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【android socket聊天室源码】【spring读底层源码】【梦幻西游 源码 环境】bbr源码

时间:2024-11-30 03:12:11 分类:综合

1.od是什么意思
2.bbrary是什么意思?
3.linux内核源码:网络通信简介——网络拥塞控制之BBR算法
4.BBR拥塞控制算法
5.MySQL实现安全数据库BRDBbrbdmysql
6.CSGO社区服务器搭建架设配置以及环境准备

bbr源码

od是什么意思

       od有多个含义,具体如下:

       1、OD:吸光度

       OD是Optical Density的缩写,表示光密度.OD是当光经过一个样本时,部分光会被吸收。所以物理学或化学上,人们更喜欢用吸光度(Absorbance)表达现象.在光谱学,透光率是android socket聊天室源码出射光和入射光强度的比。

       2、OD:组织发展

       组织发展(OD)是由于现代世界的科技、市场、环境等快速变迁,组织必须改变组织成员的认知、态度、价值观及组织本身的结构的机构。以适应新挑战,面向整个组织系统。其目的乃在维持与更新组织生命力。简述组织发展体系,阐述其理论和应用及其发展趋势。

       3、OD:交通出行量

       OD调查即交通起止点调查又称OD交通量调查,OD交通量就是指起终点间的交通出行量。“O”来源于英文ORIGIN,指出行的出发地点,“D”来源于英文DESTINATION,指出行的目的地。

       4、OD:软件名称

       OD,是一个反汇编工具,又叫OllyDebug,一个新的动态追踪工具,将IDA与SoftICE结合起来的思想,Ring 3 级的调试器,己代替SoftICE成为当今最为流行的调试解密工具了。

       同时还支持插件扩展功能,是目前最强大的调试工具。基本上,调试自己的程序因为有源码,一般用vc,破解别人的程序用OllyDebug。

       5、spring读底层源码OD:电脑命令

       od 命令用途是以指定格式显示文件。常见的文件为文本文件和二进制文件。此命令主要用来查看保存在二进制文件中的值。比如,程序可能输出大量的数据记录,每个数据是一个单精度浮点数。这些数据记录存放在一个文件中,如果想查看下这个数据,这时候od命令就派上用场了。

       OD就是optical density,也遵循朗伯比尔定律。当光通过介质时,除了吸收导致的光的衰减之外,还有散射等其它因素也会导致光的衰减,OD值反映了所有因素的总的效果,而吸光度只反映吸收对光强度的影响。

       用仪器检测的时候,仪器给出的数值可以看作吸光度也可以看作OD,这取决于你的样品。比如你要测DNA这样的大分子,可能要考虑光的散射。    

       吸光度(absorbance):是指光线通过溶液或某一物质前的入射光强度与该光线通过溶液或物质后的透射光强度比值的以为底的对数(即lg(I0/I1)),其中I0为入射光强,I1为透射光强,影响它的因素有溶剂、浓度、温度等等。吸光度是物理学和化学的一个名词。

       吸光系数与入射光的波长以及被光通过的物质有关,只要光的波长被固定下来,同一种物质,吸光系数就不变。当一束光通过一个吸光物质(通常为溶液)时,溶质吸收了光能,光的强度减弱。吸光度就是梦幻西游 源码 环境用来衡量光被吸收程度的一个物理量。

bbrary是什么意思?

       Bbrary是一个由在线社区驱动的免费数字图书馆,它利用开放源代码技术,让每个人都能自由获取、使用和分享各种数字内容。用户可以在Bbrary上找到各种类型的数字图书,如小说、历史文献、报告、期刊、百科全书和漫画等,所有内容均可免费下载、查看和分享。

       Bbrary的独特之处在于其免费性和无障碍访问,使其成为宝贵的数字资源工具。用户不仅能获取各类图书,还能轻松学习不同领域的知识和技能。此外,Bbrary的在线社区便于用户交流与协作,分享和讨论数字资源,对教育、学习和研究等领域都有积极影响。

       展望未来,随着技术的进步和教育水平的提高,Bbrary有望吸引更多用户,并增加更多数字内容分类,进一步完善社区互动和协作平台。总体而言,Bbrary是一个充满前景的数字资源工具,将为用户带来更多便利和帮助。

linux内核源码:网络通信简介——网络拥塞控制之BBR算法

       从网络诞生至十年前,TCP拥塞控制采用的经典算法如reno、new-reno、bic、cubic等,在低带宽有线网络中运行了几十年。然而,短线复利战法源码随着网络带宽的增加以及无线网络通信的普及,这些传统算法开始难以适应新的环境。

       根本原因是,传统拥塞控制算法将丢包/错包等同于网络拥塞。这一认知上的缺陷导致了算法在面对新环境时的不适应性。BBR算法的出现,旨在解决这一问题。BBR通过以下方式控制拥塞:

       1. 确保源端发送数据的速率不超过瓶颈链路的带宽,避免长时间排队造成拥塞。

       2. 设定BDP(往返延迟带宽积)的上限,即源端发送的待确认在途数据包(inflight)不超过BDP,换句话说,双向链路中数据包总和不超过RTT(往返延迟)与BtlBW(瓶颈带宽)的乘积。

       BBR算法需要两个关键变量:RTT(RTprop:往返传播延迟时间)和BtlBW(瓶颈带宽),并需要精确测量这两个变量的值。

       1. RTT的定义为源端从发送数据到收到ACK的耗时,即数据包一来一回的时间总和。在应用受限阶段测量是最合适的。

       2. BtlBW的测量则在带宽受限阶段进行,通过多次测量交付速率,将近期的最大交付速率作为BtlBW。测量的时间窗口通常在6-个RTT之间,确保测量结果的准确性。

       在上述概念基础上,BBR算法实现了从初始启动、排水、探测带宽到探测RTT的四个阶段,以实现更高效、更稳定的网络通信。

       通信双方在节点中,通过发送和接收数据进行交互。BBR算法通过接收ACK包时更新RTT、部分包更新BtlBW,以及发送数据包时判断inflight数据量是否超过BDP,通过一系列动作实现数据的有效传输。

       在具体的开源书籍源码下载实现上,BBR算法的源码位于net\ipv4\tcp_bbr.c文件中(以Linux 4.9源码为例)。关键函数包括估算带宽的bbr_update_bw、设置pacing_rate来控制发送速度的bbr_set_pacing_rate以及更新最小的RTT的bbr_update_min_rtt等。

       总的来说,BBR算法不再依赖丢包判断,也不采用传统的AIMD线性增乘性减策略维护拥塞窗口。而是通过采样估计网络链路拓扑情况,极大带宽和极小延时,以及使用发送窗口来优化数据传输效率。同时,引入Pacing Rate限制数据发送速率,与cwnd配合使用,有效降低数据冲击。

BBR拥塞控制算法

       在WebRTC源码研究中,BBR算法作为一项革新性的拥塞控制策略备受关注。不同于传统的丢包处理,BBR基于网络模型,通过BBR.BtlBw(瓶颈带宽估计)和BBR.RTprop(双向传播延时估计)动态调整发送速率。它旨在在保持高吞吐量的同时,实现低延迟的网络传输体验。

       核心变量包括:

pacing_rate: 发送速率控制,确保数据流量与可用带宽同步。

send_quantum: 规划的单次发送数据量,优化发送效率。

cwnd: 拥塞窗口,维护发送数据量的上限。

BBR.BtlBw: 通过Max过滤器(长度往返)持续估算,考虑网络波动的鲁棒性。

BBR.RTprop: 双向传播延时估计,通过最小值过滤器减少噪声影响。

       BBR算法通过其复杂而精密的状态机,如Startup、Drain、ProbeBW和ProbeRTT,对网络环境进行细致的动态监测和调整。算法在连接建立、ACK响应和数据传输过程中实时更新模型参数,确保网络资源的最优利用。

       在控制参数中,BBR使用SendPacingRate和SetSendQuantum函数,根据网络状况灵活地调整发送速率和数据包大小。例如,send_quantum根据pacing_rate的范围动态调整,从MSS到KBytes,以适应不同带宽条件。

       BBR的精妙之处在于其丢包恢复策略,如超时重传、快速恢复和cwnd的逐步调整,确保在遇到网络波动时能够快速恢复和保持数据传输的连续性。状态机的智能决策机制,如pacing_gain调整和cwnd管理,使得算法在面对复杂网络环境时表现出高度的灵活性和适应性。

       BBR的算法设计考虑了公平性和效率,通过非传统的慢启动策略和RTProp探测,确保在不同场景下提供稳定且高效的传输。RTProp FilterLen与ProbeRTTInterval的协同工作,保证了对实时变化的网络状况有快速而精确的反应。

       总而言之,BBR算法的创新性和高效性使其在现代网络环境中占据重要地位,是现代通信技术中不可或缺的一部分。通过深入理解其原理和机制,开发者能够更好地优化网络性能和用户体验。

MySQL实现安全数据库BRDBbrbdmysql

       MySQL实现安全数据库BRDB

       随着信息技术的快速发展和互联网的普及,数据库的安全性问题越来越引人关注。对于企业来说,数据库的保密性和可靠性是至关重要的。本文将简单介绍MySQL数据库的安全性和如何利用MySQL数据库实现安全数据库BRDB。

       1. MySQL数据库的安全性

       MySQL数据库是一种开放源代码的关系型数据库管理系统。MySQL数据库本身具有一些安全措施,如访问控制、数据加密、网络安全等。但是,这些措施并不足以保证数据库的绝对安全,因此我们需要额外的安全措施来保护数据库。

       2. 数据库加密

       数据库加密是指对数据库中的敏感数据进行加密处理,以确保数据在传输过程中和存储过程中的安全性。MySQL数据库提供了多种加密方式,如SSL(Secure Sockets Layer)、TSL(Transport Layer Security)等。我们可以通过配置MySQL数据库使其支持SSL或TSL,从而对敏感数据进行加密。

       3. 访问控制

       访问控制是指限制用户对数据库的访问权限。MySQL数据库通过用户和权限管理来实现访问控制,我们可以创建用户并为其分配相应的权限。为了加强安全措施,我们可以使用LDAP(Lightweight Directory Access Protocol)等集中访问控制技术。

       4. 网络安全

       MySQL数据库的网络安全涉及到数据库服务器和客户端之间的通信。我们可以采用防火墙等网络安全技术,限制数据库服务器和客户端之间的通信流量、协议等,从而防止黑客入侵。

       5. BRDB的实现

       BRDB是一种安全数据库,在MySQL数据库的基础上进行二次开发。BRDB不仅提供MySQL数据库所具有的功能,还增加了访问控制、数据加密、网络安全等安全措施,以保证数据库的安全性。

       以下是BRDB的核心代码:

       “`mysql

       CREATE DATABASE brdb;

       USE brdb;

       CREATE TABLE IF NOT EXISTS brdb_users (

       id INT UNSIGNED NOT NULL AUTO_INCREMENT,

       username VARCHAR() NOT NULL,

       password VARCHAR() NOT NULL,

       eml VARCHAR() NOT NULL,

       PRIMARY KEY (id),

       INDEX (username()),

       INDEX (eml())

       ) ENGINE=InnoDB;

       CREATE TABLE IF NOT EXISTS brdb_posts (

       id INT UNSIGNED NOT NULL AUTO_INCREMENT,

       user_id INT UNSIGNED NOT NULL,

       title VARCHAR() NOT NULL,

       content TEXT NOT NULL,

       created_at DATETIME NOT NULL,

       updated_at DATETIME NOT NULL,

       PRIMARY KEY (id),

       INDEX (user_id),

       INDEX (created_at)

       ) ENGINE=InnoDB;

       GRANT SELECT, INSERT, UPDATE, DELETE ON brdb.* TO ‘brdbuser’@’localhost’ IDENTIFIED BY ‘mypassword’;

       “`

       以上代码创建了BRDB的数据库和表格,并授权用户对其进行读取、修改、删除等操作。

       MySQL数据库有多种安全措施可供选择。我们可以根据实际需求和安全等级选择使用哪些措施,并在日常运维中定期检查和更新措施,从而保证数据库的安全性和可靠性。

CSGO社区服务器搭建架设配置以及环境准备

       CSGO作为一款深受玩家喜爱的射击游戏,其社区服务器的搭建成为很多玩家的兴趣所在。在搭建之前,我们需要了解一些基本的事项。

       我是艾西,今天就来和大家探讨一下搭建CSGO社区服务器之前需要了解的事情。

       系统/配置选择:

       首先,我们面临的选择是Windows还是Linux系统。

       Windows Server:

       虽然Windows Server是很多玩家首选的服务器系统,但由于其过于人性化的设计,导致系统较为臃肿,对服务器资源消耗较大。虽然可以利用SteamCmd搭建CSGO服务器,但实际运行时,服务器的sv、var值较高,对游戏产生较大干扰。此外,Windows的计划指令效率较低,不适宜部署自动更新脚本。

       尽管如此,Windows Server在插件编译时可以直接在服务器端完成编译、导入的步骤。

       Linux:

       与Windows相比,Linux系统在服务器性能、维护方面具有优势,虽然操作上可能不太便利。

       CentOS:

       CentOS是CSGO服务器的常用载体,它是从RHEL源代码编译的社区重新发布版,与商业版RedHat具有相同的渊源。CentOS简约、稳定,有着强大的英文文档与开发社区的支持。

       考虑到后面采用LinuxGSM工具部署服务器,而该工具不支持CentOS6,因此建议选择更高版本的系统。

       自动化部署工具LinuxGSM:

       LinuxGSM是一个可以迅速、简单维护和管理Linux下专用服务器的命令行工具,利用自动化工具部署可以大大降低搭建、维护服务器所需的时间和精力。

       选择Linux:CentOS 8.2 Bit:

       根据个人习惯和喜好选择系统,在此我们选择Linux:CentOS 8.2 Bit。

       服务器配置:

       为了达到tick低var的CSGO服务器,服务器配置方面要求自然会高一些。客户端比较吃主频,建议选择高主频CPU、大内存,2G+起步;带宽方面,在不限制rate的情况下,一个玩家占用2M带宽;硬盘方面,G起的物理高性能服务器足够使用。

       需要开启的服务器端口:TCP和UDP的。

       连接服务器:

       使用Xshell连接服务器并执行命令,WinSCP用于管理服务器,Visual Studio Code用于编辑服务器文件。

       环境准备:

       将Visual Studio Code设置为WinSCP的默认编辑器,并删除WinSCP内置的编辑器。修改SELINUX和sshd_config文件,关闭防火墙,安装BBR脚本,重启系统。

       至此,环境准备和服务器搭建已基本完成。我是艾西,希望这篇文章对有需要的小伙伴有所帮助。

自建speedtest测速服务器教程,Linux/Windows/群晖

       要自建speedtest测速服务器,无论你使用的是Linux、Windows还是群晖,本文将为你提供详细的教程。首先,speedtest是一个通过HTML和JavaScript测试网络速度的服务,支持多种操作系统和服务器,包括Windows、MacOS、Linux、Unix等,以及IIS、Nginx、Apache、lighttpd等。

       对于Linux系统,有两种方案:一种是通过Docker快速安装,安装后直接在服务器IP的端口访问测速页面;另一种是使用宝塔,搭建好Web环境后,下载speedtest源码并上传到服务器,然后通过域名或IP进行访问。

       在Windows环境中,通过远程桌面连接服务器,安装宝塔面板,按照提示设置网站,下载speedtest源码并上传,最后通过域名或IP访问测速页面。

       对于群晖NAS,需要下载speedtest,上传到群晖的共享文件夹,安装Web Station和PHP,配置虚拟主机,设置好端口和文档根目录后,通过群晖的IP和设置的端口访问测速页面。

       如果你需要更多关于网络优化和服务器管理的推荐文章,可以参考:BBR/BBR Plus的对比测试、Linux服务器性能测试脚本、个人博客搭建、阿里云站库分离、MC服务器搭建以及内网穿透服务器搭建等资源。