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时间:2024-11-26 10:40:03 来源:英雄联盟小程序源码在哪 分类:百科

1.Linux系统下使用USB摄像头的驱动a驱方法usb摄像头linux
2.UVC Camera使用简单记录
3.uvc摄像头是什么意思
4.免驱动摄像头 免驱动摄像头解释
5.高手进 VB 支持 UVC摄像头吗?

uvc摄像头驱动源码_uvc camera驱动

Linux系统下使用USB摄像头的方法usb摄像头linux

       随着时代的进步,电脑技术已经发展得很快,源码USB(Universal Serial Bus)摄像头已经变得越来越普遍,驱动a驱人们可以用它来进行视频通话、源码远程会议等。驱动a驱下面给出了在Linux系统下使用USB摄像头的源码卡易信风格源码一般方法。

       首先,驱动a驱必须确认您使用的源码是兼容Linux系统的USB摄像头。通常以UVC(USB Video Class)标准为基础的驱动a驱摄像头才能可以在Linux系统中运行。

       其次,源码您需要在Linux系统中安装必要的驱动a驱驱动程序。您可以通过下载安装VIDEODEV2.H头文件、源码七岁源码网LIBV4L库以及V4L UTILS工具来安装USB摄像头驱动。驱动a驱

       接下来,源码您需要将摄像头连接到电脑,驱动a驱并打开USB摄像头配置程序,查看支持的硬件。最后,需要在“设备”下找到摄像头,并运行一些命令来检测它的状态,比如lsusb、v4l2-ctl等。

       最后,小姐姐采集源码您可以使用功能强大的视频和照片应用程序来使用摄像头,比如Cheese、Skype或Google Hangouts等。

       总而言之,在Linux系统下使用USB摄像头的方法是:确认使用的摄像头兼容Linux;安装UIDEDEV2.H头文件、LIBV4L库和V4L UTILS工具;将摄像头连接至电脑;在“设备”下检索摄像头并检测状态;最后使用视频相关应用程序。

UVC Camera使用简单记录

       ç¨‹åºæ˜¯æ ¹æ® UVCCamera 去修改的。

        使用过程中遇到的几点关键问题:

        1.YUV 格式:NV等格式。

        2.YUV转RGB效率问题。

        3.Bitmap内存泄漏问题。

        4.Handler内存泄漏的问题

        首先onFrame(这是camera取图的callBack函数,byte[] data就是camera的数据)中不能做耗时操作(例如将data转bitmap等操作),不然会阻塞(之前把这个操作放到这里然后直接将bitmap传出)导致卡顿。

        在传输byte[]数据之后,需要将byte[]转bitmap。

        在byte[] 转bitmap的过程中,由于创建了过多的Bitmap,会导致内存泄漏,程序崩溃。

        因此1.将Bitmap设置为静态变量,避免重复创建的问题。2.修改byte[] 转bitmap的函数,原来函数是返回Bitmap,现在是将Bitmap作为参数传入函数中,直接将Bitmap数据传递出去。减少了一个返回的步骤。

        之前是这样的:

        现在是这样的:

        后面就是通过handleImage将Bitmap显示在ImageView上。

        NV转bitmap的问题。

        我的程序基本是根据 UVCCamera 去修改的,UVCCamera中没有取每一帧,但是留有接口,我这里设定每一帧的数据为NV格式。

        并且在onFrame中取出的data格式是NV(NV是YUV中的一个,YUV有很多格式),因此在转成bitmap的时候,需要根据公式去转化。用系统自带的RenderScript去转换,发现图片虽然清晰但是颜色不对。

        查找yuv转bitmap函数,找到的是这个。依旧是转出来的图片,非常明显,成像很清晰,但是就是颜色不对。

        因此对函数进行了修改。修改后如下所示。

        由于对YUV与RGB这个概念模糊不清,而搜索得到的YUV转bitmap函数是虽然的确是NV转bitmap,但转换后有色差。后修改rgba[]的赋值顺序后,颜色才正常。其实就是在由YUV编码转RGB编码的过程中,数据传递出现问题才导致色彩异常,这种情况就需要一步步分析YUV到RGB的数据转换中哪里出现了问题。之前是存储为ABGR,后面才是存储为ARGB。

        具体分析可以看这篇:

        RGB和YUV简单学习记录

        但是上面这种方式实际使用中发现效率过低。因此需要使用so的方式去转换。

        具体参考链接:

        libyuv—libyuv测试使用ARGBToI和ConvertToARGB接口

       _example_libyuv_Test_convertToArgb函数中的FOURCC_IYUV改为FOURCC_NV。

        Handle内存泄漏的问题。

        之前因为想偷懒所以没有处理Android studio关于Handle内存泄漏的提示。然后让程序跑了一天果然崩了。

        之前是如下所示,这种写法Android Studio会提示你这是有风险的。

        现在改成如下所示

        其实还可通过在activity的destroy中调用 handler.removeCallbacksAndMessages(null) ,来达到避免内存泄漏的目的,android 系统源码中也基本是使用这个方法。

        后记:这篇文章始于年,当时是用于双目USB摄像头上,最近在整理东西所以完善了一下。

        参考链接:

        Android yuv转换成bitmap

        图文详解YUV数据格式

        Android中的YUV格式解析

        Nv转Bitmap(高效率转化)

        Android 之 Bitmap

        Android解惑之Handler为什么需要是static的

uvc摄像头是什么意思

       uvc摄像头,即免驱摄像头,是指基于USB Video Class(UVC)协议标准设计的视频捕获设备。UVC协议由Microsoft与多家设备厂商联合推出,旨在为USB视频设备制定统一标准。山西到云南源码如今,UVC已成为USB组织的标准之一。

       免驱摄像头,顾名思义,无需额外驱动程序即可直接与操作系统兼容。其设计基于UVC协议,允许摄像头在连接到计算机后,自动识别并进行配置,从而简化了设备的安装过程。用户只需将摄像头连接到USB接口,操作系统即可自动检测并识别该设备,flutter视频播放源码无需额外安装驱动程序。

       UVC摄像头广泛应用于多种场景,如视频会议、在线教育、网络直播、个人视频记录等。由于免驱特性,它们为用户提供了一种便捷、高效且兼容性极强的视频捕获解决方案。这些摄像头通常配备有高清传感器,能够提供清晰、流畅的视频流,满足不同用户的需求。

       总之,uvc摄像头作为基于UVC协议的免驱摄像头,凭借其自动配置、兼容性强、易于安装和使用的特点,为用户提供了便捷的视频捕获解决方案,广泛应用于各种日常和专业场景中。

免驱动摄像头 免驱动摄像头解释

       1、免驱视频即为免驱动摄像头,是一种遵循视频设备类(USB Video Class,简称UVC)标准协议的摄像头产品。将符合标准的摄像头连接到符合标准的操作系统,系统就会自动为其安装驱动并进行设置,使摄像头实现真正意义上的即插即用。

       2、首先要认识到,任何免驱动摄像头都不能够实现在所有操作系统下的即插即用:测试版本的windows7操作系统完全支持免驱动摄像头;完全版的Windows XP SP2/Vista操作系统完全支持免驱动摄像头,即插即用;简化版Windows XP SP2/Vista操作系统,可能需要安装操作系统补丁才能够让无驱摄像头达到即插即用;Windows XP SP1/操作系统,必须安装相关补丁软件才能够达到免驱即插即用;Windows /Me操作系统的老古董机器,无法使用无驱摄像头。

高手进 VB 支持 UVC摄像头吗?

       vb并不直接兼容uvc摄像头。

       Visual Basic(简称VB)是Microsoft公司开发的一种通用的基于对象的程序设计语言,为结构化的、模块化的、面向对象的、包含协助开发环境的事件驱动为机制的可视化程序设计语言。是一种可用于微软自家产品开发的语言。“Visual” 指的是开发图形用户界面 (GUI) 的方法——不需编写大量代码去描述界面元素的外观和位置,而只要把预先建立的对象add到屏幕上的一点即可。 “Basic”指的是 BASIC (Beginners All-Purpose Symbolic Instruction Code) 语言,是一种在计算技术发展历史上应用得最为广泛的语言。

       Visual Basic源自于BASIC编程语言。VB拥有图形用户界面(GUI)和快速应用程序开发(RAD)系统,可以轻易的使用DAO、RDO、ADO连接数据库,或者轻松的创建Active X控件,用于高效生成类型安全和面向对象的应用程序。程序员可以轻松的使用VB提供的组件快速建立一个应用程序。

       UVC全称为USB Video Class,即:USB视频类,是一种为USB视频捕获设备定义的协议标准。是Microsoft与另外几家设备厂商联合推出的为USB视频捕获设备定义的协议标准,已成为USB org标准之一。

       如今的主流操作系统(如Windows XP SP2 and later, Linux 2.4.6 and later, MacOS .5 and later)都已提供UVC设备驱动,因此符合UVC规格的硬件设备在不需要安装任何的驱动程序下即可在主机中正常使用。使用UVC技术的包括摄像头、数码相机、类比影像转换器、电视棒及静态影像相机等设备。