄是为用户提供流畅、一致的码泄体验。由于采用Web标准语言开发,码泄如XAML和C#等,码泄开发者能够创建丰富的码泄交互式应用程序,如视频流媒体播放、码泄交互式游戏、码泄外汇买卖点源码网站应用程序等。码泄此插件能与现有Web架构集成无缝衔接,码泄可在浏览器端创建功能丰富的码泄多媒体应用程序,并通过浏览器支持直接进行发布和管理。码泄其运行时引擎能够在大多数操作系统上运行,php影视源码博客支持跨平台的兼容性和可移植性。由于其利用先进的图形渲染技术,可以创建丰富的图形界面和用户交互体验。此外,Silverlight还提供了强大的wifi源码编译教程安全性保障,确保用户数据的安全性和隐私保护。

       2. 应用领域

       Microsoft Silverlight在互联网媒体应用领域得到了广泛的应用。无论是视频播放还是动画渲染都能以良好的性能和清晰度呈现出来。许多网络电视和视频分享网站使用Silverlight来播放媒体内容。此外,cuda图像变换源码在线游戏也是其重要的应用领域之一,它允许开发者创建复杂的多人在线游戏。除此之外,一些商业应用如电子支付、在线购物平台等也使用Silverlight来实现其用户界面和用户交互功能。虽然它的市场地位和普及度近年来受到了Web技术的发展和一些竞争平台如HTML5的影响和挑战,但它仍有一些领域保留有其应用场景和应用价值。但在现实中要真正实现开发效率和效果的提升还需要配合其他技术使用才能实现良好的用户体验。

       总结

       Microsoft Silverlight是一个强大的跨浏览器插件式Web应用程序开发平台,提供了强大的开发工具和运行时的技术来创建多媒体丰富的应用程序。通过该平台开发人员能够轻松实现流媒体播放、在线游戏以及丰富的交互式网站等开发需求,而其提供的稳定性和安全性也为企业级应用提供了良好的支持。然而随着Web技术的不断发展以及市场竞争的加剧,Microsoft Silverlight可能需要不断地更新和迭代以满足用户的日益增长的需求和期望。

silverlight和flash的区别

       æœ€ä½³ç­”案 1 丰富的二维动画/图形和视音频表现 Rich 2D animation/graphics with audio and video

       è¿™ç‚¹æ¯‹åº¸ç½®ç–‘,两个公司的产品都对这块做出的很大的努力,但是还有有席位差别的。用过Blend和Flash这两个软件的朋友一定会发现两个软件的不同,比如Flash独有的timeline形式和Blend强大的interaction面板等,从这一点可以看出,Bland对自己的interaction application develop tools的定位还是比较准确的,而Flash则是从basic到Professional版本涵盖了动画制作到RIA开发领域。

       2 行业标准的视频解码器Industry standard video codec

       å…ˆæ¥ä»‹ç»ä¸€ä¸‹ä»€ä¹ˆæ˜¯è§†é¢‘解编码:视频压缩是所有令人振奋的、新型视频产品的重要动力。压缩-解压(编解码)算法可以实现数字视频的存储与传输。

       å…¸åž‹çš„编解码器要么采用行业标准,如 MPEG2、MPEG4、H./AVC 与 AVS,要么采用专有算法,如 On2、Real Video等,而这两个公司分别位于不同的阵营。

       ä»Žèµ„料中得知微软的视频解码标准是:

       SMPTE Society of Motion Picture and Television Engineers。而微软则在此基于WMV 进行了标准化修改,现在则以 VC-1 的新名称在业界实现了标准化—WMV9。

       è€ŒFlash则是采用on2 VP6视频编码标准,虽然没有基于所谓的业界标准,但是on2是自己的专有算法,也是可以在文件大小和画面质量间找到平衡。

       å› æ­¤æ˜¯å¦é‡‡ç”¨è¡Œä¸šæ ‡å‡†çš„视频编码器,也就变得不那么重要了。

       3 硬件辅助解决方案Hardware-assisted editing and encoding solutions

       è¿™ç‚¹ä¸å¤ªæ¸…楚silverlight是如何进行硬件辅助的,但是Flash似乎是没有的,不过Adobe的同门师兄弟DIRECTOR则支持硬件辅助的功能,不知道Adobe会不会做这方面的移植。

       4 以XML为基础的表现层有利于搜索引擎优化XML-based presentation layer for SEO

       ä¼—所周知silverlight是基于XAML的,而所有的silverlight程序都是用户下载后在客户端由runtime来解释并执行的,也就是所在客户端可以看到程序的源代码,这样搜索引擎就可以索引其中的内容了。

       è€ŒFlash则是在导出时生成swf格式的二进制文件,并由用户下载到本地由runtime执行,因此搜索引擎很难对其进行索引。

       5 标准的高性能编程语言 Choice of standards-based and high-performance languages

       æ–°ç‰ˆçš„silverlight已经支持使用javascript C# 以及VB进行开发,新版的Flash CS3则支持使用ActionScript 1 ActionScript 2 ActionScript 3 进行开发。虽然as3的出现使得ActionScript在效率上有了很大的提升,但是较之C#这样的编程语言还是有比较大的差距。

       6 端到端的服务器和应用平台 End-to-end server and application platform

       è¿™ç‚¹silverlight有着天然的优势,其服务器和应用平台经过这么多年的发展已经具有了很大的垄断优势,而Flash相比较之下就显得不尽如人意了,只是在最近今年有所进展(ColdFusion Jrun),但是对于微软还没有什么优势可言。

       7 媒体服务器license(无限频宽) Media server licensing (unlimited bandwidth)

       è™½ç„¶å…·ä½“的价钱不太清楚,但是Flash Media Server确实比我们想像中的贵,而 Windows Media Server就显得平易近人多了。

       è¿™ç‚¹æ²¡ä»€ä¹ˆå¯è¯´çš„ Adobe对Media Server的策略不是很成功,不过对于这个刚刚踏入2.0的服务器端软件来说,还需要给他一些时间。

       8 客户端广告播放插入 Client side playlists for ad-insertion

       è¿™ç‚¹ä¸¤å®¶éƒ½æœ‰å„自的技术实现,比如在视频中加入提示点等多种插播广告的方式。

       9 视频出版工具 Robust video publishing tools

       åœ¨Flash中的视频出版工具叫做Flash Media Encoder 提供了很多视频编辑功能 相似的还有 微软的expression中Media 也提供了很多视频编辑的功能

        高性能的客户端 High-performance, multi-core enabled client

       è™½ç„¶æˆ‘不太清除高性能的标准是什么,但是我相信silverlight和FlashPlayer都是我们期待依旧的High-performance client

        可调整全屏幕高清视频(p)Scalable full screen video up to HD (p)

       è™½ç„¶Flash也支持全屏观看,但是视频的质量确实还是稍弱一些,而silverlight可以同时播放多段HD视频的能力确实不容小看,再加上silverlight的video brush功能,确实比Flash视频略胜一筹。

        离线文件操作Offline, document support

       å¯ä»¥åœ¨æœ¬åœ°å­˜å‚¨æ–‡ä»¶ï¼Œåœ¨Flash中是类似shareobject的功能,在silverlight中则还没有提供类似功能,但是可以借助javascript对cookie的操作来完成。

        文件格式是二进制或者文本格式Binary or Text Format

       ä¸¤ç§æ–‡ä»¶æ ¼å¼å„有优势,二进制的swf格式有利于源文件的保护,而文本的xaml则对seo有很大的好处。

        开发制作工具 Tools

       Flash后端有Adobe强大的CS3系列套件的支持,从网页三剑客到PhotoShop等图形类软件,在广大设计和开发人员中有着非常好的口碑。

       è€Œsilverlight拥有后来居上的expression套件,也是不容小视。

        工具操作复杂性 Tools complex operation

       è¿™ç‚¹æˆ‘要单独提出来是因为很多开发和设计人员已经习惯了Adobe的软件操作以及工作方式,而让他们一夜之间转到微软的expression上来确实有难度,而让从业者习惯expression的操作和工作方式更是摆在微软面前的难题

        3D支持 3D Support

       é’ˆå¯¹3D的支持,两个player都没有涉及,但是并不是说我们不能做3D的尝试,Flash阵营中很多第三方开发者基于ActionScript开发出了很多3D 引擎,而silverlight也可以让用户用微软提供的开发语言进行3D引擎的开发。

        客户端大小(所需下载的安装文件大小)Client size

       ä¸¤ä¸ªplayer都是寄生于浏览器的插件,因此安装文件的大小就是一个比较敏感的问题,但是两个公司在这方面做的都很好,基本上使用户可以很快下载并安装。

        所支持的操作系统 Supported operating systems

       FlashPlayer支持的操作系统基本上囊括了所有操作系统甚至连带手机的很多操作系统都有支持,这点是Flash一个很大的优势,让开发人员可以不必针对操作系统进行程序的修改。

       Silverlight支持的操作系统相对Flash就少的多了,如果要让WPF真的Everywhere,还有很多路要走。

       æ€»çš„来说,两个公司的平台还是各有千秋的,还有很多细小的功能没有进行详细的对比,比如对Alpha通道视频的支持,以及对文字的渲染等。两个公司各自有各自的优势,Adobe在player的占有率,对各个操作系统的支持以及工具的普及率上有着很长时间的积累。而微软在操作系统和应用软件以及服务器端软件的垄断地位则让微软有机会赶超。

       æˆ‘个人比较喜欢flash 因为用的久啦