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【代驾宝源码】【app黄软件源码】【咔咔赚源码】整数源码存储_整数源码存储原理

时间:2024-11-27 02:40:10 来源:worm源码

1.int类型在内存中如何存储
2.编写程序源代码(整数问题),整数整数用vc++6.0编译,源码源码原理c语言学到函数,存储存储但是整数整数未涉及指针,不能用指针做,源码源码原理最
3.《Lua5.4 源码剖析——基本数据类型 之 数字类型》

整数源码存储_整数源码存储原理

int类型在内存中如何存储

       å®žéªŒçŽ¯å¢ƒwin7 位,vs

        查看int类型变量的值在内存中是如何存储的

        int四个字节

        先看正数

        内存是高放在高,我们看得顺序应该是

        0a

        a等于

        再看负数

       åŒç†å…ˆè½¬æ¢ ff ff ff f6

        转换成反码 ff ff ff f5

        5的二进制 取反就是a

        转换成源码 0a

        现在就会发现为什么变成f6了。会有疑问对吧。前面整数时对应a没错。

        因为int类型存储是用补码存储的

        为什么用补码

        cpu只有加法器算不了减法

        现在懂得用补码存储。那上面内容看得懂把。

        无符号第一位不是符号位。所以用不到补码。用平常理解几是几就好了。

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       源代码就是源码源码原理指编写程序时写的代码

       拿java举例子吧

       public class Test {

       public void main(String args[]){

       System.out.println("hello java");

       }

       }

       这就是源代码 编译之后就变成了.class的文件了,那样就看不见以上代码了。存储存储

《Lua5.4 源码剖析——基本数据类型 之 数字类型》

       数字类型在编程中分为整数和浮点数两种。整数整数在Lua语言的源码源码原理5.3版本之前,所有数字都被底层实现为浮点数,存储存储app黄软件源码整数的概念并未独立出来,而是通过浮点数的IEEE表示法进行表示与数据存储。这样,在进行整数运算时,可能会在多次运算后累积产生出意外的浮点误差。因此,从Lua5.3版本开始,咔咔赚源码Lua引入了对整数的支持,使其不再依赖于浮点数进行表示,并且支持位运算等整数运算操作符。

       在Lua语言中,每个基础对象需要存储其类型标识,这个标识在源码《lua.h》中定义为tt,数字类型的彩票传统源码tt枚举值为LUA_TNUMBER(对应数字3)。由于数字类型分为整型和浮点型,它们通过类型变体来区分。在源码《lobject.h》中,类型变体LUA_VNUMINT表示整型,而LUA_VNUMFLT表示浮点型。

       数字类型在TValue中定义了Value字段,这个字段包含i和n两个字段,股票最新指标源码用于分别存储整型和浮点型的数值。在历史原因的影响下,lua_Number并不是指所有数字类型,而是专门指浮点类型;lua_Integer则专门指整型。因此,设置整数或浮点数时,需要先设置Value字段中的n字段(整型)或i字段(浮点型),然后使用settt_宏设置type tag(tt)字段为对应值LUA_VNUMFLT或LUA_VNUMINT。

       在底层,数字类型的数据类型具体表现为lua_Integer和lua_Number。在源码《lua.h》中声明,lua_Number为LUA_NUMBER,lua_Integer为LUA_INTEGER。深入学习它们的定义,可以看到整型有int、long、long long三种类型,浮点型有float、double、long double三种类型。Lua5.4的默认配置中,整型使用long long类型,浮点型使用double类型。在Windows平台上,整型使用__int类型。

       至此,数字类型的讲解就告一段落。希望本文对理解Lua语言中的数字类型有所帮助。

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