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【实时指标源码】【歌曲发行系统源码】【android界面控制源码】webpack插件源码_webpack 插件原理

2024-11-30 08:42:02 来源:{typename type="name"/} 分类:{typename type="name"/}

1.源码细读-深入了解terser-webpack-plugin的插插件实现
2.webpack5loader和plugin原理解析
3.WebPack插件实现:打包之后自动混淆加密JS文件
4.手摸手写个webpack plugin
5.详解webpackplugin的原理及编写一个plugin
6.webpack工作流程/原理

webpack插件源码_webpack 插件原理

源码细读-深入了解terser-webpack-plugin的实现

       terser-webpack-plugin 是一个基于 webpack 的插件,它利用 terser 库对 JavaScript 代码进行压缩和混淆。原理其核心功能在于通过在 webpack 的插插件运行时钩子 optimizeChunkAssets 中注册,实现了代码优化过程。原理在 apply 函数中,插插件它获取 compilation 实例,原理实时指标源码并通过 tapPromise 注册一个异步任务,插插件当 webpack 执行优化阶段时,原理每个 chunk 会触发这个任务,插插件执行 minify 函数进行压缩处理。原理

       optimise 函数是插插件实际的任务处理入口,它负责具体的原理优化流程。函数内部,插插件scheduleTask 负责并行处理,原理如果开启 parallel 模式,插插件会利用jest-worker提供的线程池进行并发工作,线程池管理复杂,根据 node 版本不同采用 worker_threads 或 child_process。minify 函数则是压缩和混淆代码的核心操作,它直接使用 terser 库完成任务。

       总的来说,terser-webpack-plugin 的优化流程包括在 webpack 的优化阶段对代码进行压缩,使用 Jest 的 worker 线程池进行并行处理,以及通过 terser 库的实际压缩操作。理解这些核心环节,可以帮助开发者更深入地掌握该插件的使用和工作原理。

webpack5loader和plugin原理解析

       大家好,今天为大家解析下loader和plugin

一、区别

       loader是文件加载器,能够加载资源文件,并对这些文件进行一些处理,诸如编译、压缩等,歌曲发行系统源码最终一起打包到指定的文件中

       plugin赋予了Webpack各种灵活的功能,例如打包优化、资源管理、环境变量注入等,目的是解决loader无法实现的其他事从整个运行时机上来看,如下图所示:

       可以看到,两者在运行时机上的区别:

       loader运行在打包文件之前plugins在整个编译周期都起作用在Webpack运行的生命周期中会广播出许多事件,Plugin可以监听这些事件,在合适的时机通过Webpack提供的API改变输出结果

       对于loader,实质是一个转换器,将A文件进行编译形成B文件,操作的是文件,比如将A.scss或A.less转变为B.css,单纯的文件转换过程

       下面我们来看看loader和plugin实现的原理

Loader原理loader概念

       帮助webpack将不同类型的文件转换为webpack可识别的模块。

loader执行顺序

       分类

       pre:前置loader

       normal:普通loader

       inline:内联loader

       post:后置loader

       执行顺序

       4类loader的执行优级为:pre>normal>inline>post。

       相同优先级的loader执行顺序为:从右到左,从下到上。

       例如:

//此时loader执行顺序:loader3-loader2-loader1module:{ rules:[{ test:/\.js$/,loader:"loader1",},{ test:/\.js$/,loader:"loader2",},{ test:/\.js$/,loader:"loader3",},],},//此时loader执行顺序:loader1-loader2-loader3module:{ rules:[{ enforce:"pre",test:/\.js$/,loader:"loader1",},{ //没有enforce就是normaltest:/\.js$/,loader:"loader2",},{ enforce:"post",test:/\.js$/,loader:"loader3",},],},

       使用loader的方式

       配置方式:在webpack.config.js文件中指定loader。(pre、normal、postloader)

       内联方式:在每个import语句中显式指定loader。(inlineloader)

开发一个loader1.最简单的loader//loaders/loader1.jsmodule.exports=functionloader1(content){ console.log("hellofirstloader");returncontent;};

       它接受要处理的源码作为参数,输出转换后的js代码。

2.loader接受的参数

       content源文件的内容

       mapSourceMap数据

       meta数据,可以是任何内容

loader分类1.同步loadermodule.exports=function(content,map,meta){ returncontent;};

       this.callback方法则更灵活,因为它允许传递多个参数,而不仅仅是content。

module.exports=function(content,map,meta){ //传递map,让source-map不中断//传递meta,让下一个loader接收到其他参数this.callback(null,content,map,meta);return;//当调用callback()函数时,总是返回undefined};2.异步loadermodule.exports=function(content,map,meta){ constcallback=this.async();//进行异步操作setTimeout(()=>{ callback(null,result,map,meta);},);};

       由于同步计算过于耗时,在Node.js这样的android界面控制源码单线程环境下进行此操作并不是好的方案,我们建议尽可能地使你的loader异步化。但如果计算量很小,同步loader也是可以的。

3.RawLoader

       默认情况下,资源文件会被转化为UTF-8字符串,然后传给loader。通过设置raw为true,loader可以接收原始的Buffer。

module.exports=function(content){ //content是一个Buffer数据returncontent;};module.exports.raw=true;//开启RawLoader4.PitchingLoadermodule.exports=function(content){ returncontent;};module.exports.pitch=function(remainingRequest,precedingRequest,data){ console.log("dosomethings");};

       webpack会先从左到右执行loader链中的每个loader上的pitch方法(如果有),然后再从右到左执行loader链中的每个loader上的普通loader方法。

       在这个过程中如果任何pitch有返回值,则loader链被阻断。webpack会跳过后面所有的的pitch和loader,直接进入上一个loader。

loaderAPI方法名含义用法this.async异步回调loader。返回this.callbackconstcallback=this.async()this.callback可以同步或者异步调用的并返回多个结果的函数this.callback(err,content,sourceMap?,meta?)this.getOptions(schema)获取loader的optionsthis.getOptions(schema)this.emitFile产生一个文件this.emitFile(name,content,sourceMap)this.utils.contextify返回一个相对路径this.utils.contextify(context,request)this.utils.absolutify返回一个绝对路径this.utils.absolutify(context,request)

       更多文档,请查阅webpack官方loaderapi文档

手写clean-log-loader

       作用:用来清理js代码中的console.log

//loaders/clean-log-loader.jsmodule.exports=functioncleanLogLoader(content){ //将console.log替换为空returncontent.replace(/console\.log\(.*\);?/g,"");};手写banner-loader

       作用:给js代码添加文本注释

       loaders/banner-loader/index.js

constschema=require("./schema.json");module.exports=function(content){ //获取loader的options,同时对options内容进行校验//schema是options的校验规则(符合JSONschema规则)constoptions=this.getOptions(schema);constprefix=`/**Author:${ options.author}*/`;return`${ prefix}\n${ content}`;};

       loaders/banner-loader/schema.json

//此时loader执行顺序:loader1-loader2-loader3module:{ rules:[{ enforce:"pre",test:/\.js$/,loader:"loader1",},{ //没有enforce就是normaltest:/\.js$/,loader:"loader2",},{ enforce:"post",test:/\.js$/,loader:"loader3",},],},0手写babel-loader

       作用:编译js代码,将ES6+语法编译成ES5-语法。

       下载依赖

//此时loader执行顺序:loader1-loader2-loader3module:{ rules:[{ enforce:"pre",test:/\.js$/,loader:"loader1",},{ //没有enforce就是normaltest:/\.js$/,loader:"loader2",},{ enforce:"post",test:/\.js$/,loader:"loader3",},],},1

       loaders/babel-loader/index.js

//此时loader执行顺序:loader1-loader2-loader3module:{ rules:[{ enforce:"pre",test:/\.js$/,loader:"loader1",},{ //没有enforce就是normaltest:/\.js$/,loader:"loader2",},{ enforce:"post",test:/\.js$/,loader:"loader3",},],},2

       loaders/banner-loader/schema.json

//此时loader执行顺序:loader1-loader2-loader3module:{ rules:[{ enforce:"pre",test:/\.js$/,loader:"loader1",},{ //没有enforce就是normaltest:/\.js$/,loader:"loader2",},{ enforce:"post",test:/\.js$/,loader:"loader3",},],},3手写file-loader

       作用:将文件原封不动输出出去

       下载包

//此时loader执行顺序:loader1-loader2-loader3module:{ rules:[{ enforce:"pre",test:/\.js$/,loader:"loader1",},{ //没有enforce就是normaltest:/\.js$/,loader:"loader2",},{ enforce:"post",test:/\.js$/,loader:"loader3",},],},4

       loaders/file-loader.js

//此时loader执行顺序:loader1-loader2-loader3module:{ rules:[{ enforce:"pre",test:/\.js$/,loader:"loader1",},{ //没有enforce就是normaltest:/\.js$/,loader:"loader2",},{ enforce:"post",test:/\.js$/,loader:"loader3",},],},5

       loader配置

//此时loader执行顺序:loader1-loader2-loader3module:{ rules:[{ enforce:"pre",test:/\.js$/,loader:"loader1",},{ //没有enforce就是normaltest:/\.js$/,loader:"loader2",},{ enforce:"post",test:/\.js$/,loader:"loader3",},],},6手写style-loader

       作用:动态创建style标签,插入js中的样式代码,使样式生效。

       loaders/style-loader.js

//此时loader执行顺序:loader1-loader2-loader3module:{ rules:[{ enforce:"pre",test:/\.js$/,loader:"loader1",},{ //没有enforce就是normaltest:/\.js$/,loader:"loader2",},{ enforce:"post",test:/\.js$/,loader:"loader3",},],},7Plugin原理Plugin的作用

       通过插件我们可以扩展webpack,加入自定义的构建行为,使webpack可以执行更广泛的任务,拥有更强的构建能力。

Plugin工作原理

       webpack就像一条生产线,要经过一系列处理流程后才能将源文件转换成输出结果。这条生产线上的每个处理流程的职责都是单一的,多个流程之间有存在依赖关系,只有完成当前处理后才能交给下一个流程去处理。插件就像是池州网站搭建源码一个插入到生产线中的一个功能,在特定的时机对生产线上的资源做处理。webpack通过Tapable来组织这条复杂的生产线。webpack在运行过程中会广播事件,插件只需要监听它所关心的事件,就能加入到这条生产线中,去改变生产线的运作。webpack的事件流机制保证了插件的有序性,使得整个系统扩展性很好。——「深入浅出Webpack」

       站在代码逻辑的角度就是:webpack在编译代码过程中,会触发一系列Tapable钩子事件,插件所做的,就是找到相应的钩子,往上面挂上自己的任务,也就是注册事件,这样,当webpack构建的时候,插件注册的事件就会随着钩子的触发而执行了。

Webpack内部的钩子什么是钩子

       钩子的本质就是:事件。为了方便我们直接介入和控制编译过程,webpack把编译过程中触发的各类关键事件封装成事件接口暴露了出来。这些接口被很形象地称做:hooks(钩子)。开发插件,离不开这些钩子。

Tapable

       Tapable为webpack提供了统一的插件接口(钩子)类型定义,它是webpack的核心功能库。webpack中目前有十种hooks,在Tapable源码中可以看到,他们是:

//此时loader执行顺序:loader1-loader2-loader3module:{ rules:[{ enforce:"pre",test:/\.js$/,loader:"loader1",},{ //没有enforce就是normaltest:/\.js$/,loader:"loader2",},{ enforce:"post",test:/\.js$/,loader:"loader3",},],},8

       Tapable还统一暴露了三个方法给插件,用于注入不同类型的自定义构建行为:

       tap:可以注册同步钩子和异步钩子。

       tapAsync:回调方式注册异步钩子。

       tapPromise:Promise方式注册异步钩子。

Plugin构建对象Compiler

       compiler对象中保存着完整的dooccn.com 源码Webpack环境配置,每次启动webpack构建时它都是一个独一无二,仅仅会创建一次的对象。

       这个对象会在首次启动Webpack时创建,我们可以通过compiler对象上访问到Webapck的主环境配置,比如loader、plugin等等配置信息。

       它有以下主要属性:

       compiler.options可以访问本次启动webpack时候所有的配置文件,包括但不限于loaders、entry、output、plugin等等完整配置信息。

       compiler.inputFileSystem和compiler.outputFileSystem可以进行文件操作,相当于Nodejs中fs。

       compiler.hooks可以注册tapable的不同种类Hook,从而可以在compiler生命周期中植入不同的逻辑。

       compilerhooks文档

Compilation

       compilation对象代表一次资源的构建,compilation实例能够访问所有的模块和它们的依赖。

       一个compilation对象会对构建依赖图中所有模块,进行编译。在编译阶段,模块会被加载(load)、封存(seal)、优化(optimize)、分块(chunk)、哈希(hash)和重新创建(restore)。

       它有以下主要属性:

       compilation.modules可以访问所有模块,打包的每一个文件都是一个模块。

       compilation.chunkschunk即是多个modules组成而来的一个代码块。入口文件引入的资源组成一个chunk,通过代码分割的模块又是另外的chunk。

       compilation.assets可以访问本次打包生成所有文件的结果。

       compilation.hooks可以注册tapable的不同种类Hook,用于在compilation编译模块阶段进行逻辑添加以及修改。

       compilationhooks文档

生命周期简图开发一个插件最简单的插件

       plugins/test-plugin.js

//此时loader执行顺序:loader1-loader2-loader3module:{ rules:[{ enforce:"pre",test:/\.js$/,loader:"loader1",},{ //没有enforce就是normaltest:/\.js$/,loader:"loader2",},{ enforce:"post",test:/\.js$/,loader:"loader3",},],},9注册hook//loaders/loader1.jsmodule.exports=functionloader1(content){ console.log("hellofirstloader");returncontent;};0启动调试

       通过调试查看compiler和compilation对象数据情况。

       package.json配置指令

//loaders/loader1.jsmodule.exports=functionloader1(content){ console.log("hellofirstloader");returncontent;};1

       运行指令

//loaders/loader1.jsmodule.exports=functionloader1(content){ console.log("hellofirstloader");returncontent;};2

       此时控制台输出以下内容:

PSC:\Users\\Desktop\source>//loaders/loader1.jsmodule.exports=functionloader1(content){ console.log("hellofirstloader");returncontent;};2>source@1.0.0debug>node--inspect-brk./node_modules/webpack-cli/bin/cli.jsDebuggerlisteningonws://.0.0.1:/ea-7b--a7-fccForhelp,see:/post/

       开发思路:

       我们需要借助html-webpack-plugin来实现

       在html-webpack-plugin输出index.html前将内联runtime注入进去

       删除多余的runtime文件

       如何操作html-webpack-plugin?官方文档

       实现:

//loaders/loader1.jsmodule.exports=functionloader1(content){ console.log("hellofirstloader");returncontent;};7

WebPack插件实现:打包之后自动混淆加密JS文件

       在WebPack中实现对打包生成的JS文件进行混淆加密,可采用JShaman插件,确保代码安全性和可维护性。

       插件实现步骤如下:

       1、创建插件文件JShamanObfuscatorPlugin.js,编写代码用于混淆加密JS文件。该插件需实现混淆加密功能,以便对编译后的JS文件进行保护。

       2、在webpack.config.js配置文件中引入JShamanObfuscatorPlugin,并将其添加到plugins数组中。配置时需确保插件能够正确识别并处理打包过程中的JS文件,实现混淆加密。

       功能测试阶段,通过编写Example.js和Mod.js两个示例文件来验证混淆加密效果。

       Example.js示例代码如下,用于展示未混淆加密前的JS代码结构。

       Mod.js示例代码如下,展示未混淆加密前的JS代码逻辑。

       运行Webpack编译,生成的bundle.js文件中,JS代码已被混淆加密处理。加密后的代码呈现出高度不可读性,有效保护了源代码信息。

       相比之下,未使用JShaman插件的bundle.js文件,其代码结构和逻辑清晰可读。对比显示,插件实现的混淆加密功能显著提高了代码的安全性和复杂性。

手摸手写个webpack plugin

       本周的任务是深入了解和编写webpack插件。插件是什么?它实际上是一个具有 apply 方法的JavaScript对象,更准确地说,就是一种函数。它可以是普通的函数,也可以是特殊的函数,用于实现特定功能。

       相比loader,插件可以解决一些loader无法处理的场景,比如在打包开始前进行环境配置、打包结束后发送通知邮件等。例如,HtmlWebpackPlugin插件可以帮助我们在dist文件夹下自动生成index.html文件,并在其中自动引入打包后的css和js脚本文件。安装并配置插件后,运行打包指令,可以看到生成的index.html文件自动引入了生成的main.js脚本文件。

       接下来,我们深入探讨HtmlWebpackPlugin的源码,了解如何编写插件。通过观察源码,我们可以发现插件是通过apply方法在特定生命周期内执行操作。以HtmlWebpackPlugin为例,其在初始化阶段会利用Compiler提供的hook函数,实现生成html文件并引入资源的功能。

       为了更深入理解插件的工作原理,我们可以执行yarn run webpack命令,跟踪webpack的运行过程,了解不同hook函数的调用时机和作用。例如,afterDone钩子函数会在打包完成后触发,用于执行发送通知邮件等操作。通过观察Compiler类的实现,我们可以理解如何在插件中访问和利用Compiler实例对象,以及如何在特定钩子函数的回调中实现自定义逻辑。

       接下来,我们以一句话需求为例,实现一个在webpack打包后发送通知邮件的插件。首先,我们需要安装nodemailer库以实现邮件发送功能。然后,根据需求编写插件代码,利用Compiler提供的hook函数,如afterDone,实现邮件发送逻辑。运行webpack后,我们可以看到通知邮件被成功发送。为了方便他人使用,我们还可以将自定义插件发布到npm仓库。

       在插件开发中,还有一些重要的概念,如SyncHook和AsyncHook,它们分别用于同步和异步操作。另外,了解如何在插件中正确使用这些概念,对于提高插件的可复用性和功能性至关重要。官方文档提供了关于编写插件的详细指导,建议开发者深入学习。

       总之,通过本篇文章的学习,我们不仅掌握了webpack插件的基本概念和使用方法,还深入探讨了其原理和实战应用。希望这些知识能帮助开发者在实际项目中灵活运用插件,提升开发效率。

详解webpackplugin的原理及编写一个plugin

       plugin解决了什么问题?

       plugin解决了Webpack构建生命周期过程中的功能定制问题,可以利用plugin参与到webpack构建流程中的各个阶段并劫持做一些代码处理。

       æ¯”如,打包后需要生成一个html文件,那么就可以使用html-webpack-plugin。还有,在打包之前把dist文件删除,就可以使用clean-webpack-plugin。

       webpack本身就是一个构建过程的状态机,其自身的核心功能也是构建在loader和plugin的机制上的。

compiler和compilation具体是干什么的?

       é¦–先我们来看一个webpack自带的插件BannerPlugin代码,其实webpack的很多核心公司就是利用插件来实现的。

       æ’件的格式

       ä¸€ä¸ªJavaScript函数或JavaScriptç±»;

       åœ¨å®ƒåŽŸåž‹ä¸Šå®šä¹‰çš„apply方法,会在安装插件时被调用,并被webpackcompiler调用一次;

       æŒ‡å®šä¸€ä¸ªè§¦åŠåˆ°webpack本身的事件钩子,即hooks,用于特定时机处理额外的逻辑;

classBannerPlugin{ constructor(options){ this.options=options;}apply(compiler){ constoptions=this.options;constbanner=this.banner;compiler.hooks.compilation.tap("BannerPlugin",compilation=>{ compilation.hooks.processAssets.tap({ name:"BannerPlugin"},()=>{ for(constchunkofcompilation.chunks){ for(constfileofchunk.files){ constdata={ chunk,filename:file};//生成注释constcomment=compilation.getPath(banner,data);//把注释加入到文件中compilation.updateAsset(file,old=>{ constsource=options.footer?newConcatSource(old,"\n",comment):newConcatSource(comment,"\n",old);returnsource;}});}}}}}}

       ä»Žä»£ç ä¸­å‡ºçŽ°äº†compiler和compilation,那它们到底是什么呢?

compiler

       compiler模块是Webpack最核心的模块。每次执行Webpack构建的时候,在Webpack内部,会首先实例化一个Compiler对象,然后调用它的run方法来开始一次完整的编译过程。compiler对象代表了完整的webpack环境配置,插件可以通过它获取到webpack的配置信息,如entry、output、module等配置。

       compiler钩子compiler有很多钩子,下面只介绍常用的几个:钩子名?|Tapable类型|触发时机|传入callback的参数?||--------------------|-----------------|------------------------------------------|---------------------------------||entryOption?|SyncBailHook|在webpack中的entry配置处理过之后|context,entry||afterPlugins|SyncHook?|初始化完内置插件之后|compiler||environment?|SyncHook?|准备编译环境,webpackplugins配置初始化完成之后?|compiler||beforeRun?|AsyncSeriesHook?|开始正式编译之前?|compiler||run|AsyncSeriesHook?|开始编译之后,读取records之前;|compiler||compile|SyncHook?|一次compilation编译创建之前|compilationParams||compilation?|SyncHook?|compilation创建成功之后?|compilation,compilationParams||emit|AsyncSeriesHook?|生成资源到output目录之前?|compilation?||done|AsyncSeriesHook?|compilation完成之后?|stats?||failed|SyncHook?|compilation失败|

       æ•´ä¸ªCompiler完整地展现了Webpack的构建流程:

       å‡†å¤‡é˜¶æ®µï¼šmake之前做的事情都属于准备阶段,这阶段的calback入参以compiler为主;

       ç¼–译阶段:这阶段以compilation的钩子为主,calback入参以compilation为主;

       äº§å‡ºé˜¶æ®µï¼šè¿™é˜¶æ®µä»Žcompilation开始,最后回到Compiler钩子上,calback传入参数是跟结果相关的数据,包括stats、error。

compilation

       åœ¨compilation阶段,模块会被加载(loaded)、封存(sealed)、优化(optimized)、分块(chunked)、哈希(hashed)和重新创建(restored),Compilation对象包含了当前的模块资源、编译生成资源、变化的文件等。Compilation对象也提供了很多事件回调供插件做扩展,通过Compilation也能读取到Compiler对象。

       Compilation钩子

       åœ¨Compilation中处理的对象分别是module、chunk、assets,由modules组成chunks,由chunks生成assets,处理顺序是:module→modules→chunks→assets,先从单个module开始处理,查找依赖关系,最后完成单个module处理,完成全部modules之后,开始chunks阶段处理,最后在根据优化配置,按需生成assets。

       æ‰€ä»¥æ•´ä¸ªCompilation的生命周期钩子虽然比较多,但是大规律上是围绕这个顺序进行的,具体的钩子可以查看webpack官网。

       Stats对象在Webpack的回调函数中会得到stats对象。这个对象实际来自于Compilation.getStats(),返回的是主要含有modules、chunks和assets三个属性值的对象。

       modules:记录了所有解析后的模块;

       chunks:记录了所有chunk;

       assets:记录了所有要生成的文件。

       æœ‰äº†å¯¹compilercompilation的理解,那现在来看看BannerPlugin的实现,这个插件的功能是在最后生成的文件的头部加上一段我们自定义的注释,那么它的执行时机肯定是在编译完成之后,生成打包文件之间,也就是在compiler.hooks.compilation这个大钩子下面的processAssets钩子里面执行我们的逻辑。

编写pluginplugin:在文件尾部插入一段注释

       é¦–先创建一个plugins/FootPlugin.js,代码如下:

const{ ConcatSource}=require('webpack-sources')classFootPlugin{ constructor(options){ this.options=options}apply(compiler){ compiler.hooks.compilation.tap('FootPlugin',compilation=>{ compilation.hooks.processAssets.tap('FootPlugin',()=>{ for(constchunkofcompilation.chunks){ for(constfileofchunk.files){ console.log('file--',file)//bundle.js//定义注释的内容constcomment=`/*${ this.options.banner}*/`compilation.updateAsset(file,old=>{ //把注释和旧代码进行拼接returnnewConcatSource(old,'\n',comment)})}}})})}}module.exports=FootPlugin

       webpack.config.js

constFootPlugin=require('./plugins/FootPlugin')module.exports={ plugins:[newwebpack.BannerPlugin({ banner:'欢迎学习'}),newFootPlugin({ banner:'结束学习'})]}

       å¯ä»¥çœ‹åˆ°åœ¨bundle.js的开头和结尾都有对应的注释。

plugin:文件超过一定大小时给出警告const{ resolve}=require('path')constfs=require('fs')classBundleSizeWebpackPlugin{ constructor(options){ this.options=options}apply(compiler){ const{ sizeLimit}=this.optionsconsole.log('bundlesizeplugin')//在编译完成后,执行回调,拿到打包后文件路径,然后读取文件信息获取文件大小,然后定义一些逻辑compiler.hooks.done.tap('BundleSizePlugin',stats=>{ const{ path,filename}=stats.compilation.outputOptionsconstbundlePath=resolve(path,filename)const{ size}=fs.statSync(bundlePath)constbundleSize=size/if(bundleSize<sizeLimit){ console.log('safe:bundle-size',bundleSize,'\nsizelimit:',sizeLimit)}else{ console.warn('unsafe:bundle-size',bundleSize,'\nsizelimit:',sizeLimit)}})}}module.exports=BundleSizeWebpackPlugin

       æœ¬ç« åˆ°è¿™é‡Œå°±ç»“束了,我们开始介绍了webpack的核心概念,有了对webpack的基本配置的了解;接着利用css-loader和style-loader对webpack的loader机制进行了详细分析;最后,对webpackplugin的工作机制和流程进行了梳理,并手写了两个plugin,让你对plugin不再觉得遥不可及。有了这些前置知识,就可以对我们原生项目进行工程化的改造了。期待你的学习。

原文:/post/

webpack工作流程/原理

       webpack 从启动构建到输出结果,贯穿了一系列关键事件节点,涉及初始化参数、配置合并与插件加载、开始编译、确定入口、编译模块以及完成模块编译并输出等核心步骤,最后输出完成,整个流程高效而有序。

       初始化参数是构建流程的起点,webpack 解析配置参数,整合 shell 传入和配置文件的参数,形成最后的配置结果。通过 optimist,参数解析变得简单高效,确保了参数的完整性和正确性。

       在配置合并与插件加载阶段,webpack 将配置项整合到 options 对象中,并加载用户配置的插件。optimist 对参数进行分析并整合,确保了构建过程的灵活性与扩展性。

       开始编译的阶段中,webpack 通过运行 Compiler,注册所有插件并触发它们在构建生命周期中的事件节点,执行编译任务。Compiler 的 run 方法是实际入口,构建过程围绕 Compilation 对象展开,该对象负责组织整个打包过程,包含关键步骤,如 addEntry、_addModuleChain、buildModule 等,确保了模块的正确构建与依赖关系的准确管理。

       确定入口是构建流程的重要一步,从配置的 entry 入口出发,解析文件构建 AST 语法树,识别依赖并递归解析,直至所有入口依赖的文件都被处理。

       编译模块阶段涉及递归调用所有配置的 loader,对文件进行转换,找出模块依赖并递归处理,确保了文件内容的正确转换与依赖关系的准确构建。

       完成模块编译并输出阶段,递归结束后,得到每个文件的结果,构建代码块 chunk,根据 entry 配置生成最终代码。封装过程中,webpack 调用 createChunkAssets 方法生成打包后的代码,选择合适的模板进行封装,确保代码的优化与功能的添加。

       输出完成是构建流程的终点,webpack 调用 emitAssets 方法,按照输出配置将文件输出到指定目录,打包过程至此结束。

       在整个构建流程中,一系列插件在恰当的时机执行,如 UglifyPlugin 可以在 loader 转换递归完前对结果进行压缩优化,确保了构建过程的高效与质量。